Thema: Ich vergleich mal DAoC vs. WoW
Diskutiere im Allgemeines Forum über Ich vergleich mal DAoC vs. WoW. Zitat: Original von Vordai Zitat: Original von Gum Jabbar Stattdessen muss man, solange man nicht auf einem PvP Server spielt, tatenlos mitzusehen, wie die eigentlich verfeindeten Charaktere gerade ein NPC Dorf überfallen, das zur eigenen Fraktion gehört... Da sich die Spieler aber nicht PvP geflaggt ...
Du bist noch kein Mitglied?
Mitglieder sehen keine störende Werbung und können alle Funktionen des Forums nutzen. Die Registrierung ist kostenlos und es ist keine Bestätigung deiner E-Mail Adresse erforderlich! Schließe dich rund 260.000 Mitgliedern an und sei Teil des größten, deutschen World of Warcraft Forums!
Alt 11.03.2005, 12:20   #11
Gast6241
 
Gast
 
 

RE: Ich vergleich mal DAoC vs. WoW

Zitat:
Original von Vordai
Zitat:
Original von Gum Jabbar
Stattdessen muss man, solange man nicht auf einem PvP Server spielt, tatenlos mitzusehen, wie die eigentlich verfeindeten Charaktere gerade ein NPC Dorf überfallen, das zur eigenen Fraktion gehört... Da sich die Spieler aber nicht PvP geflaggt haben, kann man seinen "eigenen Leuten" aber nicht zur Hilfe eilen... spätestens dort wird
das Rollenspiel ein wenig verarscht...
Das stimmt so auch nicht. Sobald du einen NPC angreifst, wirst du auf PvP geflaggt, ob du willst oder nicht. Dann können Verteidiger auch eingreifen, wenn sie wollen.
Gestern ist es mir sogar passiert, daß ich für ein Quest ein paar Allianzwachen angreifen mußte, die plötzlich aggro wurden. Dadurch wurde ebenfalls PvP gesetzt. Auf dem Rückweg kamen mir plötzlich 3 Hordespieler entgegen, und ich hatte PvP immer noch aktiv, da mußte ich schon schlucken.
Ich denke er meint die freundlichen Mobs. Es gibt hier und da "Lager" in denen ganz normale Mobs sind, die aber einer Fraktion angehören und für die eigenen als grün angezeigt werden, so das man sie nicht angreifen kann. Zum Beispiel in Stonetalon beim Steinkrallengipfel oder in Ashenvale gibt es auch eine Wachstation und einen Turm mit Feraldruiden sowie etliche Dryaden.
Da kann man nur bei zusehen wie irgendwelche Orkze "deine Leute" schlachten und man kann nichtmals helfen. (Wär doch lustig wenn man sie wenigstens buffen könnte )
 
Alt 11.03.2005, 12:20  
Anzeige
 
 

AW: RE: Ich vergleich mal DAoC vs. WoW

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 11.03.2005, 12:22   #12
Level 21
 
 
Beiträge: 223

Zitat:
Original von Wyse
Was man an WoW liebn oder hassen kann ist die Macrosche.... Ich bin der Meinung dass man immer noch selber spielen sollte. Dank der UI anpassungen und der gewollten möglichkeit Macros zu nutzn erlangen manche Klassen einfach viele Vorteile. Im DAoC lässt sich hier nur da Aussehen anpassen und ein paar kleine Helöfer realisieren aber kein Kampf beeinflussen. Dies wurde im WoW von UO übernommen und ist emienr ansicht nach ein klarer Schwachpunkt.
Ja, Macros haben Vor- und Nachteile.
Ich find sie praktisch, da ich nun die wichtigsten Emotes (begrüßen, winken etc.)
als Buttons habe.
Allerdings gibts ja noch die Möglichkeit für AutoPotion z.b.
Wers braucht, ok. Allerdings war es bei mir schon paarmal, das ich zwar nur noch 1/10 HP/Mana habe, ich jedoch abschätzen konnte, das es trotzdem reicht, um den Mob noch zu erschlagen. Würde mich dann ärgern, wenn die AutoPotion Funktion plötzlich einsetzt und einen Trank verballert.

Naja, Segen und Fluch, diese Macros.

MfG
Kizz DeRose ist offline  
Alt 11.03.2005, 13:26   #13
Level 20
 
 
Beiträge: 197

Autopotion und Autocast sind in meinen Augen ein selbstentmündigung die bös ins Auge gehen kann, von daher, wers machen will bitte .

Und OT...

Der Vergleich deckt sich größtenteils mit meinen Erlebnissen, momentan begeistert mich besonders die subjektive Individualität der Chars noch sehr.

Und ja, das mit den Treffersounds auf verschieden Rüstungen ist genial, hab ich Kette an is es bisl blechern, trag ich Platte hört man ein metallisches pling und wenn der Mob/Spieler in mein Schild kloppft klingt es als würdest du mit der blanken Faust auf eine Motorhaube hauen, gefolgt von einem Schmerzensschrei wenn er den Schildstachel bemerkt.
Gawen ist offline  
Alt 14.03.2005, 03:34   #14
Level 10
 
 
Beiträge: 49

ich hoffe doch, dass es in WOW nicht die gleiche Betonung des PvP geben wird, wie in DAOC. Ich fand den HASS zwischen den Parteien und die ständigen charakterverändernden Patches super nervig. Ich hoffe blizzard tut viel im Bereich High level quest, mit tollen Abenteuern und Spaß in einer netten Gruppe....bitte bitte kein Pvp Itemwahn mehr, dann muss ich heulen
thaulopi ist offline  
Alt 14.03.2005, 14:29   #15
Level 5
 
 
Beiträge: 14

Zitat:
Original von thaulopi
ich hoffe doch, dass es in WOW nicht die gleiche Betonung des PvP geben wird, wie in DAOC. Ich fand den HASS zwischen den Parteien und die ständigen charakterverändernden Patches super nervig. Ich hoffe blizzard tut viel im Bereich High level quest, mit tollen Abenteuern und Spaß in einer netten Gruppe....bitte bitte kein Pvp Itemwahn mehr, dann muss ich heulen
Es wird sie immer geben:
Die Roxxor, die am mächtigsten einher marschieren wollen.
Die am tollsten sind, einfach üb0r.

Und eben die werden auch am lautesten weinen und jammern und nach "Verbesserungen" schreien, und sie werden sie erhalten
Dear ist offline  
Alt 14.03.2005, 15:50   #16
Level 14
 
 
Beiträge: 92

Ich wart ja schon auf die Heulthreads in WoW nach Einführung des PvP-Ehrensystems, wenn der erste "Casual"-Player von einem "Pro Gamer" in seiner schicken neuen (und dann billig zu bekommenden) PvP-Rüste hart gefarmt wird.
Nach meinem Dafürhalten ist Blizzard dabei die selben Fehler wie Mythic zu begehen (oder hat sie bereits begangen ->Stichwort Balancing Horde/Ally auf den Servern).
Cynic ist offline  
Alt 15.03.2005, 10:26   #17
Level 3
 
 
Beiträge: 4

Das Ehrensystem ist so wie es angekündigt ist, für mich der blanke Hohn und ein Schlag ins Gesicht für jeden Gelegenheitsspieler!

Anfangs wurde von Blizzard gross getönt, dass mit dem Ehrensystem die Lowbies und Gelegenheitsspieler geschützt werden vor greykill0rXYZ und so weiter. Jetzt ist es nur ein Sprungbrett zu schneller-höher-weiter und ein Schritt zur Kundenknebelung (Ich MUSS spielen, um in meinem Rang zu bleiben und meine tolle ausrüstung nutzen zu können!)

Meiner Meinung nach ein dickes Minus für Blizzard, aber ich warte mal ab wie es wird, wenn es released wird. Dann lass ich mich gerne eines besseren belehren, aber momentan klingt es für mich einfach nur nach Schrott!
Drolgosch ist offline  
Alt 15.03.2005, 11:15   #18
Level 14
 
 
Beiträge: 92

Mal sehen wie sie das mit den Schlachtfeldern dann regeln. Da ja auf den meisten Servern eine Seite deutlich stärker ist was die Spieleranzahl betrifft, gibts ja eigentlich nur 2 Wege.
Zum einen für alle jederzeit betrettbare Schlachtfelder (von mir aus auch lvl-abhängig gecluster) -> wenn eine Seite überlegen wird die andere niedergezergt
Zum anderen Instanzierte Schlachtfelder mit Spielerbegrenzung. -> faires PvP aber auch die allseits beliebten Warteschlangen (für die Seite mit deutlichem Spielerübergewicht)
Cynic ist offline  
Alt 15.03.2005, 11:45   #19
Level 12
 
 
Beiträge: 71

Hm, WoW ist ein sehr schönes Spiel und werde es definitiv verlängern.
Aber derzeit finde ich vergleiche noch verfrüht in allen Bereichen. Der Beginn von DAoC war ähnlich, es gab neue Möglichkeiten, viel neues zu entdecken und vor allem, ein sehr gutes Kampfsystem. Das gerade das Kampfsystem zum absoluten Spaßkiller werden könnte, hatte zu diesen Zeitpunkt auch keiner erwartet.

Wer weis wie sich WoW entwickelt? – Vielleicht wird es ebenso noch Kampfbetonter. Schlussendlich muss es Ziele jenseits der Stufe 60 geben und wie diese aussehen kann man innerhalb eines Monats nicht vorhersehen.

Was schöne Punkte sind die mir bisher Spaß bereiten und die ich wirklich gut finde:

- Die sehr unterschiedlichen Klassenarten.
- Liebevoll gestaltete Landschaften, die sehr abwechslungsreich sind.
- Hochwertiges Aufgabensystem, welche mit selbst großen Stufenunterschied zusammen machbar sind.
- Ein schönes Handwerkssystem, was zwar nicht so aufwendig wie in Star Wars Galaxies gestaltet, aber dafür deutlich nützlicher ist.
- Das Gefühl nichts zu verpassen, wenn man mal nicht am Rechner sitzt.
- Ein Einteilung der Spielergemeinschaft. Endlich ein Spiel mit einem Rollenspielserver.
- Einfache Steuerung
- Ein gutes, ständig erweiterbares Interface

Das einzigste was mir derzeit nicht so zusagt, ist die etwas eingeschränkte Gruppenmöglichkeit. Finde es schade das normale Jagdgruppen nur zu Fünft ausbaubar sind.
Kromm ist offline  


Ähnliche Themen zu „Ich vergleich mal DAoC vs. WoW”
  • WoW vs. Warhammer Online
    Wie geht ihr Warhammer online an ?
  • WoW vs. WAR
    Weiss zwar nicht, ob das hier gern gesehen ist, aber fragen kann man ja mal........ :engel: Bleibt dir WoW treu wenn WAR kommt, oder geht ihr dann...
  • durch WoW Burning Crusade zugang zu ganz wow?
    hi, ich hoffe diese frage gibt es noch nicht (habe zumindest nichts über die suchfunktion gefunden): ein freund (gildenchef) hat mir die tage...
  • DaoC nach WoW????
    Huhu, ich brauche einen Rad von paar wow zocker. Ich spiele nun 2/5 JAhre DaoC und finde das es nicht mehr lustig ist. (kaputtgepacht). Und...
  • WoW & Daoc
    Hallo erstmal zusammen :-) ich bin ein ex- daoc spieler.... wow is jetzt für mich online, da ich mit ein paar freunden jetzt anfangen will mit...

Stichworte zum Thema Ich vergleich mal DAoC vs. WoW

wow vs daoc

,

wow feindliche npc ansprechen

,

daoc war vor wow da

,

daoc testaccount nur bis stufe 20

,

wo spielt die swg gemeinschaft solang der server offlin ist?

,

daoc vs wow

,

wow makro npc ansprechen

,

albion ketten drops

,

dark age of camelot 2

,

wow und daoc gleichzeitig