Thema: Zu blöd für Paladin?
Diskutiere im Paladin Forum über Zu blöd für Paladin?. Ich wollte ja eben mal dieses "u.U. durchaus gute Chancen" anhand des Beispiels Mage erklärt bekommen. Du schreibst nur, er hat Chancen, und diese würden mich eben mal interessieren MfG...
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Alt 15.04.2005, 18:49   #21
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Beiträge: 223

Ich wollte ja eben mal dieses "u.U. durchaus
gute Chancen" anhand des Beispiels Mage erklärt bekommen. Du schreibst nur, er hat Chancen, und diese würden mich eben mal interessieren

MfG
Kizz DeRose ist offline  
Alt 15.04.2005, 18:49  
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AW:

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 28.04.2005, 20:52   #22
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Beiträge: 76

naja pala und gimp - kann man sehen wie mann will,

neuelich bei tarrens - da laufen die palas in unsere horde hauen unsere leute und kurz bevor sie tot sind - blink - schild an und wech - und wenn die ein paar leute beschäftigen kann der rest der fiesen allis machen wass er will - also sie legen niemanden das is klar aber sie suporten schon.

und vor allem kann der schild nicht gepurged werden - was auch ne ungerechtigkeit ist.
und desweiteren - es gibt nicht nur pvp - im pve sind die palas wohl mit die stärksten chars (die ohne pet), und als tank sowieso - welcher andre tank kann sich schon immun gegen angriffe machen ??


thor
Thor-Donnergott ist offline  
Alt 29.04.2005, 00:53   #23
Level 20
 
 
Beiträge: 203

Kann man sehen wie man will ich mag den absolut passiven Pala nicht, lvl gerade meinen Schurken mit dem macht das lvln mehr spass und er hat mehr Möglichkeiten ..und schlechter im PvM als der Pala isser wirklich nich.
Aladan ist offline  
Alt 29.04.2005, 05:48   #24
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Beiträge: 223

Sorry, Doppelpost...
Kizz DeRose ist offline  
Alt 29.04.2005, 05:49   #25
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Beiträge: 223

Im PvM is der Pala sicher sehr gut, hatte erst letztens nen Kampf gegen einen 52er Mob (ich bin 50) und während des Kampfes 2 50er und einen 52er als Add und relativ gefahrlos überlebt.

Aber wieso reden alle von den "übermächtigen" Schilden? Sicher, sie sind gut, und gegen einen Nahkämpfer kann man sich 2 mal für 12 sek unangreifbar machen, aber bei nem Caster fällt schonmal Segen des Schutzes weg, da der nur Nahkampftreffer abhält.
Und wie das in der Praxis aussieht? 1 vs 1 ist sowieso selten, wenn dann ein 2. addet, kann ich überlegen (nehmen wir an es ist günstig und es sind 2 Nahkämpfer):

-Schilde rein und heilen?
-Schilde rein und abhaun?

Ersteres zögert meinen Tod nur um ein paar sekunden raus.

Bei letzterem kann ich 24 sek fliehen...hört sich toll an, jedoch laufen mir die Gegner die ganze Zeit nach. Die einzige Möglichkeit zu fliehen ist dann, einen Hurtigkeitstrank einzunehmen...allerdings auch nur, wenn bei den Gegnern kein Schurke dabei is, der Speed reinhaut.

Gegen den Kampf mit Mages will ich garnicht anfangen, bin letztens einem gleichlvligen ewig hinterher...mit Glück konnte ich einen Schlag immer landen, bevor er Eisroot+Teleport macht

Naja, ich amüsier mich deswegen immer, wenn alle von den "imba-Schilden" des Pala reden ^^

MfG
Kizz DeRose ist offline  


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