Mein Vergelter-Zwerg ist nunmehr Level 84. Bis er seine Laufbahn beendet, fehlt nicht mehr viel. Angesichts dessen was früher mal nötig war ist dieser Level nun ein Witz. Inzwischen freue ich mich schon richtig auf die Aussicht, bald wieder einen Charakter zu haben, mit dem ich die 85er Instanzen besuchen kann. Ich bin gespannt darauf, was er in den drei Non-Hero-Instanzen leistet. Sollten die Gegner dort genauso schnell umfallen wie die normalen Gegner im Hyjal (entsprechend ihrer Lebenspunkte), dürfte es nicht wirklich schwierig sein.
Die Druidin: Level 77 erreicht und schon ein wenig Vorarbeit für den heutigen Tag geleistet. Der Absatz der Nordend-Pflanzen ist Sagenhaft. Hin und wieder wird sogar Saroniterz gebraucht. Ich will nicht behaupten das es nichts schöneres gibt als in Fluggestalt Pflanzen zu sammeln, das lässt sich meiner Meinung nach aber nur schwer toppen.

Kommt nichts dazwischen, darf sie heute Abend in den Hyjal reisen. Auch darauf freue ich mich schon. Ihr Lehrgeld hat sie schon im letzten Leben dort bezahlt.
Die Gnomen-Arkan-Magierin.
Nach allem was ich in den Foren zu dem Thema gelesen habe und was ich selbst erlebte: Sie spielt sich nun wie meine Gnomen-Disziplin-Priesterin.
Ab Level 30 gibt es in der Skill-Straße den Eisschild. Wirkungszeit = 60 Sekunden. Abklingzeit des Zaubers = 25 Sekunden. Das bedeutet: Ich aktiviere den Schild. Dann warte ich 10 Sekunden. Dann eröffne ich den Kampf mit Frostzauber + Arkanzauber. Eventuell darf ich dann die Arkanschüsse auslösen, wenn nicht habe ich noch ein paar Spontanzauber. Der Gegner ist nach spätestens 5 Sekunden da, sofern er nicht fähig ist einen Fernkampf zu führen. Sie benutzt schön weiter ihre Schadenszauber. Dabei muss man den Eisschild im Auge behalten, da der nur eine begrenzte Kapazität hat. Nach spätestens 10 Sekunden kann man einen neuen Eisschild zaubern.
In der Regel genügen 2 Eisschilde um allen Schaden abzufangen - es gab aber auch Situationen, wo die Magierin nur mit der Hälfte ihres Lebens aus dem Gefecht rauskam. Das ist dann der Fall, wenn zu viele Schadenszauber nicht treffen. Und da habe ich subjektiv das Gefühl, dass verdammt viele Zauber nicht treffen (obwohl die Gegner im gleichen Level, allenfalls 2 Level höher sind).
Kommt es ganz blöde, kann man sich noch in einen Eisblock retten. Nach zehn Sekunden sollte entweder "Blinzeln" oder "Eisschild" oder beides wieder zur Verfügung stehen. Alternativ gibt es auch noch die 3 Spiegelgestalten. Jede verträgt im besten Fall 2 Treffer, dann ist die Spiegelgestalt tot.
Aktuell beträgt die Mana-Regeneration wohl 400%. Ich sehe nicht wirklich eine Veränderung in der Leiste, wenn sie zaubert. Früher ging das Mana runter, jetzt das Leben.