Thema: [4.0.1] PvE-Skillung: Diskussion
Diskutiere im Magier Forum über [4.0.1] PvE-Skillung: Diskussion. Hey pls helft mir bei der richtigen Rota, ich früher Arkan mage und hab so 8-10 k dps ohne 30% buff gemacht mit Feuer komm ich aber nur auf 6k Würd mich über eine vernünftige Rota freuen...
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Alt 14.10.2010, 18:44   #11
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Cool AW: [4.0.1] PvE-Skillung: Diskussion

Hey pls helft mir bei der richtigen Rota,
ich
früher Arkan mage und hab so 8-10 k dps ohne 30%buff gemacht
mit Feuer komm ich aber nur auf 6k
Würd mich über eine vernünftige Rota freuen
Fraeaesch ist offline  
Alt 14.10.2010, 18:44  
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Cool AW: AW: [4.0.1] PvE-Skillung: Diskussion

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 14.10.2010, 19:33   #12
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AW: [4.0.1] PvE-Skillung: Diskussion

Also an der Feuer Rota hat sich prinzipiel wenig verändert, wie vorher schon einigermaßen richtig erklärt:

Versengen->Lebende Bombe->Feuerball
den Feuerball castet man durch bis:
->entweder Pyroschlag procct, dann natürlich den casten, was einen hübschen Nebeneffekt hat, da es den gleichen Buff gibt wie Versengen,
->oder wenn Einschlag procct den Feuerschlag casten, was dazu führt das Lebende Bombe sofort ausgelöst wird, und meiner Erfahrung nach auch eine recht hohe Chance hat das Pyroschlag procct
Also muss man eigentlich nur noch darauf achten, dass man Lebende Bombe auf dem main target immer schön aufrecht erhält, und natürlich wenn kein Pyroschlag proccen sollte, und der Versengen Buff abläuft Versengen casten. Ich komme so auf min 10k Dps an der Puppe in IF(die Puppen in anderen Hauptstädten verfälschen das Ergebnis, da ihr quasi Adds mit Lebender Bombe erwischt, was Blizz meiner Meinung nach mal ändern könnte)

AE mäßig hab ich bisher nicht viel testen können, aber ein Fehler ist mir bei einem Vorredner aufgefallen, man kann Lebende Bombe nur noch maximal auf 3 Ziele verteilen, also wundert euch nicht .
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Alt 14.10.2010, 19:47   #13
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AW: [4.0.1] PvE-Skillung: Diskussion

Singel:
Versengen-> Living Bomb-> Feuerschlag Spamm..Living bomb und Versengen immer erneuern.
Fertig.
Natürlich dazwischen immer wenns passt Trinckets, Spiegelbilder und Einäschern benutzen..Einäschern aber erst wenn nen paar DoT´s oben sind!
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Alt 14.10.2010, 22:02   #14
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AW: [4.0.1] PvE-Skillung: Diskussion

Soweit ich weiß wurde seit gestern der Feuerbaum noch was verändert?
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Alt 14.10.2010, 22:29   #15
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AW: [4.0.1] PvE-Skillung: Diskussion

Also ganz ehrlich.
Das total Faceroll geworden.
Im Prinzip sollte man auch die 3 Stacks vom FFB mitnehmen. Man hat beide Glyphen, recount verbessert sich leicht.
Nur bei diesen ganzen Guide Seiten und Skillungen müsst ihr aufpasse.
Zum Beispiel Pyromaniac wird in jedem Tree mitgeskillt. Fraglich. Wenn ich an Halion denke, nn.
Ist total Bossabhängig. Und warum man Druckwelle mitskillt, ist mir auch klar. NN halt.

Na ja. Ist ja auch nicht so wichtig. Ob so oder so: Der DMG stimmt auf jeden
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Alt 15.10.2010, 00:37   #16
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AW: [4.0.1] PvE-Skillung: Diskussion

Danke für eure Hilfe, werde das aus probieren
aber kanns sein das bei Feuer skillung krit wichtiger ist als tempo?
wie viel krit ist denn für optimalen dmg benötigt?
nochmal Thx 4 help

Geändert von Fraeaesch (15.10.2010 um 00:58 Uhr)
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Alt 15.10.2010, 03:38   #17
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AW: [4.0.1] PvE-Skillung: Diskussion

Für Feuer war immer crit > Tempo.
Mittlerweile ist dem nicht mehr so. Crit erhöht halt deine instant Pyro chance.
Tempo ist wichtig, da es deinen Dots hilft. Und die sind eig mittlerweile das wichtigste beim Feuermage.
Ich vermute crit = tempo.

Jeden falls solltest du Tempomäßig nen Bereich in den 30ern anstreben.
How ever.
Wird sich auf 85 dann noch zeigen ;)
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Alt 15.10.2010, 09:56   #18
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AW: [4.0.1] PvE-Skillung: Diskussion

Hallo zusammen habe gestern erstmals auf Feuer geskillt! rota und alles stimmt! Fahre an der puppe so 13-17 K ! haben nur eine Frage... wann nutze ich Drachenodem und einäschern???? am Anfang??? oder nach bestimmten proccs???

Geändert von woosch78 (15.10.2010 um 10:00 Uhr)
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Alt 15.10.2010, 13:33   #19
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AW: [4.0.1] PvE-Skillung: Diskussion

bin ich der einzigste, der mit arkan mehr schaden macht und das um längen?

am release day hab ich mit fire auch 13k an der puppe gemacht (in if gemacht, sw verfälscht ja, weil se zu nah zusammen stehn), gestern mittag waren es auf einmal nurnoch 8k (wie Ghostcrawler gestern noch bestätigte wurde der fire mage genervt)

ich hab mich dann neu orientiert und fahr eingentlich als arkan auch 11k an der puppe und gehe nicht oom, einfach magische rüstung an und dauercast vom arkanschlag anschmeissen, ist zwar tot langweilig, aber es funktioniert.

Einzigstes Problem ist, ich bin ne aggrosau vorm Herrn, gestern PDOK test, antanken, 2 arkanschlag, beide gecrittet, tot, aber der schaden ist bei mir höher
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Alt 15.10.2010, 17:23   #20
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AW: [4.0.1] PvE-Skillung: Diskussion

Bringen Arkane Geschosse überhaupt noch was, denn sie werden ja nicht mehr von dem Arkan Schlag Buff verstärkt.
Das doofe ist, dass der Arkanschlag Buff sich immer noch entfernt, wenn Arkane Geschosse gecastet werden, obwohl die Geschosse keinen nutzen von dem Buff haben.
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