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Blizzzy
Wir haben das mit dem camp auch mal ausprobiert und bei uns hat das ganr net gefunzt das Problem ist steht der derjenige der den atem bekommt auch nur 1 meter zu nah am camp bekommt die ganze gruppe noise. Da der
Atem ja auch nach hinten größer wird müssen auch alle nach vorne laufen ergo muss die ganze gruppe laufen. Die Taktik mit dem im Raum verteilen hat sich zumindest bei uns als die bessere erwiesen und wir haben beide ausprobiert
das ist eigentlich quatsch, denn man sieht ja schon Sekunden vorher, wer den Schallatem hat und kann reagieren dementsprechend.
Und nochmal: es müssen sich nicht 9 Leute bewegen, sondern nur das Range-Camp, wenn überhaupt... machen es wie Trismegistos und klappt wunderbar. Zum Thema
Tank-Heilung: habe den Boss auch gehealt und der
Tank bekommt so gut wie gar keinen
dmg ab... also null Problem, sich da zu bewegen. Nur nach dieser Druckwelle muss schnell die Gruppe gehealt werden, weil danach Sengende Flamme kommt und das könnte tödlich enden. Aber auch das ist eigentlich recht easy.