Hba mal ein bischen die neue MoP Beta ausprobiert. Mit dem Account-Kopieren hats letztendlich funktioniert und ich konnte mit meinem Vergelter-
Pala mal die ersten Gebiete erkunden.
Hier mal, bevor ich Romane schreibe, stichpunktartig ein paar erste Eindrücke
- die Hardwareanforderungen sind im Vergleich zu Cataclysm höher. Ich musste bei meinem neuen, wirklich sehr guten Laptop, die Grafik ziemlich runterdrehen um ruckelfrei spielen zu können. Das muss sich auf jeden Fall noch was ändern
- viele Spieler haben offenbar nicht den Sinn einer Beta-Version verstanden. Diejenigen waren nur am rumflamen, dass das und das nicht funktioniert oder nur halb. Das nervte. Die sollen doch froh sein, dass sie das Spiel schon vor dem Release mal testen können
- Das Talentsystem scheint ordentlich entschlackt worden zu sein. Ich meine alle 10 Stufen (ab Stufe 15) konnte man sich, bei 3 möglichen Talenten zur Auswahl, sich für eines entscheiden. Mischtalente, zwischen Heal,-
Tank- und
DD-
Pala waren offensichtlich nicht mehr möglich
-Das Startgebiet hatte mM. nach Ähnlichkeit mit "Nagrand" in der Scherbenwelt
-Man braucht 10 Mio
EXP-Punkte um auf
Lvl 86 zu kommen
-Der erste Dungeon "Tempel der Jadeschlange" war eig. recht einfach. Am Anfang noch etwas buggy, weil die ersten Trashmobs zu Anfang, keine XP gaben und auch der erste Boss war zunächst nicht willig auch nur 1 Punkt seines Lebenspolsters abzugeben, aber plötzlich funktionierte es. Der
Loot hatte einen Itemlevel von 410