Nach wie vor schaue ich täglich mal ins Auktionshaus, um endlich mein Obsidiumerz
los zu werden. Sind immer noch so 40 Stacks, obwohl ich einiges verkaufte. Es hat mich selbst überrascht, dass es noch so viele sind. Das hängt damit zusammen, dass ich viele Angebote im Auktionshaus hatte. Das Preisdumping ist derzeit aber so gewaltig, dass ich zeitweise schon darüber nachdachte welches aufzukaufen. Damit werden aber meine eigenen Bestände auch nicht kleiner.
Einmal hatte ich das Vergnügen bei Netherstoffrucksäcken ordentlich zulangen zu können. Die hat tatsächlich jemand für 7,5 Goldstücke reingestellt (normaler Preis auf Un Goro zwischen 12-30 Goldstücke). Meine beiden neuen Charakter besitzen außer Reiserucksäcke die sie mit sich tragen noch keine zusätzlichen Bankfächer. Es werden genug Netherstoffrucksäcke übrig bleiben, um ein oder zwei weitere Charakter damit zu versorgen.
Die Aktivitäten meiner 40er die letzten Tage: Von 44-47 bzw. 45-47 habe ich sie durch die sengende Schlucht gejagt, fleißig meinen Bergbauskill durch Mithril (selten Echtsilber und inzwischen echt lästig Gold weil man es nicht
los wird) auf 250 Punkte ausgebaut. Ich freue mich über auch sehr über Sonnengras. Mit 15 Goldstücken /
Stack verdient man wirklich gut. Feuerblüten geben mit steigendem Level noch vor Sonnengras weniger Erfahrung und gehen auch deutlich schwerer zu niedrigeren Preisen weg. Mit beiden Charakter konnte ich mehrere silberne Bosse besiegen und es waren sogar ab und zu nützliche Beutestücke dabei.
Mit Level 47 bin ich auch schon mit meinem Paladin in den Schwarzfels rein, über die Kettenglieder zum ... Malstrombergwerk? ... Die Dunkeleisenzwerge dort haben Level 49-50. Kein Problem. Weniger schön ist es, dass sie gerne wegrennen und nach Verstärkung suchen, ehe man Gelegenheit hat ihnen den Rest zu geben. Für meinen Paladin war es keine große Herausforderung. Exorzismus, Schild des Rächers, dann ordentlich draufhauen. Ehe die Jungs abhauen betäuben oder schnell noch Hammer des Zorns drauf. Man hat ja so seine Möglichkeiten. Das 50er Ungetüm war auch Zuhause und schnell ein paar gute ... verdammt gute Punkte gemacht.
Auf den beiden Gangseiten zur Instanz wandert ein Elite-Feuerelementar herum. Außerdem sind dort auf beiden Seiten und im Gang Wachen platziert. Die wollte ich mir greifen. Das mache ich nicht zum ersten Mal, es ist schon richtig Routine dabei und gestern wäre es echt fast in die Hosen gegangen. Zum ersten Mal in meinem Leben hat der Elite-Elementar mich entdeckt. Ich war nur noch am rennen, mein 8-Sekunden Zauber gegen phyische Angriffe wirkte 0 und als der Elementar dann abdrehte hatte ich nur noch 300 Leben. Ein Treffer mehr und das wäre es mal wieder gewesen. Nachdem ich wieder bei Kräften war, musste noch mal das Ungetüm dran glauben. Anschließend hatte ich einen Level-up und bin direkt nach Loch Modan geritten, wo ich einen Paladin-Lehrer in der Herberge wusste. So etwas passiert mir nicht mehr, denn ab 48 gibt es ...
Gottesschild!
Weiter ging es. Durch den Schwarzfels in die brennende Steppe. Dort liegt ein Lager von Drachenzähmern. Orks, die ganz und gar nicht nett sind und kleine süße Drachenwelpen gefangen halten. Ebenso gibt es dort 49er und 50er Flammenschuppenbrutlinge. Sowohl die Orks als auch die Flammenschuppenbrutlinge waren für meinen Paladin gefundenes Fressen und ... siehe da, einer der Brutlinge hat einen Dunkelwelpling hinterlassen. Wenn man darüber nachdenkt wie oft ich schon dort gekämpft habe ohne was zu bekommen. Es war mein 2. Dunkelwelpling und da ich die Haustiere nur im Rucksack sammle (habe auch erst 5 verschiedene erbeutet), kam der neu gefundene gleich in die Auktion. Gerade nachgeschaut: Verkauft, 7.600 netto verdient.
In einer Höhle mit 6-8 gefangenen Welplingen die ich selbstredend befreit habe fand ich dann auch noch eine Schatztruhe mit einem netten Schmuckstück für meine Priesterin. In der Nähe vom Lager ist dann auch noch direkt vor meiner Nase ein silberner Boss-Drache aufgetaucht. Gut, er war ein paar Level höher, das hat den Paladin aber nicht wirklich gestört. Vom Spielgefühl war es bis Level 49 ein echtes Vergnügen. Danach ging es Schnurstracks bis zu Morgans Wacht im Südosten - in der Nähe bieten Goblins einem an der Straße eine Raketenreise an, die ich gerne annahm.
Die Reise endete an einer Wand der neutralen Goblinniederlassung Kraulsumpf in den Sümpfen des Elends. Der Wirt durfte sich dort über einen neuen Stammgast freuen, alles was ich nicht behalten wollte verkauft und dann in der näheren Umgebung mit dem sammeln von Trauermoos und Goldener Sansam angefangen. Im Süden in der Stagalsumpfhöhle mussten dann 52er Monster dran glauben, die mich einfach nicht ans Thorium lassen wollten. Ruck zuck war auch Level 50 voll, danach ging es zurück über die Straße nach Westen über den Gebirgspass der Totenwinde nach Dämmerwald. Auf dem Weg nimmt man natürlich alles mit was nichts kostet und im Kampf nicht Lebensgefährlich ist. Von Dämmerwald aus kostet das fliegen nach Sturmwind nicht so viel. ^^
Meine Priesterin durfte mit Level 48 im ... Malstrombergwerk? ... auch unangenehme Erfahrungen machen. Ich hatte 2 Gegner am Hals, konnte den schwer Angeschlagenen aber nicht besiegen. Der rannte weg, kam sofort mit zwei zusätzlichen Wachen zurück während ich noch mit einem Gegner beschäftigt war. Der Angeschlagene wurde erledigt, 3 Gegner sind aber für eine Priesterin einer zuviel. Mir blieb nur noch wegrennen. Blöd, dass diese Wachen ständig Netze werfen. Ich rannte zum Ausgang, die 3 hinterher. Ich rannte weiter bis zu den Kettengliedern. Die rannten ebenfalls drauf und hinterher. Ein freundlicher Blutelf der dort herumstand hatte wohl Mitleid mit der kleinen Gnomen-Priesterin und einen der dreien umgelegt. Die anderen beiden besiegte ich dann auf den Kettengliedern zwischen dem Felsendom des Schwarzfels und dem Magma.
Im Nachhinein ärgerte ich mich gewaltig über mein Notfall-Management. Wozu verdammt noch mal hat man "Physischer Schrei" ganz rechts in der Leiste? Die Jungs wären weggerannt und ich hätte mehr als genug Zeit gehabt, um gemütlich in die Ferne zu spazieren. Gnome sind außerdem Befreiungskünstler - Volksfähigkeit. Habe ich natürlich nicht auf der Leiste.
Danach ging es wieder rein ins Bergwerk. Wenn man seine Fähigkeiten (wieder) kennt, wird vieles einfacher. Die Priesterin räumte mühelos unter den Wachen auf ... wer läuft da einem über den Weg? Das Ungetüm. Kurz durchgerechnet. Wachen - kein Problem mehr. Ungetüm = Erfahrungspunkte für 15 bis 16 Wachen. Nach sechs bis acht Minuten kehrt es zuverlässig zurück. Nach zwei Stunden hatte ich meinen Aufstieg zum 49. Level.
Jetzt wird auch die Priesterin, die in der Sengenden Schlucht übernachtet hat, aufbrechen um in die elenden Sümpfe zu reisen.