Thema: Schurke rocks, aber Dmg?
Diskutiere im Schurke Forum über Schurke rocks, aber Dmg?. also willenskraft bewirkt bei schurke garnix ausdauer damit du mehr leben hast kanst dir ja auch in der characterinfo ansehen was die atribute bringen und ich würd dir empfehelen in inis kampf zu verwenden mach ich selber aus und bin laut recount immer platz 1 ...
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Alt 28.12.2010, 15:43   #11
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AW: Schurke rocks, aber Dmg?

also willenskraft bewirkt bei schurke garnix ausdauer damit du mehr leben hast
kanst dir ja auch in der characterinfo ansehen was die atribute bringen
und ich würd dir empfehelen in inis kampf zu verwenden mach ich selber aus und bin laut recount immer platz 1 oder 2 vom dmg her
p1x1 ist offline  
Alt 28.12.2010, 15:43  
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AW: AW: Schurke rocks, aber Dmg?

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 28.12.2010, 15:56   #12
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AW: Schurke rocks, aber Dmg?

vielen dank. das habe ich mir schon gedacht, aber wenn man sich die beiträge hier durchliest (und dennoch nix blickt), wird meist auf meucheln geraten.

so viel ich weiß mainhand sword mit hoher max dmg, off hand schnelles schwert mit hoher max dmg. üblich halt gift und zerhäckseln.

ich denke, ich bleibe beim meucheln, mcih interessiert in erster linie arena, aber bis dahin noch leveln. wie ist pvp erfahrungsgemäß? wird alles weggehauen außer frost-mage
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Alt 28.12.2010, 16:30   #13
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AW: Schurke rocks, aber Dmg?

also ich hab aktuel bei kampf 2 langsame äxte mit sofort gift will ja kein dmg over time bei den mobs höchsten bei boss mit klingenwirbel und mordlust geht das echt ab
aber das ist meine art wie ich spiele es gibt sicher auch noch einige andere die auch gut funzen ;)
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Alt 28.12.2010, 16:41   #14
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AW: Schurke rocks, aber Dmg?

musst bei kampf langsame main (wegen % waffenhand schaden bei finsterer stoß) und ne möglichst schnelle off hand, hast ja 20% chance bei nem treffer mit der offhand energie zu erzeugen und bei bossen brauchst kein klingenwirbel, nur bei mobgruppen geht das gut ab
und ich weiß net obs immer noch so is, früher hat man im combat wundgift statt sofort wirkendem auf die waffe gepackt, wegen höherer proc rate und insgesamt mehr dmg, kannst dich ja mal an die atrappe stellen und paar minuten draufhaun und dann dmg vergleichen

Geändert von Sturmwalze (28.12.2010 um 17:35 Uhr)
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Alt 28.12.2010, 19:02   #15
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AW: Schurke rocks, aber Dmg?

ja ne is klar das man klingenwirbel bei bossen nicht braucht^^
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Alt 28.12.2010, 19:52   #16
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AW: Schurke rocks, aber Dmg?

Mutilate macht momentan mehr Sinn. Ich hab zwar schon zwei oder drei Top-Spieler mit Combat 'rumlaufen sehen, aber das wird wohl eher am stärkeren Trash- und Burstschaden liegen, SIngletarget ist Mutilate jedenfalls stärker.

Und es kommt IP auf die MH als Combat.
cloudeki ist offline  
Alt 29.12.2010, 08:13   #17
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AW: Schurke rocks, aber Dmg?

also..

ich hab gestern halt mal umgeskillt und so weiter. vielen dank, ich liege dank euch nun meist auf platz 2, hinter dem mage, was den gesamten dmg betrifft. mehr dmg als der tank, das bringt mich um

so viel zu PvE.

Aber nun zu pvp, soll man da bei mutilate bleiben, oder doch auf täuschung gehen? und welche rheinefolge der skills wende ich nun an. ich hab gestern beim pvp kläglich versagt, liegt wohl daran, dass ich den hierbei net so ganz beherrsche. bin ich der, der die gegner lediglich stunnen soll oder lässt sich da auch ordentlich was raushauen.

mein größtes problem ist immer der schurke oder halt nen plattenträger, meist krieger natürlich, die bersten mich doch mit deren dmg weg oder ich kassiere fear.
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Alt 29.12.2010, 15:23   #18
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AW: Schurke rocks, aber Dmg?

also find grad krieger realtiv einfach, fängst mit erdrosseln an, baust 4+ combo punkte und haust ihm nen blutung rein, solltest ihn nach ca 8 sek (erklärung unten) entwaffnen, dann runterhaun (verstümmeln, vergiften),kriegst mit 81 glaub die fähigkeit kampfbereitschaft, die is extrem gut gegen meeles, gegen fear gibts ne insignie
auchte bei kriegern darauf, dass du kein entrinnen anmachst, die haben die fähigkeit überwältigen, sobald du ausweichst, da bomben die dich schnell weg

stunnen würd ich wegen diminishing return nur einmal im kampf, außer du hast grad keine möglichkeit n mächtigen zauber zu unterbrechen, solar plexus kannst du auch nutzen um zauber zu unterbrechen

gegen rogue is meistens ne skill frage oder wer anfängt, aber da brauchst da einfach noch bissl übung, is ganz normal

glyphen würd ich für pvp zb verbessertes erdrosseln (länger silencen), skill im pvp auch das mit 8sekunden 70% weniger schaden vom ziel, is extrem praktisch
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Alt 29.12.2010, 16:20   #19
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AW: Schurke rocks, aber Dmg?

also, ich muss sagen, dass fear mein größtes problem gegen einen krieger ist und deren hp. ich glaube, ab 80 müsste meine hp auch um einiges steigen. ich liege derzeit bei 14 k hp und da kommt ich nicht weit, was mich immer den tod kostet.

bei schurken ists echt so bedingt, wer wen als erstes angreift. mich kotzt nur an, dass es teilweise extrem schwer ist, trotz stunn, die down zu kriegen.

wie hoch muss meine critrate sein und meine trefferchance. ich meine die prozente und werte müssen ja bei einem mindestwert liegen, damit ein durchschnittscrit oder eine trefferrate entsteht.
Hollowisation ist offline  
Alt 29.12.2010, 19:48   #20
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AW: Schurke rocks, aber Dmg?

crit is relativ wurst aktuell, hit solltest auf jeden fall genug haben, damit deine gelben treffer 0% chance zu verfehlen haben und zaubertrefferwertung auf cap wär auch net übel, wegen giften
aber lässt sich alles net so genau sagen, da du erstmal max level erreichen solltest
Sturmwalze ist offline  


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