Thema: Berufe & Skills
Diskutiere im Allgemeines Forum über Berufe & Skills. Hier mal auszüge aus den Skills und Berufen die ein fleissiger member meiner Gilde zusammen getragen hat (thx an Amras) Secondary Skills (Tradeskills) Secondary Skills (auch Tradeskills genannt) dienen dazu, den Charakter neben seinem "Beruf“ als Krieger, Jäger oder was auch immer weiter zu spezialisieren. ...
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Alt 01.09.2003, 14:27   #1
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Beiträge: 515

Berufe & Skills

Hier mal auszüge aus den Skills und Berufen die ein fleissiger member meiner Gilde zusammen getragen hat (thx an Amras)

Secondary Skills (Tradeskills)

Secondary Skills (auch Tradeskills genannt) dienen dazu, den Charakter neben seinem "Beruf“ als Krieger, Jäger oder was auch immer weiter zu spezialisieren. So kann man lernen, sich als Krieger seine Waffen und Rüstungen gleich selber zu schmieden, der Magier kann Kräuter sammeln u.s.w. Secondary Skills werden, im Gegensatz zu Primary Skills, die über das Benutzen derselbigen steigen, durch Investieren von Punkten verbessert. Wieviele Punkte aber was bewirken und ähnliche Details wurden noch nicht veröffentlicht. Diese Liste beinhaltet alle bisher bekannten Tradeskills, es wird allerdings noch viel mehr als die hier genannten geben. Einige dieser Skills sind NICHT seitens Blizzard bestätigt oder erwähnt worden, diese haben wir dann aber zumindest auf Screenshots oder in Videos gesehen. Man kann also davon ausgehen, dass sie auch im fertigen Spiel enthalten sein werden. Auch weisen wir darauf hin, dass die Icons zwar dem aktuellen Stand des Spieles (E3 2003) entsprechen, aber hier kann und wird sich wohl auch noch etwas ändern.


Alchemy (Alchemie)

Der Alchemist kann Heiltränke, Gegengifte u.s.w. brauen. Auch Tränke, die z.B. die Stärke des Spieler für eine gewisse Zeit erhöhen, werden von ihm hergestellt. Mit diesen ist es auch möglich, Gegenstände wie Waffen oder Rüstungen zu verzaubern, ähnlich dem Effekt einer Verzauberung durch einen Magier. Man kann damit einem Item mit bis zu zwei Tränken nützliche Eigenschaften verpassen. Die Produkte des Alchemisten können besser sein als die, die man bei
NPCs kaufen kann, während manche Tränke sogar gar nicht normal im Spiel gekauft werden könnten. Eine gute Kombination wäre es wohl, die Skills "Gathering“, "Herbalism“ und eben "Alchemy“ zu erlernen, da sie sich gut ergänzen.


Expert Alchemy (Meister-Alchemie)

Genaues hierzu ist leider nicht bekannt, es ist aber davon auszugehen, dass es in irgendeiner Form eine Weiterentwicklung der Alchemy ist.


Herbalism (Kräuterkunde)

Kräuter können durch Erlernen dieses Skills zu nützlichen Begleitern im Kampf verarbeitet werden. Sie können dann Wunden heilen, Vergiftungen auskurieren und vieles mehr. Kräuter werden mit dem Skill "Gathering“ (siehe unten) gefunden.


Gathering (Sammeln)

Der Spieler kann durch Aktivieren dieses Tradeskills Kräuter in der Landschaft finden, die z.B. dem Kräuterkundler als Grundlage für seine Tränke dienen. Ist der Skill aktiv, geht der Spieler langsam durch die Landschaft und auf der Minimap tauchen geeignete Stellen zum Suchen auf.


First Aid (Erste Hilfe)

Charaktere, die Erste Hilfe beherrschen, können andere im Spiel heilen. Hierzu benötigen sie Verbände oder Ähnliches, sind ihren Mitspielern dann aber eine große Hilfe, da man nicht extra zu einem Heiler laufen muss. So können sich auch magieunbegabte Krieger nach einem Kampf heilen.


Blacksmithing (Schmieden)

Der Name sagt es – Schmiede können Waffen und Rüstungen aus Metall herstellen. Hierzu benötigen sie Erze, die dann zu Metallbarren verarbeitet werden (siehe auch "Mining"). Aus den Barren wird dann unter Zugabe von anderen Zutaten ein Gegenstand hergestellt, der durchaus auch magische Eigenschaften haben kann. Zum Schmieden benötigt man (wie könnte es anders sein) eine Schmiede, die es in vielen Städten gibt. Näheres dazu auf der Seite "Herstellung von Items“ in der Sektion "Items“.


Tailoring (Schneidern)

Schneider können Rüstungsteile aus Stoff herstellen. Hierüber werden sich wohl besonders Magier und "leichte“ Klassen wie der Jäger freuen. Sozusagen das Gegenstück zum Schmied.


Leatherworking (Lederbearbeitung)

Auch aus Leder können Items hergestellt werden. Um diese Nähen zu können, benötigt man aber den Skill "Lederbearbeitung“.


Mining (Bergbau)

Der Bergbauer kann durch Benutzung seines Skills Erzvorkommen in den Bergen aufspüren. Er geht dann langsamer, das Icon für Bergbau taucht links neben der Minimap auf und findet die Adern im Gestein. Diese tauchen auf der Minimap auf und man kann mit einer Spitzhacke Erz schürfen. Aus dem gewonnenen Erz werden Metallbarren hergestellt, die der Schmied für seine Arbeit benötigt.


Fishing (Angeln)

Nunja, Angeln eben. Fische dienen als Nahrung, die nach dem Kampf verlorene Gesundheit wieder herstellt.


Language (Sprache)

Wohl einer der interessantesten und am meisten diskutierten Tradeskills. Die verschiedenen Rasse haben alle unterschiedliche Sprachen. Treffen sich also im Spiel ein Mensch und ein Taure und wollen über das Chatfenster miteinander sprechen, verstehen sie sich nicht. Tippt der Mensch etwas ein, erscheint beim Tauren nur ein Wirr-Warr von Zeichen, da er die Sprache nicht versteht. Durch Investieren von Punkten in den Skill "Language“ wird die Verständigung erst ermöglicht. Inwieweit man sich aber auch von Anfang an über das aus Diablo 2 oder Warcraft III bekannte Whispern unterhalten kann, ist noch nicht bekannt.


Lockpicking (Schlösser knacken)

Hiermit wird es wohl möglich sein, verschlossene Truhen oder Türen in Dungeons zu öffnen. Wie wichtig genau dieser Skill ist, lässt sich aber noch nicht abschätzen, da wenig über Truhen und Ähnliches bekannt ist.


Riding (Reiten)

Vielleicht der Skill, in den am Anfang die meisten Punkte investiert werden, da er es einem erlaubt, Pferde (oder der Rasse entsprechendes) zu benutzen. Durch Steigern dieses Skills wird man wahrscheinlich auch in den Genuss anderer Reittiere zu kommen, z.B. Wölfe der Orcs , Leoparden der Nachtelfen u.s.w. Näheres dazu in der Sektion "Transportation“.


Furniture Making (Möbelherstellung)

In der Tat, ein Schreiner wurde bereits erwähnt. Er benötigt wahrscheinlich Holz zum Arbeiten (wer hätte das gedacht…) und stellt Inneneinrichtungen für die Spieler her. Genaues wurde aber noch nicht veröffentlicht.


Lumberjacking (Holzfällerei)

Der Schreiner und wahrscheinlich auch noch weitere Handwerker werden Holz benötigen. Das liefert ihnen der Holzfäller aus den Wäldern.


Wilderness Survival (Überleben in der Wildnis)

Was dieser Skill bewirkt, ist noch nicht bekannt. Denkbar wäre, dass ein Charakter, der in der Kunst des Überlebens geschult ist, leicht Nahrung oder Spuren von Monstern entdecken kann.


Engineering (Maschinenbau)

Der Ingenieur kann Maschinen herstellen (soweit "Maschinen“ im Warcraft-Universum möglich sind). Es wurde berichtet, dass ein Ingenieur ein kleines, mechanisches Tier herstellen kann, das ihm folgt.


Journeyman Physician (Arzt-Geselle)

Leider weiß man noch nichts über diesen Skill. Es scheint aber offensichtlich, dass er Verwundete heilen und vielleicht Vergiftungen auskurieren kann.


Cooking (Kochen)

Der Koch kann Mahlzeiten zubereiten, die Verwundete nach dem Kampf heilen können.


Trade (Handel)

Das Lernen dieses Skills macht den Charakter zu einem geschickteren Handelspartner und verbilligt somit die Items, die von NPCs verkauft werden.


Swimming (Schwimmen)

Um schwimmen und tauchen zu können, muss man es dem Charakter über diesen Skill zunächst beibringen. Dafür wird man mit ganzen Ruinen und Schiffen unter Wasser belohnt.
Rukas ist offline  
Alt 01.09.2003, 14:27  
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AW: Berufe & Skills

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 01.09.2003, 14:34   #2
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Cooking (Kochen)

Der Koch kann Mahlzeiten zubereiten, die Verwundete nach dem Kampf heilen können.


auf nach ironforge heut gibts zwergeneintopf
MoreGore ist offline  
Alt 01.09.2003, 14:46   #3
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Zitat:
Original von MoreGore
Cooking (Kochen)

Der Koch kann Mahlzeiten zubereiten, die Verwundete nach dem Kampf heilen können.


auf nach ironforge heut gibts zwergeneintopf
Ist der Eintopf aus Zwergen :P ?

Hört sich gut an besonders die Vielfalt
Brunella ist offline  
Alt 01.09.2003, 14:48   #4
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Die Skills erinnern mich schwer an UO

Freue mich immer mehr auf das game!
Aikanáro Pallánen ist offline  
Alt 01.09.2003, 15:29   #5
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juhu ich kann meiner gaunerin sprachen beibringen

erinnert wirklich bissl an uo...aber das liegt wohl daran das es einfach mehr oder weniger "standart-berufe" für ein rpg sind
Jezzmin ist offline  
Alt 01.09.2003, 15:37   #6
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Zitat:
Original von Jezzmin
erinnert wirklich bissl an uo...aber das liegt wohl daran das es einfach mehr oder weniger "standart-berufe" für ein rpg sind

Naja Standart berufe würd ich net unbedingt sagen, es is ein bissle ausfürhlicher, ich persönlich freue mich schon auf das Minen, das Hat mir in UO irrgendwie fun gemacht obwohl es ne drecksarbeit war^^
Aikanáro Pallánen ist offline  
Alt 01.09.2003, 16:26   #7
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Fraktion: Allianz
Realm: Zirkel des Cenarius
Rasse: Menschen
Klasse: Krieger
 
Beiträge: 136

Zitat:
Original von Jezzmin
juhu ich kann meiner gaunerin sprachen beibringen

erinnert wirklich bissl an uo...aber das liegt wohl daran das es einfach mehr oder weniger "standart-berufe" für ein rpg sind

So kannst du dich mit deiner Gaunerin auch nach einem Misserfolg beim bestehlen eines Gegners herausspam... äh herausreden
Arennor ist offline  
Alt 01.09.2003, 16:31   #8
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Beiträge: 54

Lockpicking wird meine Sache. Alles andere ist egal, schön durch DUngeons streifen und Kisten/Schlösser knacken. Wie habe ich das in UO geliebt. Sollte es auch nur grob in die Richtug gehen, dann wird das meine Sache
Phil Connors ist offline  
Alt 01.09.2003, 16:33   #9
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lockpicking hat mir in gothic2 am meisten spaß gemacht
in der nacht rein in die häuser und mitgehen lassen was die truhen hergeben :P
und am tag dann taschendiebstahl mit 100 dex
MoreGore ist offline  
Alt 01.09.2003, 20:28   #10
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he wo bleibt das inwow copiright ?? ^^
Arigon ist offline  


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