Thema: [4.0.6] PvP Erfahrungen eines Frostmages
Diskutiere im Magier Forum über [4.0.6] PvP Erfahrungen eines Frostmages. '-, [4.0.6] PvP Erfahrungen eines Frostmages ,-' Inhaltsverzeichnis: 1. Vorwort 2. Skillung 3. Equip 4. Situationen im PvP 5. Feindliche Klassen: Vorteile / Nachteile ---------------------------------------------------------------------- 1. Vorwort: Hey Leute! Also diesen Guide mache ich, da ich mit meinem Frostmage PvP Erfahrungen erlebt habe und denke, ...
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Alt 24.02.2011, 17:21   #1
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[4.0.6] PvP Erfahrungen eines Frostmages

'-, [4.0.6] PvP Erfahrungen eines Frostmages ,-'

Inhaltsverzeichnis:

1. Vorwort
2. Skillung
3. Equip
4. Situationen im PvP
5. Feindliche Klassen: Vorteile / Nachteile


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1. Vorwort:

Hey Leute!

Also diesen Guide mache ich, da ich mit meinem Frostmage PvP Erfahrungen erlebt habe und denke, dass ich mich schon recht gut auskenne. So gut, um einen Guide zu schreiben! Vorweg möchte ich mitteilen, dass der Guide 100% aus meinen Worten stammt und dass (mögliche) Ähnlichkeiten mit anderen Guides bestehen können, jedoch keine Absicht vorliegt. Der Guide beschäftigt sich mit dem Thema "PvP im BG", also an alle Arenaspieler: Sucht euch einen anderen Guide, ich kann hier nur BGs beschreiben. Ich würde mich über Kommentare zum Guide freuen. Auch Verbesserungsvorschläge etc. können gepostet werden, da ich ja noch kein Pro bin. ;)

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2. Skillung

Für die Skillung empfehle ich :... - "Ähm? Warum empfiehlst du und sagst es uns nicht einfach was wir machen sollten?" <- Darauf habe ich eine Antwort. Diese lautet: Du kannst spielen was du willst, denn es ist dein Charakter. Wenn du mit der Skillung nicht zurecht kommst, dann ändere sie! Jedenfalls kann ich mit dieser Skillung gut spielen! (Die Glyphen sind in der Skillung enthalten)

Empfohlene Skillung: Klick mich, ich bin ein Talentplaner!

Hierzu Anmerkungen: Ich habe bei den Glyphen einige freigelassen. Bei den Erheblichen Glyphen kann man entweder die "Glyphe: Frostnova" oder die "Glyphe: Hervorrufung" rein machen. Bei den geringen Glyphen gibts eigentlich nurnoch "Glyphe: Affe" bzw "Glyphe: Pinguin" zum Spaß, der Rest ist einfach nur sinnlos.

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3. Equip


Hier kommen wir zum Equip. Mh, da kann ich eigentlich noch nicht viel zu sagen. Also das PvP Set des jeweiligen lvls (60/70/80/85) anlegen....^^

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4. Situationen im PvP

Achja,
wir kennen es alle. Man wird von einem Moonkin am Sägewerk angegriffen, er bläst einen runter und man stirbt... Doch als Mage kann man solche Sachen noch mit leichtigkeit überleben! Hier schreibe ich mal einige Situationen im PvP auf, die man als Mage umgehen kann, und auch ne Erklärung! Fangen wir gleich mal mit dem oben genannten Beispiel an!

Situation 1:

Du stehst gerade im Arathibecken am Sägewerk, es steht 1410 zu 1400 für deine Fraktion. Wenn ihr die 3 Basen, die ihr habt noch halten könnt, dann gewinnt ihr das Bg sicher. Du stehst alleine dort als du plötzlich angegriffen wirst. Es ist ein Druide! Fröhlich hüpft er zu dir hin, wechselt seine Gestalt zum Moonkin, bläst dich hinunter und du stirbst... - oder doch nicht?
Wenn man nach dieser Erklärung vorgeht, dann kann man den Fall nicht nur überleben sondern vielleicht auch den Fall verhindern! Aber wie? Ganz einfach!

Erklärung: Du stehst dort und siehst den Druiden kommen. In diesem Moment zündest du deine Spiegelbilder und feuerst Frostblitze auf den Gegner. Er weiß nun nicht wirklich, wen er angreifen soll und bläst einen runter. Mit Glück erwischt er eines der Klone und man überlebt und hat den Fall verhindert.

Erklärung 2: Wenn man aber nicht so viel Glück hat, dann geht es ab dem Windstoß weiter. Wenn du getroffen wurdest, zündest du den Skill "Langsamer Fall", mit dem du den Fall überlebst. Blitzschnell danach muss man "Blinzeln" einsetzen, damit man es noch rüber schafft. Warum aber Langsamer Fall? Somit hat man mehr Zeit, Blinzeln einzusetzen, aber das ist nur ein Bruchteil. Wer will, kann es auch ohne langsamen Fall versuchen!

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Situation 2:

Man rennt gerade in einem beliebigen BG rum und wird plötzlich von 2 Leuten angegriffen. Angenommen es wären: 1 Hexenmeister und 1 Krieger. Normalerweise stirbt man da schon, außer man ist echt gut. Als Magier könnte man aber noch überleben und mit Glück die Leute sogar töten. Aber wie? Ganz einfach!

Erklärung (überleben): Man zündet "Eisige Adern", da man mit den gesetzten Glyphen somit alle Bewegungseinschränkenden Effekte verliert. Danach aktiviert man seine Spiegelbilder, die immer fleißig Frostblitz casten. Dann wäre eine Frostnova angebracht, die die Gegner vom Leibe hält, wenn man sich zu allerletzt wegblinzelt. Wenn alles glatt geht, dann müsste man entkommen können, ohne zu sterben...

Erklärung (töten): - ohne zu sterben.. mh? Nunja, also wenn der Krieger noch mit Sturmangriff nachkommt, wirds knapp, zu überleben. Da hilft wohl nur töten. Bei dieser Erklärung setzen wir beim wegblinzeln wieder ein. Nach dem wegblinzeln macht man "Eiseskälte" vom Pet noch auf die 2 Leute drauf. Somit erhält man dank unsere Talente 2mal "Eisige Finger". Der Hexer wird dann 2mal mit Eislanze angegriffen, das Pet auch auf den Hexer gelenkt und man macht solange Frostblitz, bis der Hexer down ist. Währenddessen ist natürlich immer unsere Eisbarriere oben. Inzwischen müsste der Krieger wieder aus seinem Eis draußen sein und uns angreifen. Da zündet man dann "Eisblock" und lässt das Pet auf den Krieger gehen. Sobald der Eisblock weg is, blinzelt man sich weg und friert den Krieger nochmal ein. Ein "Tieffrieren" macht ihn dann gestunnt und er bekommt dank unserer Glyphe auch noch 20% dmg! Danach einfach wieder "Eiseskälte" drauf um 2mal "Eisige Finger" zu bekommen, 2 mal Eislanze, Frostblitz, Blinzeln, Frostblitz.... Bis der Gegner down ist. Wenn die Eisbarriere weg ist, dann erneuert man sie natürlich wieder.

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5. Feindliche Klassen: Vorteile / Nachteile

Es gibt im PvP einige Klassen, gegen die der Magier viele Vorteile hat, aber auch Klassen, die man fast garnicht packen kann. Hier schreib ich nun die Klasse gegen die man am meisten Vorteil bzw Nachteil hat auf:

Vorteilsklasse:
(Unholy) Todesritter -> Sie haben zwar einen mächtigen Burst aber dafür brauchen sie eine Zeit lang, bis sie zum Burst kommen. Wenn man als Mage gut ist, kann man sie töten, bevor sie genug Runenmacht für den Burst haben.

Nachteilsklasse:
(Schatten/Disziplin) Priester -> Sie haben ein verdammt mächtiges Schild, welches fast unseren ganzen Dmg absorbiert und auch nich so nen langen CD hat wie unsere Eisbarriere. Hierzu kleine Anmerkungen zu den Skillungen:

Schattenpriester -> Sie können neben dem Schild auch noch verdammte Dots raufhauen, die man kaum überleben kann. Die Dots zerfressen unsere Eisbarriere und somit ist der Dmg des Schattenpriesters erhöht und wir sterben.

Disziplinpriester -> Neben dem Schild können auch sie einige gute Zauber wie "Sühne" der fast unsere Eisbarriere weghaut. Dazu können sie sich auch noch imba healen, was uns den Kampf umso schwerer macht.

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Das wars mit meinem PvP Guide! Wie gesagt, Verbesserungsvorschläge, Kritik und Sonstiges erwünscht! Ihr könnt auch noch diskutieren und Fragen stellen. Wenn ihr den Guide gut findet, würde ich mich über nen Sticky freuen, da ich mir echt Mühe gegeben hab dafür.

Achja, eines noch zum Magier: Eisbarriere muss IMMER oben sein! (Außer sie is weggehauen und man hat noch CD drauf) Und das Pet muss auch IMMER aktiviert sein!

mfg, Soma
Soma6 ist offline  
Alt 24.02.2011, 17:21  
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AW: [4.0.6] PvP Erfahrungen eines Frostmages

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
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Alt 24.02.2011, 21:21   #2
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AW: [4.0.6] PvP Erfahrungen eines Frostmages

Hat mir sehr geholfen und ich hab auch endlich wieder ne chance in pvp danke :) auch wenn ich an der Skillung was verändert habe :) aber wie du schon sagtest es ist geschmacks sache :)
Krarael ist offline  
Alt 24.02.2011, 21:25   #3
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AW: [4.0.6] PvP Erfahrungen eines Frostmages

Zitat:
Zitat von Krarael Beitrag anzeigen
Hat mir sehr geholfen und ich hab auch endlich wieder ne chance in pvp danke :) auch wenn ich an der Skillung was verändert habe :) aber wie du schon sagtest es ist geschmacks sache :)
Danke fürs Feedback!
Soma6 ist offline  
Alt 24.02.2011, 22:54   #4
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Avatar von Hunker

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AW: [4.0.6] PvP Erfahrungen eines Frostmages

Deine "Erklärungen" setzen vom Gegner vorraus dass diese a.) AFK sind, b.) brain-AFK hinterherlaufen oder c.) ganz und gar nicht spielen können. Ansonsten ganz i.O. - Generell braucht man mMn als Frost-Mage im PvP derzeit ehrlich gesagt gar keinen Guide...

Mfg
Hunker
Hunker ist offline  
Alt 24.02.2011, 23:12   #5
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Avatar von Soma6

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AW: [4.0.6] PvP Erfahrungen eines Frostmages

Zitat:
Zitat von Hunker Beitrag anzeigen
Deine "Erklärungen" setzen vom Gegner vorraus dass diese a.) AFK sind, b.) brain-AFK hinterherlaufen oder c.) ganz und gar nicht spielen können. Ansonsten ganz i.O. - Generell braucht man mMn als Frost-Mage im PvP derzeit ehrlich gesagt gar keinen Guide...

Mfg
Hunker
hehe...
Wenn ich mir das so anseh und auch an die Gegner an denen ich das ausprobiert habe zurückdenke, muss ich dir Recht geben! Danke für Feedback!
Soma6 ist offline  
Alt 03.03.2011, 00:20   #6
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AW: [4.0.6] PvP Erfahrungen eines Frostmages

Moinsen ...

hab mir mittlerweile auch mal nen Frost-Mage fürs PvP gelevelt und das klappt im 3vs3 Arena zusammen mit nem zweiten Frost-Mage und nem Palaheiler auch ganz gut (mal davon ausgehend man trifft nicht auf Franzosen sie alle mit 150k Life rumrennen und immun gegen alles sind ). Aufs Maul gibts dank fixen zusammenfarmen von PvP-Equip und 3,5k Abhärtung auch nichtmehr wirklich, was nur momentan mein Problem ist, dass es immer relativ lange dauert, bis man die Gegner down gekloppt hat aufm BG, selbst wenn es eine 1vs1 Situation ist, die man als Frost-Mage eigentlich in fast allen Fällen gewinnt.

Durch das PvP-Equip gehen ja die wichtigen Stats wie Tempo, Crits und Mastery relativ weit runter. Auf welche Stats sollte man sich dann besonders konzentrieren (Gems, Reforging, Enchants) und macht es Sinn, evtl sogar mixed Gems mit Ausdauer zu nutzen?

Freue mich schon über Antworten :)

Gruß,
Athrakos
Athrakos ist offline  


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