Thema: Der Baum [4.0.1]
Diskutiere im Guides Forum über Der Baum [4.0.1]. Hi, Leute, ich habe mal eine Frage zum Baum allgemein. Vor dem Patch 4.0.1, also z.B. bei 3.3.2. Zählte ein Druide in Baumgestalt als Elementar? Also konnte ein Hexenmeister diese verbannen? Wäre sehr froh über ne schnelle Antwort, auch wenns vielleicht nicht in diesen Thread ...
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Alt 19.11.2010, 01:45   #11
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AW: [Guide 4.0.1] Der Baum

Hi, Leute, ich habe mal eine Frage zum Baum allgemein.
Vor dem
Patch 4.0.1, also z.B. bei 3.3.2. Zählte ein Druide in Baumgestalt als Elementar? Also konnte ein Hexenmeister diese verbannen?

Wäre sehr froh über ne schnelle Antwort, auch wenns vielleicht nicht in diesen Thread gehört.
Frozenfist ist offline  
Alt 19.11.2010, 01:45  
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AW: AW: [Guide 4.0.1] Der Baum

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 19.11.2010, 12:20   #12
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AW: [Guide 4.0.1] Der Baum

Zitat:
Zitat von Frozenfist Beitrag anzeigen
Hi, Leute, ich habe mal eine Frage zum Baum allgemein.
Vor dem Patch 4.0.1, also z.B. bei 3.3.2. Zählte ein Druide in Baumgestalt als Elementar? Also konnte ein Hexenmeister diese verbannen?

Wäre sehr froh über ne schnelle Antwort, auch wenns vielleicht nicht in diesen Thread gehört.
ja, also in PDK konnte der Hexer das! daher denke ich, gieng das in pvp auch. aber ist ja jetzt nicht mehr so interessant?=)


Zitat:
Zitat von DolusDirectus Beitrag anzeigen
Mir grauts jetzt schon mein 70er Dudu zu reaktivieren hinsichtlich der Änderungen, wobei sich das glaub ich im Vergleich zu manch anderen Klassen noch in Grenzen hält...Hab mich noch null mit dem 4.0er Bäumchen befasst, aber denke der Guide hilft mir jedenfalls zum "wieder reinkommen"...Daher danke ;)
Du musst keine angst haben.

ich war sehr kritisch, und ich finde es schade, dass sie alles ein wehnig anpassen, also haben alle heilerklassen jetzt eine grosse heilung und eine kleine heilung, die lange castzeit haben, und dann eine kleine schnelle heilung die mehr mana kostet.
ich fand dass doch das hoten den druiden aus macht, also 3 hots auf jeden, ist doch super!?
jetzt hat man nur noch verjüngen und wildwuchs, weil nachwachsen kann man nicht mehr als hot zählen, das ist der kurze teure heilspruch und lohnt sich als hot nicht mehr, weil er nur noch 3 mal tickt.

ansonsten ist der druide toll zu spielen,
du kannst dich auf gruppenheilung oder aufs tank heilen spezialisieren, was ich persönlich super finde

also mir macht er trots skepsis immer noch sehr viel spass=)

Geändert von BimboTown (19.11.2010 um 12:27 Uhr)
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Alt 19.11.2010, 15:32   #13
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AW: [Guide 4.0.1] Der Baum

Zitat:
Zitat von Frozenfist Beitrag anzeigen
Hi, Leute, ich habe mal eine Frage zum Baum allgemein.
Vor dem Patch 4.0.1, also z.B. bei 3.3.2. Zählte ein Druide in Baumgestalt als Elementar? Also konnte ein Hexenmeister diese verbannen?

Wäre sehr froh über ne schnelle Antwort, auch wenns vielleicht nicht in diesen Thread gehört.
Nein,das funktionierte nicht. Falls du jetzt Arena bzw. PvP oder so meintest.

Zitat:
Zitat von BimboTown Beitrag anzeigen
also haben alle heilerklassen jetzt eine grosse heilung und eine kleine heilung, die lange castzeit haben, und dann eine kleine schnelle heilung die mehr mana kostet.
Du tust gerade so,als wären alle Heiler-Klassen gleich,nur die Zauber heißen anders.

Geändert von MissMoon (19.11.2010 um 15:34 Uhr)
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Alt 19.11.2010, 15:45   #14
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AW: [Guide 4.0.1] Der Baum

Zitat:
Zitat von MissMoon Beitrag anzeigen
Du tust gerade so,als wären alle Heiler-Klassen gleich,nur die Zauber heißen anders.
Genau! Das betrifft nicht nur Heiler!
Dots sind Dots nur jeweils anderer Name.
Heilung ist auch nur Heilung mit anderem Namen.
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Alt 21.11.2010, 17:17   #15
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AW: [Guide 4.0.1] Der Baum

Zitat:
Zitat von MissMoon Beitrag anzeigen
Du tust gerade so,als wären alle Heiler-Klassen gleich,nur die Zauber heißen anders.
hast du das ganze gelesen?

ja ein wehnig finde ich das, es ist ja auch so und das missfällt mir ein wehnig.

aber wei ich weiter geschrieben habe, gefällt mir die neue art des heilens für druiden immernoch sehr gut.
und die grundsätzliche art des heilens ist immernoch unterschiedlich!
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Alt 22.11.2010, 03:08   #16
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AW: [Guide 4.0.1] Der Baum

Ich selbst heile mit einem Druiden Icc25 hc und habe dabei folgende Erkenntnisse gesammelt, die ein paar Aussagen in deinem Guide widersprechen.


Also zunächst mal nutze ich seit dem Patch keinerlei Pflege mehr. Vor dem Patch war Pflege der Heal-Cast No1 da Kosten und Castzeit sehr optimal waren. Jetzt nach dem Patch heilt Pflege mit einem Cast gerade einmal soviel wie ein kritischer Verjüngungs-Tick bei doppelt so langer Castzeit wie vor bisher. Damit fällt Pflege für mich als Cast weg, da die Castzeit in keinem Verhältnis zum geheilten Wert steht.

Heilende Berühung nutze ich auch nur in zwei Fällen:

Fall 1: Als Makro in einer Kombination mit Schnelligkeit der Natur als Sofortcast
Fall 2: Dreamwalker-Fight in Icc

Bei Heilende Berühung ist die Castzeit zu lang, um damit effektiv zu heilen, da in der Zeit in der man eine heilende Berührung castet, Schamanen oder Paladine bereits zwei bis drei Casts auf das Ziel raushauen können.

Ähnlich verhält es sich mit dem Blühenden Leben. Der Cast ist zwar billig wie nie, aber die Ticks sind nicht gerade der Knaller und die Endheilung bringt meistens nur etwas, wenn man den eintreffenden Schaden timen kann, sprich bei Fights wo zu einer bestimmten Zeit ein bestimmter Schaden das Ziel treffen wird und die Enheilung so getimt wird, dass Blühendes Leben genau in dem Moment austickt.


Aus meiner Sicht sind die vier Hauptcasts des Heildruiden momentan in folgender Prioritätenliste:

1.) Verjüngung - billige Manakosten, Heilung über Zeit, kritische Ticks
2.) Wildwuchs - Gruppenheilung, schnelle Ticks mit moderater Heilung
3.) Nachwachsen - gute Heilung bei hoher Critchance und geringer Castzeit, Heilung über Zeit
4.) Rasche Heilung - gute Sofort-Heilung mit anschliessender Gruppenheilung

Gerade Nachwachsen sehe ich als sehr wichtig an, da man durch das Talent "Überfluss der Natur" und 40% Crits raidbuffed durch gutes Icc-Raid-Equip eine 100% Critchance erreichen kann, sowohl auf die Sofortheilung, als auch auf die Ticks. Das ganze in Bäumchengestalt ergibt 30 kritische Nachwachsen als Sofortzauber. Gerade in Fights wie bei Lord Mark'gars Knochensturm oder bei der Bloodqueen kann ein Druidenheiler damit den Raid am Leben halten.

Die relativ hohen Manakosten fallen bei entsprechender Ausrüstung kaum noch ins Gewicht, denn mit 50k Mana oom zu gehen, bedarf schon einiger Anstrengung.

MissMoon, du solltest auf jeden Fall deine Skillung noch so umstellen, dass du "Ingrimm" im Feral-Baum mitskillst, denn sonst verschenkst du 15% Mana, was raidbuffed schon mal 8k ausmachen können.

Hier kannst du dir mal meine Skillung anschauen.




Was die Attribute angeht, so gilt es zunächst 20% Tempo aufzubauen, um den Mindest-GCD zu erreichen. Wer das übers Equip nicht schafft, kann sich durch Reforging noch ein paar Punkte Tempo ergaunern.

Ansonsten steht Int ganz oben. Mehr Int = mehr Crits und mehr Mana. 40% Crits raidbuffed sollten das Ziel sein, um mit Nachwachsen das Critcap zu erreichen.

Danach kommt Willenskraft, um das Manamanagement angenehmer zu gestalten.


So heilt es sich meiner Meinung nach am besten und als Druidenheiler schafft man es auf diese Art und Weise, die Komplett-Heilung von Paladinen, Schamenen und Holy-Priestern bis zu 60% zu übertreffen.


Nächtliche Grüße,
Athrakos
Der Mithrilorden

Geändert von Athrakos (22.11.2010 um 03:49 Uhr)
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Alt 22.11.2010, 09:37   #17
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AW: [Guide 4.0.1] Der Baum

Zitat:
Zitat von Athrakos Beitrag anzeigen
.

MissMoon, du solltest auf jeden Fall deine Skillung noch so umstellen, dass du "Ingrimm" im Feral-Baum mitskillst, denn sonst verschenkst du 15% Mana, was raidbuffed schon mal 8k ausmachen können.
Bin ich jetzt zu doof zum Lesen, oder stimmt das nicht?
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Alt 22.11.2010, 09:43   #18
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AW: [Guide 4.0.1] Der Baum

Zitat:
Zitat von Athrakos Beitrag anzeigen
MissMoon, du solltest auf jeden Fall deine Skillung noch so umstellen, dass du "Ingrimm" im Feral-Baum mitskillst, denn sonst verschenkst du 15% Mana, was raidbuffed schon mal 8k ausmachen können.Der Mithrilorden
ehm, Erhöht Eure gesamte Inteligenz IN Moonkingestalt um 6%


was bringt mir das als heiler? ich heile eigentlich nie als Moonkin!?

bitte belehrt mich!?

Geändert von BimboTown (22.11.2010 um 09:46 Uhr)
BimboTown ist offline  
Alt 22.11.2010, 09:45   #19
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AW: [Guide 4.0.1] Der Baum

Zitat:
Zitat von BimboTown Beitrag anzeigen
ehm, Erhöht Eure gesamte Inteligenz IN Moonkingestalt um 6%


was bringt mir das als heiler? ich heile eigentlich nie als Moonkin!?

bitte belehrt mich!?
Erst lesen, dann denken, dann posten ;)


Zitat:
Ingrimm Rang 3
Sofort
Erhöht Euer maximales Mana um 15%. Zudem wird Euch eine Chance von 100% gewährt, 10 Wut zu gewinnen, wenn Ihr Bärengestalt annehmt und Ihr behaltet bis zu 100 Eurer Energie, wenn Ihr Katzengestalt annehmt
Quelle: buffed.de

Geändert von Athrakos (22.11.2010 um 09:48 Uhr)
Athrakos ist offline  
Alt 22.11.2010, 09:47   #20
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Zitat:
Zitat von Athrakos Beitrag anzeigen
Zitat:
Ingrimm Rang 3
Sofort
Erhöht Euer maximales Mana um 15%. Zudem wird Euch eine Chance von 100% gewährt, 10 Wut zu gewinnen, wenn Ihr Bärengestalt annehmt und Ihr behaltet bis zu 100 Eurer Energie, wenn Ihr Katzengestalt annehmt

Quelle: buffed.de
gut dann stehts in den anderen noch falsch drinne, danke fürs belehren=)
BimboTown ist offline  


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