Temopwertung wirkt sich wie folgt auf die Hots aus
Verjüngung:
4 ticks 0%-12.4% Tempo
5 ticks 12.5%-37.4% Tempo
6 ticks 37.5%-62.4% Tempo
Wildwuchs:
7 ticks 0%-7% Tempo
8 ticks 7.1%-21.3% Tempo
9 ticks 21.4%-35.6% Tempo
10 ticks 35.7%-49.9% Tempo
Nachwachsen: (3 Ticks sind standardmäßig)
3 ticks 0%-16.5% Tempo
4 ticks 16.6%-49.9% Tempo
Blühendes Leben:
10 ticks 0%-4.9% Tempo
11 ticks 5%-14.9% Tempo
12 ticks 15%-24.9% Tempo
13 ticks 25%-34.9% Tempo
14 ticks 35%-44.9% Tempo
Es lohnt sich hast zu sockeln, wenn du eine nächste Stufe erreichst.
Fals du vor einer geeigneten Stuffe bist, also z.B. kurz vor 35,7% lohnt es sich hast mit zu nehmen.
ich weiss gerade nicht wie viel zu empfehlen sind, ich muss zuhause nach schauen, da die hier bei der Arbeit irgendwie nicht gerne haben, wenn man irgendwelche Seiten im Internet besucht, daher sind mir manche verwehrt.
Grundsätzlich gilt:
Int > Willenskraft (falls manaprobleme vorhanden sind und sie werden vorhanden sein!)> Tempo / Crit
Fals du Tankheilung betreibst:
Intelligenz > Willenskraft (siehe oben) > Mastery (verstärkt Heilung, wenn ein Hot auf dem
Tank ist) > Tempo (directheals sind schneller und die Hots ticken öfter) / Crit (kritische Hotticks, kritische Heilungen)
ich empfehle dir noch diesen Link:
http://wowdata.buffed.de/class/portal/11
vieleicht ist da noch was (da lässt mich meine Firma eben nicht drauf=) )
Have Fun
Grüsse
Quelle:
http://www.manaflask.com/N%C3%BC/blog/4903/