Thema: Unrealistische Preisvorstellungen von Craft Items
Diskutiere im Berufe Forum über Unrealistische Preisvorstellungen von Craft Items. Zitat: Original von Sir_Knut gleichzeitig werden dann rezepte wie kreuzfahrer für 300 gold im ah angeboten, neh danke da lass ich das handwerk lieber und werkel nur noch für gilde und freunde [COLOR=royalblue]Der Hammer war neulich, als ein Rezept für einen lila Stoffgürtel im Handelschat ...
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Alt 25.05.2005, 16:07   #11
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Zitat:
Original von Sir_Knut
gleichzeitig werden dann rezepte wie kreuzfahrer für 300 gold im ah angeboten, neh danke da lass ich das handwerk lieber und werkel nur
noch für gilde und freunde
[COLOR=royalblue]Der Hammer war neulich, als ein Rezept für einen lila Stoffgürtel im Handelschat von IF für 850 g verkauft wurde. Wenn ich michrecht erinnere, waren die Stats etwa 52 Rüstung, 10 Ausdauer, 27 Int, 1% mehr kritische Treffer mit Zaubern. Zugegeben, der Gürtel ist wirklich klasse, aber bei 850 g konnte ich mir nur an den Kopf greifen, zumal ich selbst noch nie mehr als 100 g gleichzeitg hatte.
Vordai ist offline  
Alt 25.05.2005, 16:07  
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AW:

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 25.05.2005, 23:26   #12
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Zitat:
Original von Vordai
Zitat:
Original von Sir_Knut
gleichzeitig werden dann rezepte wie kreuzfahrer für 300 gold im ah angeboten, neh danke da lass ich das handwerk lieber und werkel nur noch für gilde und freunde
[COLOR=royalblue]Der Hammer war neulich, als ein Rezept für einen lila Stoffgürtel im Handelschat von IF für 850 g verkauft wurde. Wenn ich michrecht erinnere, waren die Stats etwa 52 Rüstung, 10 Ausdauer, 27 Int, 1% mehr kritische Treffer mit Zaubern. Zugegeben, der Gürtel ist wirklich klasse, aber bei 850 g konnte ich mir nur an den Kopf greifen, zumal ich selbst noch nie mehr als 100 g gleichzeitg hatte.
1. mein maximum war 150g

2. naja, da ihn wohl für 850 kein normaler kaufen würde, egal ob man schon seint epic mount hat, kann man nur lachen, wieviel gebühren er daran verlieren wird
Amras ist offline  
Alt 27.05.2005, 10:23   #13
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[COLOR=royalblue]Den fertigen Gürtel wird sicher niemand für 850 g kaufen. Aber ich glaube, der brauchte gar nicht mal so exquisite Zutaten, auch wenn ich mir nicht mehr sicher bin. Und wenn er genug von den Teilen herstellt und verkauft, kommt er vielelicht sogar irgendwann in die Gewinnzone.
Vordai ist offline  
Alt 27.05.2005, 10:46   #14
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das ist der beste stoff belt im spiel^^

den kann bei uns genau ein einziger herstellen und der geht im AH für 650g weg


für meinen hab ich alle zutaten besorgt und dann nett gefragt ... hab dann noch 20 gold als gebührt entrichtet und gut


PS:

die zutaten sind exquisit :P

10 mooncloth (40 tage herstellungszeit oder 20g pro stück im AH)
16 bolts runecloth
10 ghostdye (das war wirklich ein krampf, musste mir bekannte herb/alchis anbetteln mal diese pilze zu farmen )
12 essence of water (spots immer overcampt :x)
12 essence of fire (ein graus als feuer mage :P)
6 large brilliant shards (die waren erstaunlich billig)
und nochn bissl faden

PPS:

mein maximum lag mal um die 1100
reality ist offline  
Alt 27.05.2005, 11:03   #15
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Naja, wenn man mit 60 Geld scheffelt ohne Ende, gehen einem bald auch die Wünsche aus. Dann greift man halt auf Luxusgüter zurück, damit es keinen moneyoverflow gibt (jetzt ernsthaft, ist Gold ohne Begrenzung zu horten?).
Uliwin ist offline  
Alt 27.05.2005, 11:04   #16
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Wo wir grad am Zutaten aufzählen sind:

18 Slot Tasche:

12 Stück Mondstoff
8 Ballen Runenstoff
2 Stück Kernleder
2 Stück Runenfaden

(Muster gefunden im Molten Core - Blackhand/ Allianz/ Gilde: Black Fraternity/ Inhaber: Newcomer)

Aber um auf die Beiträge oben zurückzukommen, ist irgendwie komisch auf den PvE Servern merk ich von der aktuellen Preissituation nichts, im Gegenteil bei uns auf Blackhand sinken imo die Rohstoffpreise sogar, Thorium bkommse bei uns 20-30% billiger als auf nem PvP Server.
Djerun ist offline  
Alt 27.05.2005, 13:53   #17
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Naja, ich habs nicht anders erwartet - craften in WoW ist ähnlich sinnvoll wie in DAoC. Es gibt wenige Dinge die man sinnvoll verkaufen kann - ausser an levelnde Twinks oder halt als Freundschaftsdienst innerhalb der Gilde. Der "grosse" Markt ist übersättigt sodas die Herstellung/Beschaffung der Zutaten durch den Zeitaufwand den Gegenwert nicht hat.

Ich werde trotzdem meine beiden crafterchars noch die paar fehlenden Punkte fertigskillen, es ist ja nur ein Spiel
Calisto ist offline  
Alt 28.05.2005, 04:58   #18
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Zitat:
Original von Calisto
Naja, ich habs nicht anders erwartet - craften in WoW ist ähnlich sinnvoll wie in DAoC. Es gibt wenige Dinge die man sinnvoll verkaufen kann - ausser an levelnde Twinks oder halt als Freundschaftsdienst innerhalb der Gilde. Der "grosse" Markt ist übersättigt sodas die Herstellung/Beschaffung der Zutaten durch den Zeitaufwand den Gegenwert nicht hat.

Ich werde trotzdem meine beiden crafterchars noch die paar fehlenden Punkte fertigskillen, es ist ja nur ein Spiel
Drops /Quest Rewards sind zum größten Teil weit besser als alles, was man im 20-55er Bereich so craften kann.

Im unwahrscheinlichen Fall, dass man vorher den Craftskill schon so hoch hat, um sich selbst geeignete Ausrüstung zu bauen (sprich: wenn man mit Rohstoffen "gefüttert" wird, besonders Schmiede), wird man das eine oder andere feine Item rausholen können.

Ja, mit 300 Skill bekommt wohl jeder Schmied oder Schneider ein Rezept, auf das alle scharf sind, und auch Unmengen an Geld dafür ausgeben würden. Doch dazwischen gibt's eindeutig zu wenige wirklich sinnvolle Craft Items.

Und die paar sinnvollen, die's hat, haben so abartige Zutatenlisten, dass man nicht einmal Lust hat, das Zeug auf gut Glück für's AH zu sammeln. Zumindest mir als Waffenschmied geht's so.
Mustrum ist offline  
Alt 30.05.2005, 08:08   #19
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ja und die sinnvollen sachen, die man wirklich verkaufen könnte sind dann bind on pickup ... so wie zum beispiel das rauchende herz des berges oder die robe des erzmagiers.. ganz toll....

gruss


knut
Sir_Knut ist offline  
Alt 30.05.2005, 09:54   #20
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Wie ich höre, sind aber grüne und blaue Items besonders von Verzaubereren gefragt, wenn sie einen hohen Level erfordern. Die Chance, dass dann einer der sauteuren Splitter (Verkauf bis 8g möglich?) beim Entzaubern droppt, ist relativ hoch.

Das müsste doch dann auch auf gecarftete Items zutreffen, die man ja mit entsprechendem Skill auch bauen kann. Ich kenne nur nicht das Verhältnis von Fertigungskosten, möglichem Verkaufspreis und Droprate.

Lohnt sich denn das Craften solcher Items? Gehen die gut weg im AH?
Uliwin ist offline  


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