Thema: 70er Arena. VZs und Co
Diskutiere im Das Schlachtfeld Forum über 70er Arena. VZs und Co. Hallo. Da ein Kumpel und ich auf Level 70 sind hatten wir die Idee mit unseren Twinks 70er Arena zu zocken... Aber ich frage mich was ich so verzaubern und sockeln soll oO Ich bin Krieger btw :) Hoffe ihr habt ein paar tipps für ...
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Alt 06.01.2011, 18:43   #1
Level 7
 
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Beiträge: 25

70er Arena. VZs und Co

Hallo.
Da ein Kumpel und ich auf Level 70 sind hatten wir
die Idee mit unseren Twinks 70er Arena zu zocken...

Aber ich frage mich was ich so verzaubern und sockeln soll oO

Ich bin Krieger btw :)

Hoffe ihr habt ein paar tipps für mich

LG
Coory ist offline  
Alt 06.01.2011, 18:43  
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AW: 70er Arena. VZs und Co

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 06.01.2011, 23:41   #2
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Avatar von Grushnack

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Beiträge: 1.196

AW: 70er Arena. VZs und Co

was für ne skillung hast du derzeit?
und als warri is sicher tempo, ausdauer und ähm ja, dings wichtig.....gell^^

achja und beweglichkeit und stärke ist sicher a net schlecht!
Grushnack ist offline  
Alt 07.01.2011, 07:53   #3
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Avatar von Boaah

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AW: 70er Arena. VZs und Co

Zitat:
Zitat von Grushnack Beitrag anzeigen
was für ne skillung hast du derzeit?
und als warri is sicher tempo, ausdauer und ähm ja, dings wichtig.....gell^^

achja und beweglichkeit und stärke ist sicher a net schlecht!
Sag mal, hast du jemals einen Warrior gespielt? Ich mag es stark bezweifeln.. Warrior die Wert auf Beweglichkeit legen sind mir völlig neu..
Boaah ist offline  
Alt 07.01.2011, 12:45   #4
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Avatar von Putricide

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AW: 70er Arena. VZs und Co

Zitat:
Zitat von Grushnack Beitrag anzeigen
was für ne skillung hast du derzeit?
und als warri is sicher tempo, ausdauer und ähm ja, dings wichtig.....gell^^

achja und beweglichkeit und stärke ist sicher a net schlecht!
Das mit dem Tipps geben solltest du einstellen, wenn du dich noch nie mit der Klasse beschäftigt hast.
Nicht jede Meleeklasse braucht sämtliche Meleestats, nur weil diese eben allgemein für Melees ausgelegt sind (oder brauchen Schurken auch Stärke =?).

Krieger sockelten schon immer nichts als Stärke. Teilweise Stärke + krit. Trefferwertung Mischsockel, aber das auch nur wenn der Sockelbonus vielversprechend ist.
Mit den Verzauberungen sieht es genauso aus - Stärke, bzw Angriffskraft, wo nur möglich. Ansonsten krit. Trefferwertung. Wenn beides nicht möglich ist, muss man zwangsläufig auf Tempowertung oder Ausdauer ausweichen.
Putricide ist offline  
Alt 07.01.2011, 13:55   #5
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Avatar von faga

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AW: 70er Arena. VZs und Co

Zitat:
Zitat von Grushnack Beitrag anzeigen
was für ne skillung hast du derzeit?
und als warri is sicher tempo, ausdauer und ähm ja, dings wichtig.....gell^^

achja und beweglichkeit und stärke ist sicher a net schlecht!
Nicht schlecht? Das ist der Hauptstat o0
Agi kannste von mir aus beim Retri mitnehmen (allgemein bezogen,jetzt nicht unbedingt auf Pvp und 70-er ausgelegt),aber sicher nicht beim Warri.
faga ist offline  
Alt 07.01.2011, 14:17   #6
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Avatar von Putricide

... ist böse
 
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Beiträge: 716

AW: 70er Arena. VZs und Co

Zitat:
Zitat von faga Beitrag anzeigen
Agi kannste von mir aus beim Retri mitnehmen (allgemein bezogen,jetzt nicht unbedingt auf Pvp und 70-er ausgelegt),aber sicher nicht beim Warri.
Grade im Vergleich Pala <-> Warri, können Krieger mehr mit Beweglichkeit anfangen als Paladine.
Beweglichkeit wirkt sich nur auf physische Treffer aus. Krieger machen den zu 100% - Retri Paladine haben jedoch noch einen nicht zu verachtenden Anteil an Holy Dmg, der von Beweglichkeit nicht betroffen wird.
Putricide ist offline  


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