Die Karte ist super, da gibt es nichts. Theoretischer Gruppenkampf ist doch recht einfach (Mobs kloppen auf Tanks und nicht auf
Caster 
), schwer ist Teamplay in Random Gruppen
Defense Krieger, ich hab am WE umgeskillt auf einen defense Krieger, weil ich es nicht leiden kann, vom einem Elite
Mob verhauen zu werden bzw. Agro nicht halten zu können.
Im solo PvM muss man sich schon umstellen, aber es geht schon. Mit der richtigen Taktik bekommt man höhere Gegner eher platt, allerdings dauert es ewig, was für mich noch ok ist.
Im
PvP denke ich, hat der defense Krieger auch gute Chancen. 1vs1 hat er gegen alle Klassen eine Chance. Gegen Nahkämpfer bildet die gute Defense die Grundlage um am Ende noch zu stehen

Gegen
Caster sollte ein Resitrank mal probiert werden, gibts nur selten zu kaufen, wahrscheinlich weil die meisten Tränkehersteller
Caster sind
Was man aber klar sagen muss, alle Punkte in Agro Skills (verbesserter Spot z.B.) haben keinen Vorteil im
PvP, also ist es gegenüber anderen Klassen ein Nachteil, weil diese in nette Skills skillen können, die im
PvP und PvM zu gebrauchen sind. Solche only PvM Skill hat wohl nuir der Krieger, zu denen er ja fast genötigt wird, diese zu skillen!
Womit wir schon beim nächsten Thema sind, warum sollte Spot (
Taunt) nicht auch im
PvP funktionieren. Gegnerische Tanks werden für 6 Sekunden willenlos und kloppen auf einen, immer besser als wenn ein
Caster dies einstecken muss. Gut der Rest der Agro kann man nicht abbilden, kann höchstens mit Emotes versuchen die Agro des RL Players auf sich zu lenken.