das problem ist, daß du zwar 11k mehr leben hast, die aber auch aufgefüllt werden müssen. für bestimmte (wie tris schon meinte) hardhits in bestimmten fällen eventl. sinnvoller, allerdings hast du sonst kein mir bekanntes trinket das auch nur im ansatz den eingehenden zauberschaden so massiv verringert. vor allem eben der CD des baradin trinkets macht es so extrem stark.
mir ist eine generelle schadensreduktion immer lieber als eine erhöhung des
hp pools. sobald die EH passt für den jeweiligen kontent geht auch normal nich viel drüber (außer in oben genannten fällen)
mein
pala braucht nur noch 8k ruf dann hat ers auch. grade bei
pala/krieger durch den mastery wert zudem noch ein perfektes trinket.
gibts überhaupt noch etwas das für magie wirksam ist als trinket? +
hp trinkets mal abgesehen ...
drüber diskutieren bringt in sofern nix, da dieses trinket generell schon als BiS eingestuft wurde ... nicht von mir ;) aber ich kann nachvollziehen warum das so ist

am ilvl sollte man trinkets nie festmachen. der sagt hier nur sehr wenig aus.
mal abgesehen davon (is ja kein angriff ... kann ja jeder machen was er will

) sollte man sowieso für unterschiedliche gegebenheiten eingedeckt sein, wenn man raidet. ein trinketsatz reicht normal nicht aus um es wirklich effektiv zu gestalten. zumindest hatte ich immer unterschiedliche dabei als ich noch geraidet hab. für 5er heros wärs zumindest eh egal, nur find ich ein damagereduce der so ziemlich alle 1.5-2 mobgruppen rdy ist und in der zeit den schlimmsten schaden kaum durchläßt, einfach sehr viel besser.
sowas hätte man sich bei hodir hm oder mimi hm extrem gewünscht. icc wärs auch an vielen stellen BiS gewesen

den heutigen raidcontent kenn ich leider nicht.