Thema: Ehre und PvP - neuer Blizzard Artikel zum pvp
Diskutiere im Neuigkeiten Forum über Ehre und PvP - neuer Blizzard Artikel zum pvp. Ich sag mal gut das ich nicht aufm PvP server spiele Insgesamt hört sich das sehr geil an vor allem weil das System große Schlachten und richtige Anführer bevorzugt..man könnte sagen: Einer rubbelt für alle, alle Rubbeln für einen Das der Rang abnimmt wenn man ...
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Alt 09.03.2005, 14:51   #11
Level 20
 
 
Beiträge: 203

Ich sag mal gut das ich nicht aufm PvP server spiele

Insgesamt hört sich das sehr geil an
vor allem weil das System große Schlachten und richtige Anführer bevorzugt..man könnte sagen: Einer rubbelt für alle, alle Rubbeln für einen

Das der Rang abnimmt wenn man inaktiv ist eigentlich logisch da das Ehrensystem ja das Ansehen innerhalb des Reiches darstellt und wenn man lange nichts tut verkommt alles in vergessenheit..
Aladan ist offline  
Alt 09.03.2005, 14:51  
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AW:

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 09.03.2005, 15:00   #12
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Beiträge: 10

Zitat:
Und wie sieht das Crafting für Rüstungsteile und Waffen jenseits Level 50 aus? Macht das überhaupt noch Sinn bei so vielen Items und jetzt den PvP Belohnungen?
Denk mal schon in Hinsicht auf die PvP Rüstung, denn man braucht ja scheinbar immer ne Ersatzrüssi wenn man seinen Rang verliert. Dann kannste ja manche (oder auch alle) Teile der PvP - Rüstung netmehr tragen.
Martinus ist offline  
Alt 09.03.2005, 15:17   #13
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Beiträge: 320

Also ist man als casual faktisch nicht in der Lage, besonders angesehen zu sein und damit dann keinen Zugang zu den besten items hat

Aber bezeichnend, dass Ansehen nur über kills festgelegt wird

Verschlimmbesserung nenne ich das ...
Cilil ist offline  
Alt 09.03.2005, 15:39   #14
Gast6241
 
Gast
 
 

Zitat:
Original von Cilil
Aber bezeichnend, dass Ansehen nur über kills festgelegt wird
Nein, nicht ganz.

Zitat:
Die Erfüllung bestimmter strategischer Missionen, beispielsweise die Einnahme eines Schlachtfeldes oder die Vernichtung eines wichtigen feindlichen NSCs, wird mit einer beachtlichen Menge Ehre belohnt. Die genaue Anzahl dieser strategischen Ziele steht noch nicht fest, aber zumindest die Anführer der einzelnen Völker sollten definitv ganz weit oben auf der Abschussliste jedes ehrgeizigen Kämpfers stehen.
Du kannst also mit Deiner Gilde, Ally oder einer Raidgruppe einfach mal wichtige NPCs moschen gehen oder einige "Missionen" erledigen, wobei ich hoffe das sie es auch wirklich lohnenswert einrichten und nicht das PvP Gekille das non plus ultra bleibt.

Ausserdem gilt

Zitat:
Für den ersten Sieg über einen bestimmten Gegner des Tages erhält der Charakter noch die volle Punktzahl, doch jeder weitere Sieg über diesen Gegner bringt weniger und weniger Punkte ein, bis der Charakter schließlich gar keine Ehre mehr erhält.
Wenn sich also 2 Roxxor Gruppen l33t-mäßig immer an derselben Stelle wegmoschen ist irgendwann Schluss mit Punktefarmen.

Interessant finde ich auch den Punkt

Zitat:
Am Ende jeder Woche werden die Ehrenpunkte aller Charaktere inklusive Modifikatoren zusammengezählt; danach werden die Punktestände der einzelnen Charaktere miteinander verglichen. Daraus ergeben sich schlussendlich die jeweiligen Zuteilungen auf die 14 Ränge des PvP-Systems für alle Charaktere. Die Ehrenpunkte und der daraus abgeleitete Rang eines einzelnen Charakters sind also ein bestimmter prozentualer Anteil des gesamten Ehrenpools.
Umso mehr Punkte jemand in einer Woche gesammelt hat, umso höher ist sein prozentualer Anteil am gesamten Ehrenpool, und umso eher bekommt er nen höheren Rang.
Wenn ihr es den "Powergamern" schwer machen wollt braucht ihr auch nur PvP machen, vielleicht reichen schon ein paar Schlachtfelder oder "strategische Missionen" um den Gesamtpool zu erhöhen und so den Spitzenreitern ihre Erfolge zu verleiden.
Umso mehr PvP erfolgreich machen, umso schwieriger wird es für die Einzelnen ihre Führungsränge zu ergattern.
 
Alt 09.03.2005, 16:19   #15
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Beiträge: 223

Hmm, also mir sagt das ehrlich gesagt nicht so zu, kann mich da in etwa Torialle anschließen

Zitat:
Ich für meinen Teil mache zwar gern PvP, aber dafür nicht so oft. Muss ich nun ewig auf Rang 0 oder 1 bleiben weil ich jedes mal wenn ich dann wieder Lust hab auf PvP meine "Ehre" wieder weg ist ?
Wenn es so bleibt, dann werde ich wohl auch zu dieser Sorte gehören (mit Glück und Fleiß sogar Stufe 2 oder 3 ^^)
Mal angenommen, jeder könnte irgendwann den 14. Rang erreichen (also das System wie in DAoC in etwa), dann hat man wenigstens ein Ziel vor Augen, auch wenns viele nicht durchhalten (ich nehme mich da nicht aus), aber mir gefällt einfach der Gedanke nicht, das ich als, ich sag mal, "Non-Powergamer" so gut wie gar keine Chance auf diese hübschen Epic-Rüstungsteile hab.
Mein höchster Char in DAoC war zwar auch nur 4L5 und genauso könnte es sein, das ich es auch nach "DAoC-System" in WoW nie bis zum 14. Rang schaffen werde, allerdings wäre es schön, wenn jeder gleiche Chancen hätte.

In einem gebe ich euch recht, der Wettbewerb um den besten wird gefördert. Aber ich denke, das sich hier vielleicht 10% der Bevölkerung um die ersten Plätze streiten und der Rest in die Röhre guckt (Achtung: extremes Beispiel ^^)

Naja, so denk ich mir das...

MfG
Kizz DeRose ist offline  
Alt 09.03.2005, 16:34   #16
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Beiträge: 23

Joa soviel wieder zum Thema gelegenheitsspielerfreundliches Spiel....
Jede Woche ein bestimmtes Pensum an PvP?
Irgendwie entwickelt sich das nicht ganz in die Richtung, die ich erwartet hätte.
Na ja aber so kann man auch Kunden binden...
Methor ist offline  
Alt 09.03.2005, 16:48   #17
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Beiträge: 203

Ihr habt doch keine Ahnung wie hoch das Pensum sein sollte ich denke bis Rang 3-5 reichen ein paar kills die Woche um die Ränge zu halten, vor allem kann man doch an einem Abend mit ner Gildengruppe mehr als genug machen und es ist klar das man als Nicht-Powergamer nicht zu den Top 10 gehören wird das war schon immer so, egal welches Spiel, man muss halt Zeit opfern um etwas zu erreichen egal was man im Leben macht das ist immer so

Trotzdem ist dieses System um einiges Spielerfreundlicher als z. B. das DAoC system da der gesamte Pool geteilt wird, das heißt jeder Spieler der nur irgendetwas macht bekommt einen Mindestanteil und dafür eine Belohnung, ich denke das Ansehen zu halten wird in den hohen Rängen sehr schwer werden..einpendeln wird es sich für die Masse denke ich mal bei 3-5, das klingt realistisch.

Und wie immer ist es keine Pflicht man kann genauso gut PvM technisch an sehr gute, wenn nicht sogar bessere Ausrüstung kommen. Man hat die Wahl und das sollte jeder für sich selbst entscheiden dann.
Aladan ist offline  
Alt 09.03.2005, 16:50   #18
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Zitat:
Ein Charakter erringt einen ehrenhaften Sieg, wenn es ihm gelingt einen Gegner oder einen aggresiven NSC zu bezwingen
ehrenpunkte für pvm? ^^
Jeddi ist offline  
Alt 09.03.2005, 16:56   #19
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Ja, auf den Schlachtfeldern wird es ja auch von npcs wimmeln find das nur logisch das man dafür eine Belohnung bekommt.
Aladan ist offline  
Alt 09.03.2005, 17:01   #20
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glaube nicht das nur npcs/mobs in den bgs damit gemeint sind, weil pvp ja auch nicht nur in den bgs statt findet.
Jeddi ist offline  


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