Thema: Die Sache mit der Schwierigkeit
Diskutiere im Allgemeines Forum über Die Sache mit der Schwierigkeit. Hallo liebe WoW-Gemeinde! Wenn es etwas gibt, dass an WoW schon immer gleich geblieben ist, dann ist das der Hang der Spieler sich zu beschweren. Ich glaube es gibt mehr "ich höre auf zu spielen!" Drohungen als wirkliche Spieler. Egal. Denn anscheinend haben die Halbgötter ...
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Alt 25.09.2010, 21:12   #1
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Die Sache mit der Schwierigkeit

Hallo liebe WoW-Gemeinde!

Wenn es etwas gibt, dass an WoW schon immer gleich geblieben ist, dann ist das der Hang der Spieler sich zu beschweren. Ich glaube es gibt mehr "ich höre auf zu spielen!" Drohungen als wirkliche Spieler. Egal. Denn anscheinend haben die Halbgötter von Blizzard die Spieler erhört (naja, einige, nicht alle,
das wäre unmöglich).

Cataclysm ist momentan schwer. Ziemlich schwer. So schwer, dass man schon wieder einen Grund hat, sich zu beschweren. Aber gut, es ist Beta und noch nicht mal das Itemlevel 330 zugänglich.

Blackrock Caverns Hero

Ich glaube das Video gibt euch einen guten Vorgeschmack. Es sei noch gesagt, dass es einige leichtere Instanzen gibt. Ich persönlich finde das ganze ja awesome, es ist ein guter Mittelweg, schwere und leichte Instanzen zu bieten. Wer Herausforderung will findet diese, wer sich aber erstmal equippen möchte kann dies auch gerne tun. Jedenfalls scheinen uns teilweise wirklich spannende Kämpfe zu erwarten, ich hoffe, dieser Trend setzt sich in den Raids fort.

Ist es nicht doch ziemlich langweilig, mal ne halbe Stunde ne Ini abzufarmen? Macht das das ganze Spiel nicht etwas stupide? Ich finde es sehr gut, dass man endlich mal während der Kämpfe wach sein muss. Hoffen wir, dass das ganze nicht genervt wird.

Was haltet ihr davon? Hat hier wer Beta Erfahrungen?
Arthaal ist offline  
Alt 25.09.2010, 21:12  
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AW: Die Sache mit der Schwierigkeit

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 25.09.2010, 21:52   #2
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AW: Die Sache mit der Schwierigkeit

Es ist echt einfach genial. Ich habe schon einige Videos dazu auf Youtube gesehen, wie sie auch in Burg Schattenfang gewipet sind...

Einfach toll, wieder herausgefordert zu werden und nicht halb afk rumzubomben.
alibaba2 ist offline  
Alt 25.09.2010, 22:41   #3
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AW: Die Sache mit der Schwierigkeit

Ich bin atm noch n wenig ... skeptisch.
Klar sieht das in den Vids und in der Beta super schwer aus... aber die wenigsten die da rein gehen hamn 85er lvl Gear, geschweige denn teilweise mehr als lvl 80er Epics.

Die Heros sind mit Sicherhheit schwerer als die LK Heros, vor allem frisch nach der lvl Zeit. Aber ich denk sobald sich die Taktiken rumgesprochen haben, wirds enorm nach unten gehen - sowas wie ZH/ Schlabby Hero wirds wohl nimmer geben (sprich, keine Heros mehr wo man selbst mit Txy noch aufpassen muss).

Aber immerhin, schon mal... immens... ne... monströs... auch nit... abominationaliariös besser als das super softe Schmirgelpapier, das sich LK Heros schimpfte.
Raychel ist offline  
Alt 25.09.2010, 23:14   #4
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AW: Die Sache mit der Schwierigkeit

Ich habe mir in der Beta bis jetzt nur die Hallen des Ursprungs, Grim Batol und die verlorene Stadt von Tol'vir angesehen. lar, mit dem grünen Lgear bzw den wenigen Icc Epics, die man noch hat ist es natürlich eine Herausforderung, unter anderem weil man die Bosse noch nicht kennt.

Aber sobald man sich mal die Instanzen angesehen hat und wie Raychen schon gesagt hat, die Taktiken kennt, wird das ganze nicht mehr sooo schwer sein.

Worüber sich auch viele beschwert haben, waren die Mobs zb in Tiefenheim, die viel zu stark waren, aber da es dort auch noch keine entsprechenden Questbelohnungen gibt, sollte man auch nicht mit dem schlechten Equip dort questen. Mit dem Release wird das allerdings wieder aufgehoben, dann sind ja alle Quests fertig.

Das einzige Positive find ich, sind die blauen Sachen in den Inis. Man wird nicht mehr mit xxx Epics zugeschüttet, sondern muss erst mit diesem "gammeligen" blauen Gear farmen, bis man sich das erste Epic verdienen kann. Dann sind sie nämlich wieder episch.

Klar, total toll wie sie in den Videos auf Youtube immer alles mögliche CC'n, weil es so nicht zu schaffen ist, aber am Anfang von Wotlk konnte man da auch nicht als frischer 80er mit seinem blauen Gear und 1,2 Epics durch die Inis rushen, wie es heute möglich ist.

Enttäuschend sind diese stupiden Bosse, bei denen man einfach nur draufkloppen muss und die meisten Fähigkeiten der Instanzbosse sind ohnehin auch von den BC und Wotlk Bossen übernommen und nur ein bisschen etwas an der Textur gearbeitet und dem ganzen einen neuen Namen verliehen.
Nym ist offline  
Alt 25.09.2010, 23:18   #5
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AW: Die Sache mit der Schwierigkeit

Zitat:
Zitat von Nym Beitrag anzeigen
Enttäuschend sind diese stupiden Bosse, bei denen man einfach nur draufkloppen muss und die meisten Fähigkeiten der Instanzbosse sind ohnehin auch von den BC und Wotlk Bossen übernommen und nur ein bisschen etwas an der Textur gearbeitet und dem ganzen einen neuen Namen verliehen.
Man muss halt zugeben - ich kanns kaum verübeln - nach 6 Jahren und 400 Boss Mobs wirds langsam eng was das noch nie da gewesene innovative Neue betrifft.
Raychel ist offline  
Alt 25.09.2010, 23:22   #6
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AW: Die Sache mit der Schwierigkeit

Nun gut, wenn man denn soweit ist und die Heros abgefarmt hat geht man ja auch weiter in den Raidcontent. Von den Heros erwartet dann auch keiner mehr Herausforderung.

Nur Aufmerksamkeit finde ich muss man bei vielen Bossen doch zeigen.

edit: So wie ich das gesehen hab, haben auf jedenfall der erste boss der blackrock caverns und der letzte der lost city of tol'vir sofort-kill fähigkeiten.
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Alt 26.09.2010, 00:01   #7
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AW: Die Sache mit der Schwierigkeit

Instant Kill Fähigkeiten gabs auch schon in ettlichen Formen - Voidzones, Dragonbreaths, Big Bangs, Cleaves und was es nit alles gab.
Und das was heut kommt... sind einfach Voidzones in grün, Dragonbreaths in lila, Cleaves mal anders rum und so weiter... auch beim Schach finden sch nicht spontan 20 neue Strategien, und WoW ist momentan auch an nem Punkt wo komplett neue Strategien echt schwer zu finden sind, weils einfach alles irgendwie irgendwo und irgendwann schon mal gab...
Raychel ist offline  
Alt 26.09.2010, 20:51   #8
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AW: Die Sache mit der Schwierigkeit

Stonecore hero (letzten beiden bosse)

Gefällt mir sehr gut. Erfordert Movement, Aufmerksamkeit und generell Skill.
Arthaal ist offline  
Alt 26.09.2010, 21:51   #9
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AW: Die Sache mit der Schwierigkeit

Was ich da sehe gefällt mir sehr, ich hoffe das bleibt so und ist auch mit höherer Ausrüstung noch so schwer! ;)
Coderfreak ist offline  
Alt 26.09.2010, 22:49   #10
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AW: Die Sache mit der Schwierigkeit

Zitat:
Zitat von Arthaal Beitrag anzeigen
Stonecore hero (letzten beiden bosse)

Gefällt mir sehr gut. Erfordert Movement, Aufmerksamkeit und generell Skill.
Wir wissen doch alle wie sowas ausgehen wird - Movement, Gear und Skill.... nie Nerfwhiner werden ausm Boden spriesen wie Kakteen. Das wird 2 Wochen so live gehen, danach kommt der HP Nerf um 99%.
Raychel ist offline  


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