Thema: Tank schild auf lvl 80
Diskutiere im Allgemeines Forum über Tank schild auf lvl 80. Zitat: Zitat von Witwicky ich denke es hört sich schon ganz gut an mit dem PVP Schild. Mehr Leben und mehr Rüstung sind schon gute Werte nebenbei kann man ja wohl Abhärtung auch umschmieden oder? Nein, kann man leider nicht....
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Alt 09.11.2010, 10:50   #21
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AW: Tank schild auf lvl 80

Zitat:
Zitat von Witwicky Beitrag anzeigen
ich denke es hört sich schon ganz
gut an mit dem PVP Schild. Mehr Leben und mehr Rüstung sind schon gute Werte nebenbei kann man ja wohl Abhärtung auch umschmieden oder?
Nein, kann man leider nicht.
Craa ist offline  
Alt 09.11.2010, 10:50  
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AW: AW: Tank schild auf lvl 80

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 09.11.2010, 12:08   #22
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AW: Tank schild auf lvl 80

Naja ok.. dann halt Verzauberung drauf und Abhärtung Abhärtung lassen.

Sieht es jedenfalls gut aus.. Ich hatte mir von der "Abgesplitterten Tür der Zitadelle" mehr erwartet.. dachte damals es wäre so ein schönes Holzteil das eine Halbe Tür ist.. und was wars.: Sah aus als hätte jemand nen Traumfänger genommen und Leder draufgemacht... und schöne Federn
Witwicky ist offline  
Alt 09.11.2010, 14:59   #23
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AW: Tank schild auf lvl 80

Ich hab mein 251iger ICC Schild getauscht. Grund 60 Ausdauer mehr und 300 Rüstung mehr bei minimalen Abstrichen in Parri und Dodge.

Thema Stärke und Aggro. Ich tanke inzwischen mit einer langsamen (2.60) PVP-Einhandwaffe. Grund. Höherer Schaden als die schnellen 251iger Einhand-Tankwaffen und im Gegensatz zu den langsamen ICC-Einhand wie Darmplatzer etc. mit Angriffskraft bestückt, die zwar nicht mit Buffs stackt wie Stärke, aber mehr bringt als die Beweglichkeit auf den langsamen PvE-Waffen. Dazu ein Sockel, der frei wählbar bestückt werden kann.

Fazit. Kosten von 1785 Ehre, die sind in zwei Tagen zusammengefarmt, Aggrohalten ist kein Thema mehr und der Schaden hat sich wesentlich verbessert.
Fuzzyhead ist offline  
Alt 11.11.2010, 10:44   #24
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AW: Tank schild auf lvl 80

Hi ich hab auch mal das Schild gekauft und in ICC25er genutzt...

Ich kann keine "Verschlechterung" feststellen gegenüber meinem PVE Schild.. Ausdauer mehr ist angenehm.. habe mir weil ich dachte ok... schaden machen den titanstachel draufgehauen.

Fazit: Sieht schöner aus damage ist gestiegen (Nicht nur wegen dem Schild auch wegen der DD Einhandwaffe...)

Ist schon ein schönes Teil. Wobei ich nicht sagen kann ob es eine Verbesserung gibt. Ich habe zwar die Eindrücke das es so ist mathematisch beweisen kann ichs aber nicht.


Meine Parrie und Ausweichwertung hat sich minimal verändert klar aber der Unterschied ist nicht zu merken. Bislang habe ich auch keine Unterschiede gemerkt in Waffenkunde. Hatte zeitweise Schmuckstück angelegt und Waffenkunde auf 28ig. Ist momentan auf 3 Waffenkunde. Sowohl in Aggro halten noch im Aufbauen merke ich keinen Unterschied. Die Werte in Omen sind gleich.

Kann das jemand bestätigen das Waffenkunde momentan nicht wirklich was bringt?

Geändert von Witwicky (11.11.2010 um 10:47 Uhr)
Witwicky ist offline  
Alt 11.11.2010, 12:42   #25
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Avatar von scorpion_74
 
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AW: Tank schild auf lvl 80

ähm waffenkunde nichts bringt ?

spiel mal irgend eine klasse die vorraussetzt, daß man combopunkte oder wie z.b. paladin seine 3 heiligemacht sammelt. da willst du garantiert nach 3x kreuzfahrerstoß finishen können. ohne hitcap+wk (mindestens) softcap (derzeit 23) wird das nix.

als dk will ich mit 3 gcds meine 2 krankheiten verteilt haben und nich erst schauen müssen ob ich verfehlt habe oder pariert/ausgewichen wurde und ich nochmal nen gcd verschwenden darf.

es gilt immer noch bis (derzeit) 23wk im pvm: wk > hit > rest für aggroaufbau.

und natürlich gilt dein 23wk und hitcap für lvl 83 mobs und nicht für gimpige 5er herobosse oder trashmobs.



als beispiel: geh mal mit 0 wk und 0 hit an trashgruppen ran in ner 5er hero ohne das du nen heiler dabei hast der sämtlichen schaden auf die gruppe locker wegheilt. wenn du hier bei 50% der mobs erst nach 2-3 GCD sicher die aggro hast weil dauernd einer vermeidet, dann wird das nix. es ist derzeit einfach nur absolut wurscht ob ein DD aggro hat oder nicht.
wenn bei cata ein DD wieder von nem normalen trashmob ein 2hit ist, wird das wieder anders. wenn du hier nicht sicher heilaggro gegenhalten kannst (sicher ist, das du maximal ein parieren bekommst und sonst nix) wars das für den heiler, da der sehr wahrscheinlich bei 2 mobs auf dem tank schon loslegen darf wie ein irrer ;)

Geändert von scorpion_74 (11.11.2010 um 12:46 Uhr)
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Alt 11.11.2010, 12:50   #26
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AW: Tank schild auf lvl 80

ähm Sorry vielleicht falsch ausgedrückt.

Nochmal:

Kann es sein das man als Krieger Tank momentan nicht sonderlich von Waffenkunde profitiert?

Ansonsten natürlich ist Waffenkunde ein muss.

Ich sehe aber momentan bei Waffenkunde nicht den Vorteil. VOr dem Patch habe ich sehr wohl davon profitiert. Momentan sehe ich aber weder Verbesserung mit Waffenkunde als negative Verbesserung ohne.

Ich muss immer Omen im Blick haben und habs mehrfach versucht rauszufinden aber es ändert nichts in der Aggro.

Für mich ist Trefferwertung da rausgenommen. Da ich hier grundsätzlich die Pflicht 8% vorraussetzte...

Geändert von Witwicky (11.11.2010 um 12:53 Uhr) Grund: Bitte alles bezogen auf Krieger Tank
Witwicky ist offline  
Alt 11.11.2010, 13:04   #27
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AW: Tank schild auf lvl 80

hehe oki ... dann mal anders.

generell: wk von 56 negiert ausweichen (ab 23) und parieren komplett.

somit sind 15% parieren und 6.5% ausweichenchance von ausschließlich lvl 83 bossen (später lvl 88 ) weg.
(lvl 82 (später 87 ) oder kleiner ja schon viel früher)

hit nehm ich dann auch mal raus, aber ansonsten hättest du hier nochmal ne 8% chance auf verfehlen.


im prinzip erhöht hier die wk und hitwertung deine aggro nur bedingt. ebenso wie im levelbereich. du hast ja eben nur eine chance drauf das du aggro vermeidest. genauso wie ein krit eben auch nur eine chance ist. da krits (vor allem mit DDequip) im moment aber jenseits von gut und böse sind (chancentechnisch) im verhältnis zum vermeidwert ....
(ändert sich mit cata extrem rapide. hier sind 1% krit weitaus schwerer zusammen zu bekommen als gerade)

das verhältnis ist einfach zu schlecht für wk/hit im moment bei dem gear. einzig wo du das merken wirst mit 0 wk ist, wenn gleich die ersten fähigkeiten die du anwendest auf dem boss (ohne aufschießen -> irreführung, sh) daneben gehen und die DDs losrotzen wie üblich. hier merke ich definitiv nie etwas. bei 50+wk und hitcap geht einfach so extrem selten ein hit ins parieren ;)

beim leveln ist ebenfalls (vor allem bei tanks die gleich groupen wollen in mini inis) hit+wk > all
das wird sich niemals ändern und gilt ebenfalls für krieger.

erst wenn DDs wieder 10sek+ antankzeit lassen könnte sich das wieder etwas entspannen. aber derzeit rotzen die noch vor den tanks oft los und hier ist wieder wk+hit > all :)

kommt stark auf deine gruppe an. es ist einfach ein sicherer aggroaufbau als ohne wk und mir geht hier die sicherheit vor. auch als katze wird die rota nerviger wenn deine CPs nicht sicher da sind, hier merkt man es auch nicht zwangsläufig an der DPS, da die energie ja trotzdem verbraucht wird und so oder so verbraucht wird. allerdings die autohits merkt man auch dort. zwangläufig auch als bär (wilde hiebe talent)

mit 26+ wk fühle ich mich einfach sicherer als tank, egal welche klasse und ja mein pala hat mir viel zu wenig ;)

Geändert von scorpion_74 (11.11.2010 um 13:12 Uhr)
scorpion_74 ist offline  
Alt 11.11.2010, 13:38   #28
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AW: Tank schild auf lvl 80

Ok da wir Disziplin im Raid haben kann ich drauf verzichten

Da lässt man Tanks noch antanken
Witwicky ist offline  
Alt 11.11.2010, 13:55   #29
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AW: Tank schild auf lvl 80

du glücklicher

also meine tps steigert sich extrem über zeit und ich hab keine wuteinbrüche (grade z.B. durch die whitehit-rage-reg ... urgs blödes wort ) durch die wutnormalisierung die anscheinend mit cata noch stärker zur geltung kommen soll als grade. wenn du auch bei einem mob sagen kannst deine wut ist dauerhaft so hoch das deine rota nicht aussetzt für 1-2 autoschläge, wenn du zermalmen (schätze heroischer schlag funktioniert ähnlich, war ja immer schon das equivalent dazu) dauerhaft auf CD halten kannst. dann brauchst du kein wk mehr.

sollte es hier einbrüche geben irgendwann, ist sie zu niedrig. ich selbst habe bei einem mob 0 wutprobleme. bei mehreren schon gar nicht aber das zähle ich auch nicht wirklich. aber bei mir haben die autohits auch keine probleme zu treffen und (ka ob krieger hier was vergleichbares hat) die durch autohitprocs generierten wilden hiebe geben bei krit ebenfalls 5 wut zusätzlich. bei der katze merkt man sie noch extremer da sie ebenfalls odk procs generieren die den nächsten hit kostenlos machen.

die abhänigkeiten beim krieger kenne ich leider noch nicht ... ich fang meinen worg erst mit cata an
(letzter tank den ich noch brauche )
scorpion_74 ist offline  
Alt 12.11.2010, 09:41   #30
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AW: Tank schild auf lvl 80

kann mir jemand sagen ob des arena schild (für 70 ehre), in cata auch noch für gleichen preis und ohne wertung zu erhalten is, bin mit warri auf 73, schaffe die 80 wohl nicht mehr vor addon.
oder meint ihr dass das schild nach den ersten 3 quests eh schon ersetzt werden kann?
Badjuice ist offline  


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