Thema: *NEUE* Talente mit 4.0.1 - Diskussion
Diskutiere im Allgemeines Forum über *NEUE* Talente mit 4.0.1 - Diskussion. Howdy, Die Wartezeit: EU Maintenance extended, now scheduled to end at 04:00PM CEST as well, instead of 12:00PM schickt uns alle hier ins Forum, und es ist Zeit für eine *NEUE* Diskussionsrunde hier auf www.wow-forum.com ! [meine Kommentare: sind in kursiv geschrieben ] Topic: *NEUE* ...
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Alt 13.10.2010, 12:47   #1
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Avatar von bob28
 
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Beiträge: 219

Ausrufezeichen *NEUE* Talente mit 4.0.1 - Diskussion

Howdy,

Die Wartezeit: EU Maintenance extended, now scheduled to end at 04:00PM CEST as well, instead of 12:00PM schickt uns alle hier ins Forum, und es ist Zeit für eine *NEUE* Diskussionsrunde hier auf www.wow-forum.com!

[meine Kommentare: sind in kursiv geschrieben]

Topic: *NEUE* + *SPANNENDE* Talente mit 4.0.1 vorallem im PVP - Bereich:

Krieger:

1) Verbesserte Kniesehne - Wenn Kniesehne doppelt angewendet wird, ist das Ziel 5 Sekunden lang Bewegungsunfähig! - Ist vorallem gegen Caster ein riesen Vorteil, und ich bin gespannt wann der "Diminisching Return" einsetzen
wird!


2) Niederwerfen - betäubt das Ziel 5 Sekunden! - Diese Talent in Verbindung mit (1) klingt ein wenig "OP"!

3) Trommeln des Krieges - entfernt bei 2 Punkten u.a. die Wutkosten eurer Rufe! - Endlich kann man im Battleground sein Blutrausch behalten und trotzdem einen Befehlsruf oder Schlachtruf rauslassen - großartig!

Paladin:

1) Der lange Arm des Gesetzes - wenn der Paladin ein Richturteil anwedet und sein Ziel mehr als 15 Meter von ihm entfernt steht, wird sein Bewegungstempo für 4 Sekunden um 45% erhöht - Ich habe irgendwie ein "deja-vu" bzw. ich höhre sie wieder die "NERF PALA!" Rufe!

Jäger

1) Impromtu - erhöht euer Bewegungstempo bei 2 Punkten um 30% nachdem ihr Rückzug gewirkt habt - Ich, als eingefleischter Hunter finde dieses Talent Wahnsinn, obwohl Survival im PvP für mich alles ist, werde ich wegen diesem Talent wahrscheinlich wechseln müssen!

2) Spiegelnde Klingen - wenn "Abschreckung" aktiv ist, werden jegliche auf euch gewirkte zauber reflektiert - tief im Survival Baum und ebenfalls ein richtiger Leckerbissen!

Schurke

1) Gesundung - ist zwar kein Talent, ist aber die mit Abstand größte Änderung für die Schurkengemeinde und ist mit Talenten verbunden - Ähnlich wie der Waffenkrieger, kann sich der Schurke nun bald self-heal nennen!

Druide

1) Sonnenstrahl - ein "kick" der Flächendeckend wird, und für ein paar Sekunden bestehen bleibt - Jetzt die Caster noch ordentlich im Bewegungstempo beeinflussen und der Sieg ist nahe.

Priester/Todesritter/Magier/Hexenmeister

...hier sind mir keine wirklich spannenden PVP Talente aufgefallen...euch jedoch schon? - dann lasst es uns wissen!

Viel Spaß beim Diskutieren, mfg bob28!
bob28 ist offline  
Alt 13.10.2010, 12:47  
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Ausrufezeichen AW: *NEUE* Talente mit 4.0.1 - Diskussion

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 13.10.2010, 14:17   #2
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Avatar von Deathmicha

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AW: *NEUE* Talente mit 4.0.1 - Diskussion

also ich freu ma auf die neuen talente meines jägers bin schon richtig gespannt und da bem dk blut jetzt tank is und ich ein freund von frost bin denk ich werd ich mein dk frost dd machen und mein pala da werd ich auch schaun was neu is und ich neu lernen muss etc etc ^^ also ick freu ma druff bis es wieder jeht ^^
Deathmicha ist offline  
Alt 13.10.2010, 15:16   #3
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AW: *NEUE* Talente mit 4.0.1 - Diskussion

Bei den Todesrittern wär da noch Necrotic strike
macht 80% waffen schaden und mach dnen debuff aufn ziel der heal absobiert

Bei schamane wär noch Spiritwalkers grace
wenn mans benutzt kann man 10 sec beim laufen zaubern und weiter mit autohits umsichwerfen
hat glaub 2min cd

ich find Collossus smash beim krieger etwas op den 5 sek stun ist etwas hart

achjah talente dan ist meins ja schmarn sind ja ganz normale class trainer fähigkeiten

Geändert von Heya (13.10.2010 um 15:19 Uhr) Grund: käse
Heya ist offline  
Alt 15.10.2010, 16:38   #4
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Avatar von juniin
 
 
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AW: *NEUE* Talente mit 4.0.1 - Diskussion

also beim dd dk hab ich mal folg. zusammengefummelt:

http://cataclysm.buffed.de/talentpla...12212030203c3n

keine ahnung, ob das was wird... ich werd's dann sehen
juniin ist offline  
Alt 16.10.2010, 00:41   #5
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Avatar von Gandalphh

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AW: *NEUE* Talente mit 4.0.1 - Diskussion

Tschuldigung, aber dass du beim Magier keine spannenden Talente siehst, diskreditiert dich als PvP Quelle enorm.
Der Magier wurde so richtig schön gebufft. Spiele selbst einen und muss sagen, es ist wirklich schwer ihn zu stoppen.
Generell sind alle CAster gebufft, beim Magier ist es am deutlichsten.

Also der Frostbaum ist wirklich arg krank.
Auffallen sollten auch Dinge wie Verbesserter Gegenzauber im ersten Ast im Arkanbaum. Also für jeden Magier skillbar. Daneben direkt die 3% Tempo. Ich weiß ja nicht, aber die besten Arkantalente für einen Frost/Feuermagier im PvP liegen zu 50% im ersten Ast - und sind damit skillbar.

Arkan könnte generell auch recht interessant werden im PvP. Netter Burstdamage ist immer noch da, Arkanschlag slowt nun und so weiter.

Unübersehbar ist meiner Meinung nach der feuerbuff. Nicht, dass Magier da PvE technisch locker um 1/3 in ihrer DPS gepusht wurden, nein, das ganze wird spätestens mit 85 auch richtig gut im PvP.
Versengen im Laufen casten, alle 60 seks Cheatdeath, 75% reduce auf casttime erhöhung durch schaden, Druckwelle und Drachenodem waren schon immer nicht unattraktiv, Feuerschlagstun und so weiter..
Wie viele Magier einfach nur versengen und feuerschlag spammen und dann den instant pyro raushauen.

Also ganz ehrlich, das riecht ziemlich nach Nerf ;)
Gandalphh ist offline  
Alt 16.10.2010, 01:27   #6
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Avatar von blind138

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AW: *NEUE* Talente mit 4.0.1 - Diskussion

dem kann ich nur zustimmen. mages sind krank gebufft worden.

hab aus vorwitz nachm patch mal n mage angefangen (hatte davor mal einen, aber noch vor lvl20 wieder gelöst weil ätzend zu leveln), ich war platt^^.

keine manadowntimes.
da frost geskillt, das elementar direkt mit lvl10.
sehr moderater schaden.

ende vom lied?

4 stunden von lv1 bis 20 ;)
blind138 ist offline  


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