Die Druidin flog gestern wieder kreuz und quer durch Zangmarschen. Anschließend erkundete sie den nördlichen Bereich der Wälder von Terokkar. Ich kann die Nachtelfe nicht nur Zottelkappen sammeln lassen, so viele werde ich nicht
los. ^^
Positiver Nebeneffekt - durch die Erkundung neuer Orte und weil es in den Wäldern nur
hochwertige Pflanzen gibt, hat sie jetzt die Hälfte ihres EP-Balkens für Level 64 zusammen.
Meine Arkan-Magierin erreichte Level 17.
Bei der
Disziplin-Priesterin setzte ich damals erst Offensiv-Zauber ein, dann kam der persönliche Schild zum Einsatz und wenn dieser nach 15 Sekunden ablief kam dann meist auf die Sekunde genau auch der finale Treffer, der den Kampf beendete. Die Hälfte vom Mana war dann verbraucht.
Die Arkan-Magierin haut ihre Angriffszauber raus. Frostblitz + Arkanschlag, Frostblitz, Frostblitz + Arkanschlag. Nur in seltenen Fällen steht dann noch ein gleichwertiger Gegner (+ / - 1 Level). Zur Not friert man den Gegner dann an Ort und Stelle ein und zieht sich ein Stück zurück. Mittels spontanem Feuerzauber oder Arkanzauber kann man ihm dann den Rest geben. Das Mana ist nicht mal zu einem Drittel weg. Man kann sich sofort dem nächsten Feind zuwenden. Zumindest jetzt ist die Regeneration noch enorm schnell.
Inwieweit sich die beiden Erbstücke positiv bemerkbar machen habe ich noch nicht ausprobiert. Abgesehen von einer Hose mit +6 Feuerschaden besitzt sie auch noch keine weiteren Gegenstände, die mehr tun als ein wenig Rüstung vorzugaukeln. Wenn sie etwas trifft, dann nahezu mit voller Wucht. Einen Schutz-Paladin kann man mit gutem Gewissen in ein unübersichtliches Gelände schicken. Auf seine Rückendeckung braucht der nicht zu achten. Die Magierin sieht hingegen ziemlich schnell alt aus, wenn sie Treffer erhält. Obwohl sie jetzt auch "Blinzeln" kann.