Thema: Abklingzeit Prankenhieb
Diskutiere im Druide Forum über Abklingzeit Prankenhieb. Hi Gestaltenwandler. Habe einen DuDu - Twink , den ich meistens als Bär spiele. Heute bin ich zum ersten Mal tanken gegangen seit 4.0. Was mir direkt auffiel, war der 6 Sekudnen CD auf Prankenhieb. Ich glaube, er hatte auch zuvor schon einen. Aber der ...
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Alt 14.10.2010, 23:37   #1
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Avatar von Gandalphh
 
 
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Abklingzeit Prankenhieb

Hi Gestaltenwandler.
Habe einen DuDu-Twink, den ich meistens als Bär spiele.
Heute bin ich zum ersten Mal tanken gegangen seit 4.0. Was mir direkt auffiel, war der 6 Sekudnen CD auf Prankenhieb.
Ich glaube, er hatte auch zuvor schon einen. Aber der war
mega kurz.

Wie ist man denn auf die Idee gekommen, da einen CD reinzuballern?
Ich meine mittlerweile ist aoe-tanken noch gut möglich und generell gefällt mir der Bär mit dem Patch.
Aber AoE tanken ist damit schon blöder - vor allem bei Events wie ZF, da kannste nicht viel tanken.

Mich interessiert von euch jetzt, ob da noch irgendwas kommt, was das ganze besser macht, wie das so auf 80 geht (vllt war ja schon jemand mal im Raid tanken) und vor allem auch, wozu das gemacht wurde.
Ich vermute einen tiefer gehenden Sinn da hinter - auch wenn es relativ unrealistisch ist. Weil irgendwie sah ich nie einen Nerfgrund. Der Pala hat seine Weihe auch daueraktiv. Warum dürfen wir also nicht daueraoetanken?

Grüße
Gandalphh ist offline  
Alt 14.10.2010, 23:37  
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AW: Abklingzeit Prankenhieb

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 14.10.2010, 23:43   #2
Upo
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AW: Abklingzeit Prankenhieb

Tanken wurde schwieriger gestalltet, und so das DDs auf ihre Aggro achten müssen, na und? O.o
Upo ist offline  
Alt 15.10.2010, 03:41   #3
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AW: Abklingzeit Prankenhieb

Den Trend sehe ich eben nicht.
Beim Paldin ist das ganz klar. Beim Krieger wohl auch.
Beim DK? Olol nein. Beim Druiden? Olol nein.

Generell ist der Bär leichter spielbar geworden. Macht mehr Spaß. Nur Aoe muss man ein wenig tabben.
Aber wenn das der Grund sein soll, kk.
Gandalphh ist offline  
Alt 15.10.2010, 08:34   #4
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AW: Abklingzeit Prankenhieb

guguck :)

also der "alte" prankenhieb hatte KEINEN CD. er hing direkt am GCD (global cooldown) und dieser sperrt kurzzeitig (1.5sek) alle styles. nicht nur prankenhieb. außnahme "war" bisher zermalmen, da dieses mit dem nächsten autoangriff ausgeführt wurde und war somit der einzige style der zeitgleich mit den anderen gedrückt werden konnte.
(also zermalmen + 1 GCD style wie z.b. zerfleischen, prankenhieb, feenfeuer usw ... )

wie man auf den gedanken kommt da nen GCD zu versenken ist eigentlich einfach. man wollte vom dauerspammen weg um ähnlich dem paladin zu funktionieren. dies hat natürlich den nachteil, daß wir nicht nach 1.5sek ausgleichen können, wenn wir nicht getroffen haben (mit niederen hit/wk werten z.b. ). jetzt sind wir hier schlechter dran.
zudem fehlt uns noch ein ae zauber, den wir erst mit cata bekommen (ae-dot) der zwar auch nen CD hat, aber somit haben wir gleich 2 CDs hintereinander für ae tanken übrig.

das es im moment extrem blöd ist ist klar, aber das war mit BC exakt das gleiche. hier fehlten ebenfalls sämtliche styles von 81-85. also einfach abwarten. nicht umsonst teste ich im moment nichts aus, den mein account ist stillgelegt und ich werd das erst mit 1-2 wochen nach cata release ändern, wenn dort auch die startgebiete nicht mehr überlaufen sind.

der hauptgrund warum das alles gemacht wird ist, daß wir wieder spielen müssen und nicht brainafk mit 2 tasten durch die inis rennen. sehr gut gelöst und ich hoffe es bleibt auch so.

einzig die DDs müssen sich jetzt wieder ihr hirn besorgen und lernen das man CC setzt und auf single dps geht auch im trash.

da bei cata auch in 5ern die mobs so reinhauen sollen (und wie ich stark hoffe bleibt das so) das selbst ein tank nicht mehr als 2 mobs aushält auf dauer. ein DD ist mit einem mob schon ein 1-2 hit, da er nun zwar ähnlich viel oder mehr life hat als ein tank, aber nicht seinen absorb um den schaden auch zu schlucken.

hoffe das bleibt alles so und wird wieder mehr BC like ... bestes addon bisher das gruppen spiel erzwungen hat. wotlk war da der reinste hirnzellen killer.

Geändert von scorpion_74 (15.10.2010 um 08:37 Uhr)
scorpion_74 ist offline  
Alt 15.10.2010, 08:43   #5
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AW: Abklingzeit Prankenhieb

da hat er wieder zu geschlagen
Blukar ist offline  
Alt 15.10.2010, 08:46   #6
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AW: Abklingzeit Prankenhieb

hrhr .. haja ... wat mutt, dat mutt
scorpion_74 ist offline  
Alt 15.10.2010, 17:35   #7
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AW: Abklingzeit Prankenhieb

Im Zauberbuch sieht man beim Bärchen ja schon den Zauber "Hauen" ab lvl 81, schlägt auch alle Feinde um sich herum mit ebenfalls 6sek CD, von Schaden her liesst es sich wie Blood Boil vom DK.
Brommel ist offline  
Alt 19.10.2010, 03:38   #8
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AW: Abklingzeit Prankenhieb

Okay.
Ich fand es nur bis jetzt beim Bären nicht so extrem.
Wie gesagt, er ist noch nicht 80, da fehlt mir also die richtige Perspektive.
Mir ist es halt nur aufgefallen, weil ich öfter mal gelesen habe, dass der Bär angeblich auf 80 der schlechteste AoE Tank sei. Ich wusste nicht, ob es stimmt. Bei meinen Mains ist es mir bis jetzt nicht aufgefallen, dass gerade Bären aoe nicht könnten. Da hat mich der "aoe-Nerf" gewundert.

Scheint ja aber generell so zu sein (für jeden Tank).
Und ich muss sagen, der Bär macht mittlerweile viel mehr Spaß. Mittlerweile geht er steil auf die 70 zu.

Danke euch allen.
Gandalphh ist offline  
Alt 19.10.2010, 09:46   #9
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AW: Abklingzeit Prankenhieb

nochmal ... der aoe nerf wird ALLE tanks treffen. sollte im moment noch ein tank besser sein als der andere wird das bestimmt abgestellt werden. die angleichung aller klassen für ihre aufgaben läuft schon länger.

mit cata wird aoe tanken nicht nur aufgrund der schlechten tankskills für aoe, sondern primär wegen dem eingehenden schaden nicht mehr funktionieren. was auch gut so ist.

ich habe pala, dk und druide als tank gespielt und kann nicht unterschreiben das im raid der bär am schlechtesten wegkommt. er war zumindest platz 3 ... gegen krieger hatte ich nie problem ae aggro zu halten oder zu bekommen und die waren teilweise noch besser equipt als ich.

die mechanik wie sie jetzt ist, ist komplett überarbeitet und kann nicht mehr mit pre-patch verglichen werden. im moment sind tanks generell die schlechtere wahl um aggro in 5ern z.b. zu halten. viele machen das mittlerweile mit 4-5 DDlern ... allerdings gewöhnen sie sich so nicht an cata ... da wären sie brei nach der ersten mobgruppe.
scorpion_74 ist offline  
Alt 19.10.2010, 10:14   #10
Upo
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AW: Abklingzeit Prankenhieb

Zitat:
Zitat von scorpion_74 Beitrag anzeigen
die mechanik wie sie jetzt ist, ist komplett überarbeitet und kann nicht mehr mit pre-patch verglichen werden. im moment sind tanks generell die schlechtere wahl um aggro in 5ern z.b. zu halten. viele machen das mittlerweile mit 4-5 DDlern ... allerdings gewöhnen sie sich so nicht an cata ... da wären sie brei nach der ersten mobgruppe.
Ich denke, das die meisten DDs wie ich sie so erlebt habe ( derzeit ) dank ihres AoE gespammes und unwissen über CC sowieso nicht lange überstehen werden, bis sie es begreifen.
Ich hab zwar kein Bild von Cata Inzen ( troz Beta Acc ), denke aber schon das es schwerer werden sollte, hab ich zumindestens gehört.
Upo ist offline  


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