Hier mal mein Template, man sieht dass ich auf Nahkampf ausgelegt bin:
Elemental
Concussion 5
Convection 5
Elemental Focus 1
Elemental Total: 11
Restoration
Combat Endurance 1
Improved Healing Wave 5
Tidal Focus 5
Totemic Focus 5
Restoration Total: 16
Enhancement
Flurry 5
Improved Ghost Wolf 2
Improved Stoneskin Totem 3
Improved Windfury Weapon 2
Thundering Strikes 5
Ancestral Knowledge 5
Parry 1
Two-Handed Axes and Maces 1
Enhancement Total: 24
Irgendwer hat oben
gesagt, dass die Schockzauber den Hauptschaden des Schamanen ausmachen und daher die 1 Sek geringere Abklingzeit so wichtig wäre.
Völliger Blödsinn meiner Meinung nach. Schockzauber sind nen nettes Extra, der wirkliche
DMG kommt durch die 2-Hand Waffe, Windfuror und Schlaghagel.
Durch den hohen
Dmg-Output zieh ich den Tanks natürlich ruckzuck die Aggro weg, um als Vollbluttank in Instanzen agieren zu können fehlen dem Shammy aber die nötigen Def-Talente (bzw dann reichen die Punkte nicht mehr für was ordentliches).
Natürlich kann man hier noch etwas rumspielen und die 5 Punkte von Imp Stoneskin Totem und Imp Wolf in die Schildfertigkeit zu investieren. Ich werds erstmal so ausprobieren, das Totem skill ich wohl am ehesten wieder weg für was anderes, evtl auch Blitzschlagschild.
Die 16 Punkte in Restoration reichen imho aber völlig aus, um als 2t Heiler in der Gruppe zu spielen. Instant-Heal is eh mehr für
PvP als für
PvE.