Thema: Einzigartig?
Diskutiere im Allgemeines Forum über Einzigartig?. Schwer die ganzen Gründe aufzuzählen, aber das es "gut" ist, kann in meinen Augen nicht der Hauptgrund sein, da man das erst sieht, wenn man es selber spielt. Klar waren viele in der Beta, aber meiner Meinung nach ist die massive Lobbyarbeit weltweit der Grund ...
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Alt 17.03.2005, 15:28   #11
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Beiträge: 27

Schwer die ganzen Gründe aufzuzählen, aber das es "gut" ist, kann in meinen Augen nicht der Hauptgrund sein, da man das erst
sieht, wenn man es selber spielt. Klar waren viele in der Beta, aber meiner Meinung nach ist die massive Lobbyarbeit weltweit der Grund warum so viele Leute, die vorher Online-RPGs ablehnend gegenüberstanden, nur auch dabei sind.

Das Blizzard eine viel grössere Fangemeinde hat als z.B. SOE dürfte der zweitwichtigste Grund sein.

Dass/wenn das Spiele gut ist, wird dann der Grund sein das die Leute ne Zeit lang bleiben

P.
Psio ist offline  
Alt 17.03.2005, 15:28  
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AW:

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 18.03.2005, 20:30   #12
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Beiträge: 200

Weil es ein qualitätsprodukt ist wo (fast) alles stimmt und die Motivation so hoch ist wie bei keinem anderen Spiel.
Galrikh ist offline  
Alt 19.03.2005, 09:21   #13
Level 17
 
 
Beiträge: 138

ich denke einfach auch weil das einfach so cool ist
ich habe es mir und nem Freund gestern abend bestellt
erst dachte ich dass das voll die kacke ist weil man noch was bezahlen muss pro Monat... und jetzt ist mir das alles egal...
ich will das einfach nur haben
Xplore ist offline  
Alt 19.03.2005, 10:54   #14
Level 9
 
 
Beiträge: 43

Ach quark mit Käse

1. Weil es im Warcraft Universum spielt und so die große Warcraft Community ausnutzt , viele die sonst eher single player spiele anzieht..

2. Weil es von Blizzard kommt ... die ganzen leute und blizz kiddis "Blizzard macht immer geile , nur gute Spiele , sie haben noch nie ein schlechtes fabriziert" (übrigens sehr schwer bei nur 2 single player games^).
Blizzard = gottgleich ... zieht viele blizz fanboys an...

3. Von vielen "Fachzeitschriften" _vor allem natührlich unbestechlich_ objektiven Fachzeitschriften^ in Grund und Boden gehyped wurde. In fast jeder Ausgabe kann man etwas über WoW lesen , jedes titelbild wird mit WoW bedruckt ... WoW hier WoW da... ham sie das mit einem anderen MMorpg zuvor gemacht`? Nein nicht wirklich..

Man sollte da auch zwischen Wertung und -Wir machen ein großen wirbel drum , bringen in fast jeder Zeitschrift etwas drüber- unterscheiden sollte und ich denke da hat das deutsche blizzard marketing schon kräftig in diverse fachzeitschriften stecken lassen. Denn ein großer aufriss drumrum kann viel mehr bewirken als eine gefakte wertung . "seht her wir sind unbestechlich mit unserer 89er wertung".. leute fallen auch gut drauf rein Widerum ist es ein unterschied einmal einen test mit einer wertung zu sehen , als in fast jeder ausgabe das spiel vor augen geführt zu bekommen.

4. Weil nach dem aller ersten MMorpg anspieltest für gut befunden . Geiles Game , ist zwar mein erstes Mmorpg kann daher net beurteilen .usw...

5. weil alles einsteigerfreundlich angepriesen wurde und es wenig und unkomplexere klassen gibt.




So sehe ich das...
Tzagaroth ist offline  
Alt 19.03.2005, 14:15   #15
Gast6241
 
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Zitat:
Original von Tzagaroth
2. Weil es von Blizzard kommt ... die ganzen leute und blizz kiddis "Blizzard macht immer geile , nur gute Spiele , sie haben noch nie ein schlechtes fabriziert" (übrigens sehr schwer bei nur 2 single player games^).
Blizzard = gottgleich ... zieht viele blizz fanboys an...
Hm, Warcraft 1, Warcraft 2, Warcraft 3, Diablo, Diablo 2, Starcraft sind die Bekanntesten.
Eher unbekannt sind Starcraft Ghost (nur auf Konsole bisher erschienen), Lost Vikings (ein Klassiker ), und laut Homepage noch Blackthorne (?) und Rock'n Roll Racing (?).

Und so toll waren bestimmt nicht alle Spiele. WC1 und 2 waren geil, WC3 hatte zwar ne schöne neue Grafik, aber das mit den Helden und Gegenständen und das Zeugs fand ich irgendwie nicht so prickelnd, vorallem da es fürs ProGaming so ausgeschlachtet wurde.

Diablo 1 war sicherlich ein Meilenstein der Computergeschichte, Diablo 2 kam aber eher weniger innovativ daher. Hier und da einige Verbesserungen, aber die Grafikauflösung war immer noch unter aller Sau. Ich erinner mich noch an die Szenen im Dschungel, wo die ganzen Blasrohrpfeile der Pygmäen rumflogen als wäre es am Regnen, nur sah man nichts, weil die von ausserhalb des Bildschirms ballerten.

Oh man, und die bunten Monster und der Zufallsgenerator für named Mobnamen und die kleineren Gegenstände. Wenn man dann noch die deutsche Version hatte kam man aus dem Lachen nicht mehr raus, obwohl es eigentlich ein Grund zum Heulen gewesen wäre.

Nun hat Blizzard mal einen Schritt weiter gewagt und versucht das MMORPG zu erobern. WarCraft war da sicherlich die einzige richtige Wahl für das Universum. Sci-Fi MMORPGs sind unter anderem auch sehr erfolgreich, jedoch kommen klassische Fantasy Welten besser an bzw. hatte in diesem Fall eine größere Fanbase, so das StarCraft schonmal ausfiel.
Diablo als Welt wäre denkbar gewesen, wäre aber nicht wirklich was neues geworden. Es war vorher schon als Rollenspiel ausgelegt, verkam aber zum Hack'n Slay. Ein MMORPG in dieser Welt wäre also vorbelastet gewesen, zumal der Unterschied zwischen 3D-Iso RPG im Battlenet und 3D MMORPG nicht wirklich als Innovation sondern eher als zu erwartende Fortentwicklung gewertet worden wäre. Klassen, Zauber, Rüstungen und Waffen waren bereits entworfen und hätten keine große Änderungen über sich ergehen lassen dürfen sonst wären die Fans auf die Barrikaden gegangen.
Also griff man nach WarCraft, das eigentlich als "Kriegsspiel" aufkam, erst beim dritten Teil den einzelnen Helden ein wenig in den Vordergrund stellte. Die Portierung von RTS zu MMORPG liess hier noch genug Spielraum für Neuerungen so dass man von einem wirklich neuen Spiel reden konnte.

Doch Blizzard hat das Rad dennoch nicht neu erfunden.
Ich glaub es gibt bis jetzt nichts was wirklich neu wäre, allerdings stellt WoW eine gelungene Mischung aus den vielen Aspekten der vorangegangenen MMORPGs da. Aber ebend nur eine gelungene Mischung, denn auch bei WoW gibt es einiges was man besser machen könnte, und andere Spiele auch besser gemacht haben.

Warum also WoW so ein riesen Erfolg wurde?
Ganz einfach, der Hype darum. Als Konkurrent dazu trat passend Everquest 2, ein Nachfolger der alten MMORPGs, und klar sprangen viele Berichterstatter auf den Zug auf und feierten zusammen mit der Fanbase von Blizzard den grandiosen Sieg über die alten Herrscher.
Das die Vergleiche total abwegig waren muss nicht erwähnt werden, und so diente EQ2 wohl auch dazu WoW in einem besseren Licht erstrahlen zu lassen und so den Hype immens zu verstärken.
Das Ganze war reine Propagande und keine Berichterstattung mehr.
 
Alt 19.03.2005, 20:32   #16
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Beiträge: 223

Ja, der Hype war riesig, das steht fest. Und sicher sind viele aufgrund dieses Hypes bei WoW gelandet.
Bei mir persönlich hat allerdings der Hype genau das Gegenteil bewirkt.
Mich hat lange Zeit, ca bis vor 2,5-3 Monaten, WoW nicht die Bohne interessiert, hab es innerlich oder auch mal in Gesprächen mit Kumpels sogar abgewertet ("Das größte daran is eh nur der Hype" etc.)
Dann hab ich mich doch mal dazu durchgerungen, mir das ganze mal genauer anzusehen, was denn nun wirklich dahintersteckt.
Auf diversen Seiten über Rassen, Klassen, Skills, Fähigkeiten informiert...und plötzlich gefiels mir...als ich dann noch 2 Wochen Beta testen durfte, hat es mich vollends fasziniert.

Deswegen mein Fazit dazu:
Der Hype hat sicherlich viel bewirkt, allerdings gibt es mit Sicherheit genug andere Beweggründe, seien es solche wie meine oder das man einfach Warcraft Fan is und das nun auch testen will etc.

MfG
Kizz DeRose ist offline  
Alt 20.03.2005, 12:37   #17
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Das spiel wird so oft verkauft nach meiner Meinung weil es sehr gut vermarktet wurde schon alleinig das Intro Video wo alle Charakter gezeigt werden macht lust auf dieses Spiel !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
 
Alt 20.03.2005, 12:58   #18
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Die welt von Warcraft ist genial
darksmilie ist offline  
Alt 20.03.2005, 13:30   #19
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Am fazinierenden finde ich die völlig unterschiedlichen Klassen, es lohnt wirklich jede einmal zu spielen weil sich einfach nichts wiederholt.
Aladan ist offline  
Alt 21.03.2005, 11:08   #20
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Beiträge: 150

Naja ganz ehrlich...

Wie schon bei Diablo 2 hat man auf WoW lange genug warten müssen...
Termine wurden immer wieder verschoben und JEDESMAL gabs fette Berichte über den Fortschritt des Spieles in wohl jedem SPieleblättchen, dass man irgendwo an ner Tanke kaufen kann...

Wer in den letzten drei bis vier Jahren nie etwas von WoW gehört hat, der hat vorm PC geschlafen oder erst vor kurzem die Welt des Online Spielens entdeckt...

Kein Wunder also dass dieses Spiel einschlägt wie eine Bombe...
Gum Jabbar ist offline