Thema: Arenapartner für Krieger
Diskutiere im Krieger Forum über Arenapartner für Krieger. Hallo, Ich hab nur kurz mal ne Frage. Was sind denn momentan die besseren Arenapartner für einen Krieger? Danke. Lg...
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Alt 04.01.2011, 12:43   #1
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Beiträge: 3

Arenapartner für Krieger

Hallo,

Ich hab nur kurz
mal ne Frage. Was sind denn momentan die besseren Arenapartner für einen Krieger?

Danke.

Lg
saubuidl ist offline  
Alt 04.01.2011, 12:43  
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AW: Arenapartner für Krieger

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 06.01.2011, 07:35   #2
Experte der Wildnis
 
Avatar von Buschy

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Beiträge: 578

AW: Arenapartner für Krieger

Hmm ich hab gesehen das Krieger und Katze zusammen gespielt haben.
Nächste Variante z.B. ist Krieger und irgend eine Healklasse

Aber am Ende ist es egal mit wem du zusammenspielst solange der Skill da ist :P
Buschy ist offline  
Alt 06.01.2011, 11:23   #3
Experte des Todes
 
Avatar von robinh95

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AW: Arenapartner für Krieger

Warri und Priest.
robinh95 ist offline  
Alt 07.01.2011, 13:56   #4
Level 11
 
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Beiträge: 63

AW: Arenapartner für Krieger

Ihr Labert auch was, Priest und Warri passen überhaupt nicht zusammen und wenn man das erfolgreich spielt dann liegt es Skill der Leute aber nicht an der Comp.

Als Warri gibt es eig. nur zwei gute Kombinationen:

1)Warri+heal Druid
2)Warri+heal Pala

Wenn der Druid es drauf hat ist er um einiges Stärker als der Pala , da er würzeln kann ( neuerdings mit glyphe sogar instant ) und Wirbeln wass man nicht dispellen kann.
Zudem geben Hots die Möglichkeit den Warri auch mal kurze Zeit ohne Heal zu überleben.

Im 3er

Gäbe es das gute alte Tsg

Warri-Dk-Heal pala

oder was sich atm ausprobiere:

Warri-Dk-Heal Schami

Oder womit ich auch gute Erfahrungen gemacht hab ist,

Warri-Wl-Heal Druid

Aber Momentan sind Teams im zweier extrem Stark die einen Heal Schami oder einen Hexer enthalten und wenn beides kommt , hat man in der Regel zu 70% verloren , weil diese Klassen Momentan so stark miteinander Skalieren.

Wl kommt mit jetzigen Gear auf gut 3k resi was umgerechnet 30% weniger Dmg bedeutet und dazu hat er noch soullink was ihn weitere 20% gibt womit er schon die hälfte des Schades absorbiert, was ihn eigendlich mit dem jetzigen Waffen im 2er umbesiegbar macht und ihm im 3er sehr zäh.

Zudem noch der extrem starke Manaentzug , der aber gottseidank entfernt wird

Der Schamie ist mächtig, weil er die Starke Wolfsform aht ( nie langsamer als Normal Speed ) + Aoe Lame + Grounding Totem + Pruge und Deffensive Dispel + den sehr mächtigen Windschock mit 6 sec cd .
Alles in einem kann der Schamie einem Melee ohne geschlagen zu werden weglaufen und er kann jeden seiner Mates aus einem cc raushauen sowie jemanden froggen schnell cast auf range unterbrechen und besitzt dazu noch ein hero und sehr starke heals.

Mfg Kalu
Kalumpel ist offline  
Alt 07.01.2011, 14:03   #5
Nor
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Avatar von Nor
 
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Beiträge: 12

AW: Arenapartner für Krieger

Zitat:
Zitat von Kalumpel Beitrag anzeigen
Der Schamie ist mächtig, weil er die Starke Wolfsform aht ( nie langsamer als Normal Speed ) + Aoe Lame + Grounding Totem + Pruge und Deffensive Dispel + den sehr mächtigen Windschock mit 6 sec cd .
Alles in einem kann der Schamie einem Melee ohne geschlagen zu werden weglaufen und er kann jeden seiner Mates aus einem cc raushauen sowie jemanden froggen schnell cast auf range unterbrechen und besitzt dazu noch ein hero und sehr starke heals.

Mfg Kalu
Stimmt, weil man ja auch als Geisterwolf casten kann und so...not.
Und mächtig ist der Windschock nicht. Er unterbricht kurz, das wars. Du kannst einfach sofort weitercasten, hat fast die selbe Dauer wie ein Fake Cast.
Der Schamane kann nicht jeden CC brechen, nur Magie. Heroism/Kampfrausch kommt weg.
So mächtig wie du ihn hinstellst ist der Resto Schamane garnicht.
Nor ist offline  
Alt 07.01.2011, 14:32   #6
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AW: Arenapartner für Krieger

Schon mal das gefühl erlebt als Melee einem Gegner der Kniesehen drauf hat und sich um Säulen bewegt nicht hinterherzukommen ?

Das ist blamierend und lächerlich.Außerdem aus den Wolf raus und wieder rein und kniesehne ist weg.
Es geht nicht um das , dass er nicht casten kann , dass ist mir klar , sonderm , dass er dich troz lame Effekt von dir wegkommt , was von Schurken noch an die Spitze getrieben wird, wieso brauch er z.b nen 70 % lame womit er mich als warri kiten kann ?
Ich vertrete die Meinung wenn ein Warri z.b den Schami nicht lowt soll er ihn auch nicht kriegen aber wenn er ihn slowt , dann sollt er ihn kriegen ähnlich wie Druiden und konsorten.

Zudem der Windshock ist nicht stark? . Nein hat nur 6 sec cd zudem RANGE und lässt die Zaubersparte den er unterbrochen hat um 2 sek inaktiv werden .

Dann gesellt sich noch Grounding totem mit 15 sec cd dazu +Purge , wie will man z.b als Mage nen Schami Sheepen ?

1 Sheep = Shock
2 Sek später 2 Sheep = Grounding Totem
3 Sheep =Shock
4 Sheep = hex
5 Sheep = Shock
6 Sheep = Grounding Totem.

Und so viel Zeit hat amn für gewöhnlich nicht.Dazu muss man noch einbeziehen das warri den Mage ancharge´t oder das er auch mal von anderen klassen unberbrochen wird.

Einzige Möglichkeit einen Schami zu sheepen fearen ect. ist z.b 2 ccs gleichzeitig rauszuhaun was aber blöde ist , oder ihn zu deepfreezen und dann ihn zu sheepen , was aber meiner Logik wiederspricht , ein Ulti zünden zu müssen um jemanden sheepen zu können .


Also erzähl hier nicht Schami wär nicht stark in Arena

Mfg Kalu
Kalumpel ist offline  
Alt 11.01.2011, 18:19   #7
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AW: Arenapartner für Krieger

Ich zock atm auch mit meinem Krieger mit nem Pala Heal ... hab noch kaum pvp gear und klappt eig ganz gut (ca. 1000abhärtung ). Allerdings heute gegen Frostmage Heal-Shami gezockt ... hat jmd ne Idee was man da machen kann als Warri? Die konnten die ganze Zeit essen etc. hinter Säulen und so weil man nie ran kam dank dauer Frost/Tiefrier/Sheep/Frog Dreck ... also wir sind nicht down gegangen aber Schaden haben die nie bekommen
hat da jmd ne Idee?!
NeoCG ist offline  
Alt 13.01.2011, 15:15   #8
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AW: Arenapartner für Krieger

Kenn das Problem nur hatten wir noch ein ekelhafteres Team (ich hdruid und warri ) gegen ( Eismage /hdrudi)

Da du einen Pala dabei hast , hast du viel bessere Chancen als ich.
Dein Dmg Burst sollte dann gezündet werden , wenn der Mage schon geblinzelt ist , dann hinterher chargen , dann gibt dir der Pala Hand of Freedom du stunnst ihn und haust ihn dmg rein.

Was man eig. immer gegen Frotmage + heiler spielen sollte , wär den Mage oom zu spielen.

Wenn er nämlich kein Mana mehr hat ist er deffensiv ne Null und mit cc vom Pala ( sofern er noch Blutelf ist ) , kann man ihn Stunnen , silencen und mit etwas geschick noch selber fearen was dir die nätige Zeit geben sollte um den Mage umzuhaun.

So würd ich das machen

Mfg Kalu
Kalumpel ist offline  
Alt 15.01.2011, 18:20   #9
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AW: Arenapartner für Krieger

Problem ist nur, dass wir in der Arena mit der Brücke waren die uns festgefronen bzw Gefroggt/Sheept haben und hoch sind zu essen ... als Krieger braucht man ewig da hinterher zu kommen!
NeoCG ist offline  
Alt 16.01.2011, 15:56   #10
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AW: Arenapartner für Krieger

Hast du einen Pala?

Der kann den Mage doch eben Schocken oder Per Autohit angreifen.

Arena ist nicht ein 1vs 2 , man hat immer noch einen Mate dabei:

Bestes Beispiel.

Mein Team besteht aus hdruid sowie Arms Warri.

Gegegen dein genanntes "Problem Team"
Würd es bei uns so ablaufen.

Aufgabenverteilung:

Ich : ganz banal gegner umkloppen sowie das Manatide Totem(Manaflut-Totem müsst es auf Deutsch heißen= des Schamas zerstören(hat ja ca 11k Hp)
Sowie Burstphasen immer früh ansagen , sowie meinen druid meine Lage schildern (sheep , freeze ect.) und hilfe erbitten , Gegner Wirbeln , sowie meinen Gegner auf den ich gehe Wurzeln ect.)

Druid :

Heilen ist kla, er haut alle Totems vom Schami per Autoattack um, sowie dottet er Schurken und ferals mit Feenfeuer
cct und macht sofern er zeit hat auch Druck auf den Gegner.

Zorn casten sowie Mondfeuer und Insektenschwarm.Dazu noch Unterbrechen in Tierform sowie Bärenstun.


Und so ähnlich muss es bei euch auch funktionieren.

Einfacher Tipp:

Während du auf den DD rumgimpst , bleibt dein Pala immer beim gegnerischen Healer damit er net trinken kann.
Es gibt nur eine Ausnahme und das ist der Priest , von dem bleibt man weg , aber er besitzt eh nicht die Manareserven um den Pala in bedrängnis zu bringen.

Hoffe konnte helfen

Mfg Kalu
Kalumpel ist offline  


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