du solltest vieleicht den guide von mir ersmal lesen ;)
in den posts direkt hier hab ich bereits einiges dazu geschrieben. vor allem ist knurren KEIN aggro style. der style hat absolut keine wirkung, wenn das ziel dich bereits angreift.
knurren ist dafür da, wenn ein ziel von dir abläßt und z.b. nen
DD oder heiler anfällt zurückzuspotten. das ziel greift dich nun wieder an für 2 sek und setzt dich über den der aggro gezogen hat in seiner aggroliste. nun must du wieder aggro aufbauen (schaden machen) um diesen
mob auch zu halten.
dein primärer aggrostyle für gruppen ist prankenhieb (ka wann man den nun bekommt) sobald du diesen hast sollte ab 2-3 mobs immer auf CD sein. dieser verhindert das ersmal der heiler aggro zieht. für DDs die wild drauflos ballern must du noch den autohit mittels tab taste und deine anderen styles auf die mobs verteilen (zerfleischen, feenfeuer und zermalmen) ... also so wenig möglichkeiten wie manche immer tun hat man auch im lowlevel nicht ;)
durchtabben musst du als bär auch im lategame ... also nich nur bei lowinis ... hat den hintergrund das man zermalmen einfach verteilen MUSS wenn man
ae DDler dabei hat.
und ganz ehrlich ... die mobs in dm, bfd oder sfk sehe ich nicht als problematisch an wenn da ein
DD mal 1-2 mobs auf sich hat. sollte die zu blöd sein auf den totenkopf zu zielen auf dauer haben sies auch nich anders verdient ...
den spott nutze ich zwar wenn es notwendig ist aber sollte ein
DD dauerhaft den spot auf CD brauchen ... naja dann bekommt er den
mob ;)
allerdings sollte aggro im 85er nonhero und grade aktuellem hero stand auch 0 problem sein zu halten. es sei den du hast bereits voll equipte
raid DDs dabei die gegen nen grün/blau questequipten (max ilvl 333) mit
ae styles loslegen ...
aber selbst dann kommts noch auf den
DD und
tank an wie gut sie ihre klasse beherrschen.
aggro ist grade das kleinste problem bei den tanks ;)