Feinde greifen immer (außer in sehr wenigen Ausnahmefällen.) denjenigen an der am Meisten (prozentuale) Aggro hat.
Aggro erhöhen tut man meistens mit speziellen Skills oder Haltungen/Präsenzen, usw. Zum Beispiel erhöht sich beim Krieger die erzeugte Bedrohung (=Aggro) um 10% wenn man sich in der Verteidigungshaltung befindet. Dasselbe beim Todesritter in der Blutpräsenz.
Jede
Tank Klasse hat außerdem Spott-Skills/Effekte womit man (kurzfristig) 100% Aggro von einem
Mob ziehen kann. Natürlich gibt es auch andere Skills die viel Aggro erzeugen. Dies steht dann in der Skill Beschreibung. ("Diese Fähigkeit erzeugt ein hohes Maß an Bedrohung".)
Manche Jäger Pets zum Beispiel haben auch so eine Fähigkeit (um das Leveln zu erleichtern ;D).
Außerdem zieht man Aggro wenn man "zu viel" Schaden macht, bzw. zu früh . also bevor der
Tank Aggro aufgebaut hat - Schaden verursacht.
Aggro senken kannst du mit speziellen Skills (z.B.: Verblassen vom Priester, Totstellen vom Jäger, Seele Brechen vom Hexer, etc.) oder indem du keine/weniger Schaden auf den
Mob/Boss machst.
Hm, beim
Pet ehrlich gesagt keine Ahnung. Mit Omen ("Aggro"-Addon) wird das glaube ich angezeigt.
Mfg
Hunker