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Arghant
ich behaupte mal ganz frech,
ein gelegenheits arena zocker darf auf muti bleiben, wenn mans allerdings etwas weiter bringen will als 1300 muss man wohl oder übel sub nehmen. ab nen rang von 1800 hab ich zumindest noch keinen muti in der arena gesehen, sind alles täuscher :). Wird wohl seinen grund haben. Ich bleib allerdings drotzdem auf muti, da hab ich einfach um einiges mehr übung drin. Wenn man allerdings den sub gut spielt, sollte man dabei bleiben, zumindest in der arena
Wer anfängt etwas zu sein, hört auf etwas zu werden. Alles kann man lernen ;)
Sub ist meiner Meinung nach schwieriger zu spielen, da man mehr Movementskill (gibts den Begriff überhaupt?) braucht.
Was ich jetzt sage, trifft nicht zu 100% zu, aber auf die meisten Fälle.
Meucheln ist gut im 3v3, falls Healer (und ich würd im dreier niemals ohne) dabei ist. Wobei auch Täuschung gut abgeht und verdammt nützlich sein kann.
Doppel
DD Kombo -> Täuschung im 2v2 zB. beliebt sind Sub Rogues plus Frost Mages (bin ebenfalls mit nem Frostmage im Zweier)
BG's spielt es eig. keine Rolle, am Besten die die du eher drauf hast. Würde bei AV, Strand der Uralten und Insel der Eroberung eher auf Meucheln speccen.
Ich spiele nur
PvP, deshalb hab ich beide Specs. Dabei switche ich oft. Im Duell benutz ich Meucheln gegen Plattenträger, gegen Stoffis Täuschung.
edit: achja @ Halau: Gebe dir Recht. Muti verbind ich stark mit Healkombo. Täuschung macht guten Burst. Mit Hinterhalt / Meucheln plus Schaden deines Mates darf ein Kampf nie lange dauern, sonst zieht man den Kürzeren.