Thema: Hexer Werte....
Diskutiere im Hexenmeister Forum über Hexer Werte..... Hm, ok. Hatte die neue Version drauf.... Geht aber gar nicht...
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Alt 24.12.2010, 20:19   #11
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AW: Hexer Werte....

Hm, ok. Hatte
die neue Version drauf....
Geht aber gar nicht
Danhea ist offline  
Alt 24.12.2010, 20:19  
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AW: AW: Hexer Werte....

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 25.12.2010, 12:14   #12
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AW: Hexer Werte....

Zitat:
Zitat von Serekon Beitrag anzeigen
Zu den Trinkets sag ich mal nix :X

Kindergarten?!?
Shawus ist offline  
Alt 25.12.2010, 13:28   #13
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AW: Hexer Werte....

Das hat mit Kindergarten nix zu tun, nur such ich mir selbst raus von wem ich Tips annehm und von wem nicht.
Man sollte außerdem erst Hilfe anbieten wenn man selbst sicher genug is auf dem Gebiet, und n Hexer der Heal und Hunter Atribute trägt ist nicht das was ich Suche.
Hexer = Int!
Willenskraft ist für Heiler da kein Aderlass zum Mana wiederherstellen.
Soweit ich weiß ist Wille für die Regeneration von Mana wichtig!
Dann die Beweglichkeit, das is für'n Jäger und hat mitm Hexer nichts zu tun!
Vielleicht solltest auch du mal n Guide lesen um zu verstehen was für welche Klasse wichtig ist, bevor du anderen falsche Beispiele bringst.
Fass das nicht zusehr persönlich auf, das ist kein Angriff sondern kritik aus der du etwas machen kannst!
Danhea ist offline  
Alt 27.12.2010, 09:47   #14
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AW: Hexer Werte....

Nur nochmal als Hinweis bzgl. Trefferwertung und Raid/Heros:
Im Raid benötigt man 17% Trefferwertung, da die Bosse dort 3 Stufen höher als man selbst ist.
In Heros reichen 7%, da die Bosse dort nur 2 Stufen höher sind (also 87).

Der große Unterschied kommt daher, dass die Wertung nicht linear steigt.
Craa ist offline  
Alt 27.12.2010, 09:56   #15
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AW: Hexer Werte....

Ah ok, das klingt logisch. Hab nur bissl meine Schwierigkeiten ein Gleichgewicht zu finden.
Hab jetzt so umgeschmiedet das ich nah ans Hitcap komm, mit Tempo und Krit werd ich arbeiten wenn neue Items da sind.

Hab aber trotzdem nochmal ne Frage, ich arbeite seit kurzem mit ner neuen Rota, da fang ich mit verbessertem Seelenfeuer an nachdem ich natürlich Dämonenseele aktiviert hab. Jetzt is es aber so das Seelenfeuer so lang braucht zum durchcasten das ich bald einschlaf.
Wird das mit Tempowertung besser?
Danhea ist offline  
Alt 27.12.2010, 10:02   #16
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AW: Hexer Werte....

Natürlich wirds mit Tempowertung besser... aber leider nicht großartig viel

Die Kunst ist, dass man kurz vor Auslaufen des Haste-Buffs noch den Seelenfeuer-Cast beginnt, damit er noch von der kürzeren Cast-Zeit profitiert (sind locker 0.5 Sekunden). Daher immer ein Auge drauf haben, wie lange der Buff noch läuft.
Ich hab mir übrigens wegen der Hit-Problematik zwei Sets gemacht. Eins für Raids, eins für Heroische Inis. Hab z.B. das Hit-Trinket vom ersten Boss aus Hallen des Ursprungs - geiles Trinket, aber halt eher für Raid, weil man da ordentlich Hit braucht.

@Shawus
Nein, Kindergarten ist was Andres. Es ist nur einfach so, dass a) das Willenskraft-Trinket absoluter Schrott ist und b) das ANGRIFFSKRAFT-Trinket absoluter Schrott ist. Sprich, du gearst als ob du keinen Plan vom Hexer hättest, willst aber Tipps geben? Dann musst du dich auch drauf gefasst machen, dass du Konter kriegst.
Trismegistos ist offline  
Alt 27.12.2010, 10:17   #17
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AW: Hexer Werte....

Also das timeing von Seelenfeuer und Feuerbrand ist fast ok, den Buff hab ich relativ gut am laufen, verlier zwar ab und an bissl den Überblick aber is wesentlich besser geworden.
Zu den Sets, Geist das ich hab zwei verschiedene? Eins mit mehr Hit für Raids und eins mit weniger Hit dafür mehr Tempo für Hc's?
Oder raff ich da grad was nich?
Muß dazu sagen das der Hexer mein erster großer Char ist und ich noch nicht soooo gut durchsteig....
Wennst mal Zeit hast kannst dir mal meine anschauen?
Danhea ist offline  
Alt 27.12.2010, 10:45   #18
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AW: Hexer Werte....

Mit zwei verschiedenen Sets mein ich, dass du eben für heroische Inis Gear nimmst, welches weniger Hit dafür mehr Tempo/Crit/Meisterschaft hat und trotzdem auf Gear mit Hit Bedarf würfelst, eben für Raid.

http://eu.battle.net/wow/de/characte...istos/advanced

Ich hab z.B. momentan mein Ini-Set an. Hab zwar für Inis mit gut 13% Hit viel zu viel Hit, aber durch Umschmieden etc. kann mans halt nicht soooo genau abstimmen dass es für beides geht. Jedenfalls hab ich in meinem Raid-Gear dann zum Einen noch ein Hit-Trinket und zum Anderen andere Ringe, eben mit mehr Hit.

Könnt mir deinen Hexer schon anschaun, aber ich bräucht nen Armory-Link dazu
Trismegistos ist offline  
Alt 27.12.2010, 15:00   #19
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AW: Hexer Werte....

Öhm, kein Plan wie das funktioniert, wennst im Arsenal einfach Danhea suchst, ist in der Gilde Reign und aufm Server Thrall, da gibt's nur eine.
Grins....
Danhea ist offline  
Alt 27.12.2010, 15:23   #20
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AW: Hexer Werte....

Ok, habs mir Mal angschaut:

Dein Metastein dürfte nicht aktiv sein. Denn (noch) benötigt er "mehr blaue als rote" Steine. Du hast allerdings 2 rote, einen blauen und einen rot/blauen gesockelt, somit kommst auf 3 rote und 2 blaue. Zur Erklärung: Misch-Steine ("Dieser Stein passt in rote und gelbe Sockel") gelten als Steine beider Farben.
Diese Einschränkung, dass mehr blaue als rote benötigt werden, soll mit dem nächsten größeren Patch wieder rückgängig gemacht werden laut Blizzard (träumt weiter, Jungs...). Also muss man vorerst entweder auf einen anderen Meta zurückgreifen oder aber anders sockeln. D.h. in gelbe Sockel keine Haste/Int-Steine sondern reine Haste-Steine setzen. Es tut mir zwar in der Seele weh, sowas zu empfehlen, aber es gibt nur diese zwei Möglichkeiten, den Crit zu aktivieren.

Dann, Punkt 2: Die Verzauberungen Auf den Umhang 50 Int statt 15 Haste. Auf die Brust kommt +15 Werte (bzw. optimalerweise natürlich +20, aber wer hat schon Mahlstrom Kristalle...). Die Schultern haben Wille als Stat ==> Möglichst schnell austauschen. Wille bringt uns 0,0. Handgelenke mit +50 Hit statt +16 Int verzaubern. Hände mit Tempo oder Meisterschaft verzaubern. Auf die Stiefel könntest z.B. Meisterschaft (bzw. später die Cata-Version der "Schneller laufen"-VZ, kostet aber auch Mahlstromkristalle). Auf die Offhand kannst +100 Int verzaubern lassen.

Und möglichst schnell Items mit Willenskraft/Abhärtungswertung austauschen, da beide Stats verschenkte Stats im PvE sind.
Trismegistos ist offline  


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