Thema: Patch 4.1.0 Neuerungen: Schamane!
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Alt 08.03.2011, 16:26   #11
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Avatar von Levitux
 
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AW: Patch 4.1.0 Neuerungen: Schamane!

Einigen bis auf
denen, die das alles verstanden haben

Klar doch
Levitux ist offline  
Alt 08.03.2011, 16:26  
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AW: AW: Patch 4.1.0 Neuerungen: Schamane!

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 08.03.2011, 18:47   #12
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Avatar von Aliase
 
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AW: Patch 4.1.0 Neuerungen: Schamane!

So, jetzt weiß ich es genau.

Bleiben wir bei dem Beispiel mit dem 10% HP Tank und den 4 vollen Spielern. Setzt man das Totem, werden nun alle Spieler einen HP Balken von ca. 70% haben. Mit jedem Tick des Totems innerhalb der 6 Sekunden wird dies neu berechnet. Heisst wenn ich nach dem Aufstellen Woge auf den Tank caste, kommt dieser wahrscheinlich auf 100%. Jetzt erfolgt der nächste Tick und alle 5 Spieler sind nun bei ca. 80%. Beim Auslaufen des Totems bleiben die Werte so wie sie sind.

Wenn man dann noch die 10% Schadensreduktion dazunimmt, haben wir da einen wirklich sehr brauchbaren CD bekommen. *Daumen hoch*

Edit: Falsch eingesetzt kann man damit sicher leicht einer Gruppe den Totesstoss versetzten.^^

Geändert von Aliase (08.03.2011 um 18:52 Uhr)
Aliase ist offline  
Alt 08.03.2011, 19:59   #13
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Avatar von Levitux

... ist krass
 
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AW: Patch 4.1.0 Neuerungen: Schamane!

Ah, danke. Da war mal ausnahmsweise einer Besser als ich *g*
Levitux ist offline  
Alt 30.03.2011, 22:23   #14
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AW: Patch 4.1.0 Neuerungen: Schamane!

Ich bezweifel sehr stark, dass die Wirkung des Totems resettet wird wenn der Schami tot wird (so habt ihr das gemeint, oder?)... Und wenn der Tank 10% hat und die gruppe 100, dann ist das Totem erst recht toll :) hat ja der tank 70% und die andren auch 70... mit Genug mastery bombst du dann 60-70k große welle rein und alle sind fast voll! Ich find die Änderungen einsame Spitze, Mastery ftw, mit dem patch komm ich sicher auf 16-17 mastery means etwa 50% mehr heal bei low targets
Unheilbar ist offline  
Alt 26.05.2011, 10:13   #15
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AW: Patch 4.1.0 Neuerungen: Schamane!

Zitat:
Zitat von Aliase Beitrag anzeigen
Nicht wirklich. Teilt sich, um bei dem Beispiel zu bleiben, die Heilung zu 30k dann auf 6k je Member(bei 5 Stk.), oder bekommt jeder seinen 30k Heal?

Irgendwie bin ich heute nicht der Hellste.^^
nein ein heal wird nur auf einen charakter gestackt aber die leben werden aufgeteilt das alle %tual gleich viel life haben sprich der tank is auf 10% alle anderen auf 100% wird das ausgeglichen mit dennen die in den 8 metern drinnen stehen is recht nice bei kämpfen wie shimaeron in der 2ten phase da überlebt der tank glei viel länger wenn das totem steht ( 8 sekunden wirkdauer) kommt dann nur noch drauf an wie viel life zum ausgleichen vorhanden ist

Zitat:
Zitat von Unheilbar Beitrag anzeigen
Ich bezweifel sehr stark, dass die Wirkung des Totems resettet wird wenn der Schami tot wird (so habt ihr das gemeint, oder?)... Und wenn der Tank 10% hat und die gruppe 100, dann ist das Totem erst recht toll :) hat ja der tank 70% und die andren auch 70... mit Genug mastery bombst du dann 60-70k große welle rein und alle sind fast voll! Ich find die Änderungen einsame Spitze, Mastery ftw, mit dem patch komm ich sicher auf 16-17 mastery means etwa 50% mehr heal bei low targets
ich bin auf 14% meisterschaft und hab 54% ^^
sneekerbo ist offline  
Alt 26.05.2011, 11:39   #16
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Avatar von Hunker

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AW: Patch 4.1.0 Neuerungen: Schamane!

Tu mir 'nen Gefallen und hör auf diese alten Threads auszugraben sneekerbo...
Hunker ist offline  


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