Thema: Patch-Note Thread [4.1 vorläufig!]
Diskutiere im Druide Forum über Patch-Note Thread [4.1 vorläufig!]. Jo die spielen irgendwie Ping Pong mit dem Zeug aber einwas find ich gut endlich mal nen fix für ferals von "Blut im Wasser" ^^ Wiederherstellung * Entheddern (neue Spezialisierung): Durch diese Spezialisierung entfernt Gestaltwandeln zusätzlich zu Verlangsamungs- auch Bewegungsunfähigkeitseffekte. Das is mir eben auch ...
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Alt 25.01.2011, 11:43   #21
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AW: Patch-Note Thread [4.0.6 Offiziell!]

Jo die spielen irgendwie Ping Pong mit dem Zeug aber einwas find ich gut endlich
mal nen fix für ferals von "Blut im Wasser" ^^

Wiederherstellung

* Entheddern (neue Spezialisierung): Durch diese Spezialisierung entfernt Gestaltwandeln zusätzlich zu Verlangsamungs- auch Bewegungsunfähigkeitseffekte.

Das is mir eben auch aufgefallen, da frag ich mich ernsthaft wieso zum kuckuk versauen sie die Katzen so derbe? -.-
Buschy ist offline  
Alt 25.01.2011, 11:43  
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AW: AW: Patch-Note Thread [4.0.6 Offiziell!]

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 25.01.2011, 12:35   #22
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AW: Patch-Note Thread [4.0.6 Offiziell!]

jo... naja iwann wird wieder ein licht erscheinen bis dahin durchhalten wird wohl noch ein jahr dauern oder so aber was solls um mit den anderen iwie mitzuhalten heißt es halt doppeld soviel zu leisten aber warum auch nicht gg
lolspelling ist offline  
Alt 25.01.2011, 13:04   #23
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AW: Patch-Note Thread [4.0.6 Offiziell!]

schadenstechnich im pve is die katze gut dabei aber im PvP kann man katze sogut wie knicken kein Fear Breaker mehr durch Bersi ... und kein entkommen von der kack frostnova oder son müll durch shape shift ...
Buschy ist offline  
Alt 25.01.2011, 14:09   #24
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AW: Patch-Note Thread [4.0.6 Offiziell!]

ja bin gespannt ob mein heilerbaum iwann wieder mal mehr wert gewinnt jetzt nur mit anstrengung auf platz eins und wenn man die top leute anschaut nirgendwo ein heal druide ^^

aber wer weiß vll wird ja iwann mal wieder was verbessert so das wir wieder richtig mithalten mit gleicher anstrengung....
Und iwie hab ich mom das gefühl das wir die heal klasse sind die am meisten nachdenken muss um iwie vorn dabei zu sein
lolspelling ist offline  
Alt 07.02.2011, 07:13   #25
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/push
soll ja jeder lesen können :P
Buschy ist offline  
Alt 09.02.2011, 09:09   #26
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AW: Patch-Note Thread [4.0.6 Offiziell!]

Zitat:
Zitat von lolspelling Beitrag anzeigen
ja bin gespannt ob mein heilerbaum iwann wieder mal mehr wert gewinnt jetzt nur mit anstrengung auf platz eins und wenn man die top leute anschaut nirgendwo ein heal druide ^^

aber wer weiß vll wird ja iwann mal wieder was verbessert so das wir wieder richtig mithalten mit gleicher anstrengung....
Und iwie hab ich mom das gefühl das wir die heal klasse sind die am meisten nachdenken muss um iwie vorn dabei zu sein
Hab im Endcontent noch keinen anderen Heiler gespielt und kanns daher nicht vergleichen, aber es ist schon definitiv jedes Mal aufs Neue eine Herausforderung im raid zu heilen. Was ja auch ganz gut ist...

Aus meiner Sicht geht der patch bezüglich Heiler in die richtige Richtung. Hab ja an anderer Stelle schon gesagt, dass ich den (grp)- heal einfach noch zu schwach und manaintensiv finde im Moment. Der Wildwuchs-buff ist jetzt trotz 30% erhöhter Heilung und verringerter Abklingzeit zwar nicht weltbewegend, aber definitiv nötig! Ist einfach lächerlich was das heilt, wenn man bedenkt wieviel Schaden bei manchen fights in die Gruppe kommt. Ansonsten bleibt einem für die Gruppe ja nur übrig Verjüngung in Verbindung mit Rascher Heilung zu spammen, was schon arg ins Mana geht. Pflege-buff ist ok, aber auch Pflege taugt im Prinzip "nur" zum tank-heilen. Und in dem Bereich find ich den heal kurioserweise völlig ausreichend bis op ^^
Die Baumdauer zu verkürzen schont zwar die Augen, aber naja...Sieht mir so ein bisschen danach aus, als obs so ne Art Konzessions-nerf für die anderen buffs ist :/

Bin auf jeden Fall mal gespannt wie sich der patch auswirkt und werds morgen gleich mal raidtechnisch antesten...
DolusDirectus ist offline  
Alt 09.02.2011, 11:20   #27
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AW: Patch-Note Thread [4.0.6 Offiziell!]

Druiden werden meist nicht als Tank heal eingesetzt find ich auch gut so finde Tankheal langweilig!!!

Aber Wildwuchs ist in vergleich zur Heilung nicht grad das Managünstigste und Grp heal geht nur in Baumform nicht ins Mana obwohl ich das Mana nicht als Problem sehe sondern einfach die Zeit die Man braucht um als Druide 25 leute von 1% z.B. Hochzuheilen... Das ist außer mit Unsern riesen CD von 10min einfach zu lange!!!!
Aber nicht jammern sondern anstrengen gg
lolspelling ist offline  
Alt 09.02.2011, 17:12   #28
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AW: Patch-Note Thread [4.0.6 Offiziell!]

also mir gehts richtig ausn sack das man mich jetzt mit ner wucherwurzel controlen kann.. WTF?!?

wieso macht blizzard sowas, die sollten lieber mal die mächtigen klassen nerfen wie zB dk oder hexer oder holy pala, aber neeee die ganzen kiddies müssen rumweinen weil sie gegen nen feral im duel verlieren, wieviele ferals spielen auf highrating? nit lang so viele wie dk hexer warri holy pala.
ich level jetz mein mage hoch!
lanowa ist offline  
Alt 12.02.2011, 10:37   #29
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Böse AW: Patch-Note Thread [4.0.6 Offiziell!]

also ganz ehrlich blizz raffts einfach nich ich bin stinksauer (->da pvpliebhaber ) was sioll das mit fearbreak und das man nich mehr aus frostnova und so kommt ich hab arena gespielt man is nur im cc und kommt nich mehr richtig dazu iwie an gegner zu kommen wenn zb n frostmage da is solche nerfs sin einfach nur unnötig aber die ovp klassen werden weiterhin gebufft ey ..............nc
Electricvibez ist offline  
Alt 12.02.2011, 11:10   #30
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AW: Patch-Note Thread [4.0.6 Offiziell!]

Spiel zwar nicht viel PvP, aber da muss ich schon sagen haben sie tatsächlich das Nerfmonster nahezu komplett ausgepackt :/

Das mit dem nicht mehr vorhandenen fearbreak ist echt besch****...
DolusDirectus ist offline  


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