Also sachen wie Stärke oder Beweglichkeit bringen als
Mage GAR NICHTS!
Wiillenskraft schon eher aber das ist etwas kompliziert zum einen regeneriert es dein Mana während des zauberns zum anderen wirkt es sich indirekt auf deine Kritische Trefferwertung aus.
Das sieht dann so aus:
Mages can increase their spell critical strike by 35% of their spirit when using Molten Armor. This can be increased with Glyph of Molten Armor, increasing the critical strike chance by an additional 20% of spirit.
Manaregeneration:
Spirit (often abbreviated
SPI) has the following effects:
* Increases health and mana regeneration. Spirit affects all characters' mana and hit point regeneration rates in and out of combat.
o Health regeneration from spirit is not active while in combat, except for trolls who gain 10% of their normal health regen in combat from the racial ability "regeneration".
o Mana regeneration is active in combat except for the five seconds immediately after casting a spell (the five second rule). Some class talents and spells allow some mana regeneration during this period.
o As of patch 2.4.0, Intellect will increase the amount of MP5 generated by Spirit.
Aber ich gebe dir mal einen Link wo die Spielmechanik genau erleutert wird:
http://www.wowwiki.com/Portal:Main Zitat:
Zitat von
Blukar
wille ist nur wichtig für manaregeneration. Da du als magier jedoch essen und trinken herstellen kannst, brauchst du darauf noch lange nicht zu achten.
Wille ist auch krit