Prinzip ist schon richtig so, das einzige Problem sind Spots für sowas, vor allem momentan, wo zur PT vielerorts kaum ein
Mob seine 2. Lebensminute erreicht.
2 Spots haben mir beim bisherigen lvln gefallen:
1)Olsens Farthing, etwa 5m S vom Sepulcher(UDs werdens kennen)
Mindlvl: wenn 2 14er auf einmal kein Problem darstellen
Haltbarkeitsdatum: lvl12 Mobs werden grau
pro:
-bestehl- und essbare Mobs,
-keine Quest = keine Konkurrenz
-Kistenspawn(Tip: leermachen, sonst bleibt die da ewig mit dem einen Manatrank, statt voll zu respawnen

)
-Stoffdrops(hatte ~700 Linen während ich da war)
-Händler in unmittelbarer Nähe
contra:
-Tankmobs, mindestens die Hälfte armored
-oft Adds, aber wozu killt man Grüne

Wertung: *** Hauptsache weg von der questenden Meute
2)Die Spinnenschlucht in Stonetalon Mountains für die Quest Arachnophobia
Mindlvl: 19 oder 20, den Elite am Anfang ignorieren(ist meist unbeweglich in einer Ecke), die höchsten regulären Mobs sind 20
Haltbarkeit: 17er grau sag ich mal, wobei es auch 16er gibt, aber der Spot ist so gut
pro:
-Spinnen sind meleende
Caster, und diese Exemplare halten so wenig aus, dass man sich an jedem folgenden Spot verarscht vorkommt
-Mit den Giftsäckchen spart man einiges an Wolle beim FA skillen
-Das äusserst schwache Elitevieh spendiert ein nettes Schwert(Quest)
contra:
-3 Quests, tagsüber könnts voll sein
-keine Humanoide(=>kein Stoff, bestehlen oder fressen)
Wertung: ***** Bei potentiellen 3hits(Sini, keine Dolchtrickserei) nehm ich jedes Contra in Kauf
Seitdem hab ich nichts erwähnenswertes mehr gefunden, war auch hauptsächlich in Instances. Die sind allerdings zum lvln nicht zu empfehlen, solang es nicht die letzten Orte mit lebendigen Mobs sind.
Ansonsten gibts ja noch diverse Zonenguides, die einem grob sagen, wo es Mobs welchen lvls gibt.