So, jetzt weiß ich es genau.
Bleiben wir bei dem Beispiel mit dem 10%
HP Tank und den 4 vollen Spielern. Setzt man das Totem, werden nun alle Spieler einen
HP Balken von ca. 70% haben. Mit jedem Tick des Totems innerhalb der 6 Sekunden wird dies neu berechnet. Heisst wenn ich nach dem Aufstellen Woge auf den
Tank caste, kommt dieser wahrscheinlich auf 100%. Jetzt erfolgt der nächste Tick und alle 5 Spieler sind nun bei ca. 80%. Beim Auslaufen des Totems bleiben die Werte so wie sie sind.
Wenn man dann noch die 10% Schadensreduktion dazunimmt, haben wir da einen wirklich sehr brauchbaren CD bekommen. *Daumen hoch*
Edit: Falsch eingesetzt kann man damit sicher leicht einer Gruppe den Totesstoss versetzten.^^