Thema: Preise für Skills
Diskutiere im Allgemeines Forum über Preise für Skills. Hallo zusammen.. Mir ist aufgefallen, dass die Preise für Skills beim Trainer seit der Open Beta irgendwie drastische gestiegen sind. Also ich hab da echt Probleme mit weil ich durchgehend an der Armutsgrenze dahinvegetiere. Geht das nur mir so? Vor allem verstehe ich nicht warum ...
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Alt 13.02.2005, 15:00   #1
Level 3
 
 
Beiträge: 6

Preise für Skills

Hallo zusammen..

Mir ist aufgefallen, dass die Preise für Skills beim Trainer seit der
Open Beta irgendwie drastische gestiegen sind. Also ich hab da echt Probleme mit weil ich durchgehend an der Armutsgrenze dahinvegetiere. Geht das nur mir so? Vor allem verstehe ich nicht warum man die Preise jetzt angehoben hat

MfG

Phillidae
Phillidae ist offline  
Alt 13.02.2005, 15:00  
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AW: Preise für Skills

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 13.02.2005, 15:59   #2
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Beiträge: 200

hehe ich krebse auch immer am minimum rum aber wenn mans im grossenund ganzen sieht ist das gar nicht verkehrt, so wird wenigstens schon am Anfang zu viel Geld aus dem Kreislauf genommen und eine Inflation rausgezögert.

Auch wennich dauernd jammere weil ich kein Geld hab (bin halt ein armer aaarmer Zwerg ) find ichs insgeheim doch gut ^^
Galrikh ist offline  
Alt 13.02.2005, 16:47   #3
Level 23
 
 
Beiträge: 255

Geht sich immer irgendwie aus. Ich habe die Craftberufe nebenher noch zu zahlen.
Das grosse Problem mit der Inflation wird werden das die Craftskills Kohle bringen.
Stonebite ist offline  
Alt 14.02.2005, 10:15   #4
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[COLOR=royalblue]Ob du nun das Leder verkaufst oder die fertige Rüstung, dürfte vom Preis her nicht so viel ausmachen. Und die höheren/besseren Sachen kann man nicht in Masse herstellen, weil die benötigten besonderen Zutaten relativ knapp sind.
Bisher war es zwar auch immer ziemlich engbei mir, aber mit etwas Sparsamkeit ist es schon zu ertragen.
Vordai ist offline  
Alt 14.02.2005, 10:26   #5
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bisher bin ich mitn Geld immer ganz gut ausgekommen, obwohl ich immer alle Zauber gekauft habe.
Jerid ist offline  
Alt 14.02.2005, 10:51   #6
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Es kommt halt schon drauf an was für ne Klasse man spielt. Krieger sind z.B. sehr Itemabhängig, während ein Mage oder Priester halt Geld für Spells braucht.

Es ist Horror ein lvl 15 oder höheren Mob mit einer lvl 9 Waffe zu erlegen.
Torialla ist offline  
Alt 14.02.2005, 12:01   #7
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ja grml.

vorallem kann ich dann noch immer teure dolche beim npc oder crafter kaufen, weil während einem die mobs schwerter, keulen, bögen, flinten und zauberstäbe wie schlechtes loot nachwerfen und ich nach jedem quest irgend ein scheiss schwert bekomme das ich gar nicht brauchen kann, findet man auf dem weg zu level 60 vielleicht ein dolch in diesem spiel -.-
Arwald ist offline  
Alt 14.02.2005, 12:43   #8
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[COLOR=royalblue]Naja, wenn es ein Einhandschwert ist, dann gib halt einmal die 10 Silber aus, und fertig ist der Lack. In Zukunft mußt du die Schwerter dann nie wieder ungenutzt verkaufen.
Vordai ist offline  
Alt 14.02.2005, 13:46   #9
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Habe mit Hrmpf Schwerter, Faustwaffen und Gewehre zusätzlich zu Dolch und Wurfwaffe geskillt.

Den Kolben werde ich, wenn's Geld reicht auch noch dazu lernen. Flexibilität ist das Gebot der Stunde.
Stonebite ist offline  
Alt 14.02.2005, 14:59   #10
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Zitat:
Original von Stonebite
Habe mit Hrmpf Schwerter, Faustwaffen und Gewehre zusätzlich zu Dolch und Wurfwaffe geskillt.

Den Kolben werde ich, wenn's Geld reicht auch noch dazu lernen. Flexibilität ist das Gebot der Stunde.
hab ich zu lange daoc gespiel das mir beim gedanken daran alle haare zu berge stehen?

ist sowas wirklich zu empflenen in wow?

also ich denke ich werde 2 dolche nutzen zum eröffnen (da meucheln nur mit dolch in main hand geht) und dann wohl mit makro zu dolch in off hand und schwert in main hand wechseln...
Arwald ist offline  


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