schon klar, aber alle klassen mal anspielen ? wie weit ? bis
lvl 20 ? da hast du nichmal annähernd 50% von dem was die klasse nacher an skills hat mit 80. geschweige denn du hast überhaupt ne ahnung wie sich das bis 80 alles auswirkt.
z.b. ein
tank mit
lvl 20 ist absolut unfähig. die aggro zu halten geht zwar aber im endeffekt fehlen dir bei jeder tankklasse (mit ausnahme
dk aber selbst dort ... ) weit mehr als 50% der möglichkeiten mit
lvl 80.
das sieht bei DDs oder heilern nicht anders aus.
klar soll man spielen was einem spass macht, allerdings wollte ich ihm/ihr die möglichkeit aufzeigen wie man mit einem char alle möglichkeiten schonmal abdecken kann. ob einem die klasse ansich dann gefällt ist ja wieder ein anderes thema. nur ist die art wie man sich in einer gruppe verhält, als das was man eingeteilt ist als eule exakt die gleiche wie als
mage z.b. ... ebenfalls wird man (abgesehen von den rotationen natürlich) sich als katze auch immer gleich bewegen wie als z.b. krieger. nahkampf bleibt nahkampf.
ob einem wut oder energie system gefällt, sieht man beim druiden auch sofort, auch wenn man die richtige auslastung ebenfalls erst ab
lvl 70+ rum sieht. nur kann man ab dann beides ungefähr einschätzen. beim druiden = eine klasse. aber im test krieger + schurke auf 70 zocken nur um zu sehen ... nix für mich ?
der druide kann hier immer noch auf
caster umswitchen oder dann heilen versuchen.
bei nem absoluten neuling würd ich nie sagen das er diesen punkt ignorieren sollte.
zudem katze hat ebenfalls schurkenmöglichkeiten (nicht so ausgefeilt aber das prinzip ist das gleiche) man kann also schon mit der sehen ob einem schurke überhaupt liegen würde. die rotationen ähneln sich vom aufwand her zudem noch, was nochmal hilft.