Thema: Hunter Talents
Diskutiere im Jäger Forum über Hunter Talents. Hi, Ich hab mal eine Frage. Ich will mir einen Hunter machen, der auf PvP spezialisiert ist. Deswegen habe ich mich für Marksmanship als main tree entschieden. Doch habe ich einige Punkte über, die ich nicht umbedingt in Sachen wie: Barrage oder improve Arcane shot ...
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Alt 11.03.2005, 21:08   #1
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Beiträge: 11

Hunter Talents

Hi,
Ich hab mal eine Frage.

Ich will mir einen Hunter machen, der auf PvP spezialisiert ist.
Deswegen habe ich mich für Marksmanship als main tree entschieden.
Doch habe ich einige Punkte über, die ich nicht umbedingt in Sachen wie: Barrage oder improve Arcane shot
stecken will.

Ich hatte mir überlegt folgende Punkte in Survivel zu stecken:
Improved Raptor Strike Rank 5
Lightning Reflexes Rank 3
Improved Wing Clip Rank 4
Deterrence Rank 1 (Den skill sehe ich für vorteilhaft im PvP wegen den 25% parry und ausweichen bonus)

Andererseits wäre es möglich hier ein paar Punkte einzusparen und so (auch mit ein paar wenigen Punkten bei Marks. weniger) Bei Beast Mastery die Geschwindigkeit meines Pets um 30% zu erhöhen.

Nun frage ich mich, ob es sinnvoller ist lieber die Punkte auf survivel und marks. zu lassen (Deterrence will ich so oder so, ich meine halt die Punkte, die man nicht als für diesen skill vordernd braucht) als die Geschwindigkeit des Pets zu erhöhen??

Bringt die Geschwindigkeit des Pets im PvP überhaupt etwas?

mfg Ilidan
Smoopha ist offline  
Alt 11.03.2005, 21:08  
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AW: Hunter Talents

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 11.03.2005, 22:58   #2
Level 14
 
 
Beiträge: 103

Barrage würde ich mir unter allen umständen holen. Multishot macht schon bissel schaden^^

BM nur für speed lohnt definitiv nicht, wenn macht man üblicherweise entweder 20 oder 30-31 punkte in BM.. und den rest nach MM.. wenn man sich deterance + imp. wing clip holen mag nimmt man überlichweise auch das +%hit chance Talent und nicht imp raptors strike.. dann halt imp wingclip 5/5 und deterance 1/1 .. auf evade skillen sollte sich eigenltich auch nich wirklich lohnen, da man ja eigentlich untergar keinen Umständen im melee sein möchte im pvp.. weil alle klassen die melee brauchen einen da unglaublich schnell auseinander nehmen
Aciara ist offline  
Alt 14.03.2005, 12:50   #3
Level 5
 
 
Beiträge: 11

Danke für deine Meinung Aciara.
Das mit Barrage wer ich mir überlegen, ich benutze den Skill halt nicht so oft^^

Und 20-31 Punkte auf Bm hängt vom Spieler ab, würd ich mal so behaupten, weil ich gern PvP spielen will und mich dabei nicht auf das Pet verlassen will, da es häufig Opfer von attacken wie polymorph etc. ist.

Den skill mit den %hit chance werd ich wohl auch lieber steigern, weil mir unter anderem aufgefallen ist, dass der Raptorstrike erst dann benutzt werden kann, wenn die vorgesehene Angriffsrunde vorbei ist (also wenn man mit 2 waffen geschlagen hat bei dual). Dadurch ergibt sich eine Wartezeit, die den Effekt der erhöhten gebrauchsgeschw. des Raptorstrikes meiner Meinung nach beinahe aufhebt.

Das Problem ist ja, dass der Jäger von vielen Klassen in den Nahkampf "gezwungen" wird und dann? Gut dafür gibt es den Streuschuss, aber bei 5 min cooldown rechne ich damit, dass man in einem Kampf möglicherweise 2 mal im Nahkampf steht, und auf die 20% chance des wingclip will ich mich da nicht verlassen. Deswegen seh ich evade als eine weitere möglichkeit auf Distance zu kommen, oder wenigstens ein paar Sekunden im Nahkampf die "Hosen an zu haben"^^

Hat den jemand schon Erfahrungen mit dem Evade-skill gemacht, und kann mir sagen, ob sich das im PvP effektiv lohnt?
Smoopha ist offline  


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