... vorn weg möchte ich gleich sagen, dass die erhöhte
HP und der gepushte
DMG die wirkliche heilleistung im moment leider etwas verzerren. die bosse werden teilweise nurnoch umgenuked, so dass die kämpfe nurnoch halb so lange brauchen wie vor 4.0.1 bzw vor 30%
buff... im moment befinden wir uns was die raidschwierigkeit angeht im ABSOLUTEN freeloot bereich 30 %
Buff +
HP boost +
DMG push (!).... wer will nochmal wer hat noch nicht ^^
nun zur heilung an sich. dem schamanen ist es in normal modes möglich tanks mit welle der heilung am leben zu halten ( natürlich auch mit springflut und erdschild) - so bald es aber an 2 tanks gleichzeitig geht ( bsp LK oder Blutkönigin) wird es selbst im normal mode ziemlich knifflig - wir beginnen heilende woge zu spammen * der süße tot des schamanen* so verlockend er auch sein mag, er kann schnell das aus all unserer heilbemühungen sein ->
OOM (!) einen
tank nur mit woge/erdschild/springlut am leben zu behalten ist schlichtweg unmöglich ohne
oom zu gehen - selbst wenn der kampf nurnoch halb so lange dauert wie zu beginn.
heilende woge ist ein "oh shit button" ohne cd - und auch als solches zu behandeln. heilende woge nur in notlagen. wer beginnt heilende woge zu spammen hat in raids die länger als 2 min andauern echte probleme.
unsere welle der heilung recht für single targets mit moderaten schaden - so ist es im moment möglich einen
tank in normal modes hochzuheilen - dies gilt aber nur für einen
tank und nur in normal modes. mit cata wird dies allerdings nichtmehr in frage kommen, da dann der
dmg und die
hp nichtmehr in einem so eklatanten missverhältnis zum boss
dmg stehen. -> welle der heilung ist einzusetzten in kämpfen die größeren abstand einfordern, sodass kettenheilung nicht in frage kommt. zur zeit unser am 2. meisten benutzte heal
große welle der heilung spielt momentan außerhalb jeglicher konkurenz - viel zu lange castzeit und viel zu wenig heilung. mit cata wird dies unsere heilung mit der großer, einzeln auftretender schaden zu heilen ist. momentan ist große welle der heilung in verbindung mit schnelligkeit der natur und diversen proccs von trinkets DER "oh shit button"
die kettenheilung bleibt natürlich unsere heilung nr. 1 - für 700 mana bis zu 4 ziele heilen.... sehr effizient. allerding ist sie richtig einzusetzten...
springflut immer auf cd halten und erdschild immer auf
tank ..... is klar ^^
wie oben schon erwähnt verzerrt 4.0.1 und in icc der 30% touristen
buff etwas das bild DENN mit nur 10-15 %
buff in icc und ohne den 4.0.1 boost ( also unter normalen
raid verhältnissen) ist einem schamanen mit den aktuellen spells nicht möglich einen bzw zwei tanks zu heilen PUNKT (!) und die gruppenheilung is hinsichtlich der cata hero inis bzw einigen
raid encountern, nur mit kettenheilung sehr schwer
-> schaut euch doch mal die ein paar live raids aus der beta an und achtet nach dem kampf mal auf die heal leistung.... das sagt alles über den schami in cata
( auf manaflask.com den livestream von mogi -heal
pala- am ende jedes kampfes zeigt er die heilung im recount)
achja, @ morada
als healschami stellst du grundsätztlich dein totem des heilenden flusses
- auf 85 tickt das für 1k heilung alle 2 sekunden auf alle gruppenmitglieder ^^