Thema: Der Heilschamane - Der Weg bis 80
Diskutiere im Schamane Forum über Der Heilschamane - Der Weg bis 80. Dieser Fred richtet sich wie schon im Titel erwähnt an Schamanen in der Levelphase. Der Heilschamane – Der Weg bis 80 Inhaltsverzeichnis 1.0 Vorwort 2.0 Erstes Leveln 2.1 Leveln in Instanzen 2.2 Leveln alleine 3.0 Zauber/Rotation 3.1 Die ersten Zauber 4.0 Skillung und Glyphen 5.0 ...
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Alt 17.08.2010, 18:56   #1
Level 41
 
Avatar von Nakroma
 
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Pfeil Der Heilschamane - Der Weg bis 80

Dieser Fred richtet sich wie schon im Titel erwähnt an Schamanen in der Levelphase.

Der Heilschamane – Der Weg bis 80

Inhaltsverzeichnis
1.0 Vorwort
2.0 Erstes Leveln
2.1 Leveln in Instanzen
2.2 Leveln alleine
3.0 Zauber/Rotation
3.1 Die ersten Zauber
4.0 Skillung und Glyphen
5.0 Attribute



1.0 Vorwort
Zuerst sei gesagt: Der Schamane ist der reine Gruppenspieler und unterstützt vor allem durch seine Totems. Stellt die Totems immer wie es zur Gruppe passt. Stellt ihr ein Mana-Regg Totem und ihr seit die einzige Mana-Klasse in der Gruppe bringt das nicht viel.
Danach sei gesagt: Ich habe hier vieles selbst zusammen geschrieben aber auch einiges Übernommen.

2.0 Erstes Leveln
Der Schamane hat schon am Anfang sehr nützliche Zauber: Der Blitzschlag und Welle der Heilung. Auf Stufe 5 erhaltet ihr nach Abgabe des Quests euer erstes Totem, mit dem ihr entweder eure Rüstung erhöhen könnt (Totem der Steinhaut) oder eure Feinde verlangsamt (Totem der Erdbindung). Zum alleine Leveln solltet ihr am Anfang Totem der Erdbindung stellen da es eure Feinde verlangsamt und ihr ein paar Blitze mehr drauf knallen könnt. Sollte der Gegner wenn er euch erreicht noch nicht Tot sein könnt ihr fröhlich euren Erdschock casten.

Sobald ihr Level 10 erreicht habt, Vorsicht mit dem Skillen! Ja es ist ein Heilerguide aber ich empfehle euch trotzdem statt einer Wiederherstellungsskillung eine Elementar- oder Verstärkerskillung zu wählen. Unter anderem deswegen weil ihr bis Level 40 keine Heilskillung braucht und es sich als Ele oder Verstärker
erheblich leichter levelt. Mehr dazu aber im Kapitel Skillung und Glyphen

2.1 Leveln in Instanzen
Wenn ihr mit Level 15 denkt „Oh nein! Nur ein Heilzauber!“ keine Sorge, das habe ich am Anfang auch gedacht. Vor allem in Low Level-Instanzen wird sehr selten wirklich Heilung benötigt und selbst dann reicht die Welle der Heilung vollkommen. Außerdem empfehle ich euch für Instanzen das AddOn „Healbot“ oder ein anderes Heal AddOn zu downloaden, es erleichtert das Heilen sehr, da ihr nicht immer die einzelne Person anvisieren müsst. Zusätzlich solltet ihr ab Level 20 Immer das Totem des Heilenden Flusses stellen und auch das Wasserschild anhaben, das erspart euch so manchen Trinken.

2.2 Leveln alleine
Zum Leveln alleine empfehle ich euch wie schon in Erstes Leveln beschrieben eine Elementar- oder Verstärkerskillung. Ansonsten: Achtet immer darauf, dass eure Waffe gebufft ist, ihr euer Schild anhabt und das die Totems in Reichweite sind, dann dürfte nichts mehr schief gehen.

3.0 Zauber/Rotation
Für den Wiederherstellungsschamanen gibt es keine Rotation. Hier ist aber eine Prioritätenliste an Zaubern:
• Geringe Welle der Heilung – Euer Standartzauber schlecht hin, benutzt ihn bei kleineren Lebensdefiziten, wenn ihr wenig Mana habt oder wenn ihr den Tank schnell Hochheilen wollt.
• Erdschild – Diesen Schild erlernt ihr im Wiederherstellungsbaum und könnt ihn als einziges Schild auf einen anderen Spieler buffen. Achtet immer darauf das dass Erdschild am Tank aktiv ist.
• Welle der Heilung – Dieser Zauber wirkt ihr am besten wenn ihr merkt das der Tank sehr viel einzustecken hat. Sollte euer Ziel von „Flutwellen“ (Springflut) betroffen sein kann Welle der Heilung schneller gewirkt werden und ihr solltet diesen Zauber casten.
• Kettenheilung – Sollten viele Spieler auf einmal Schaden nehmen wirkt diesen Zauber. Wirkt ihn aber vorrangig auf Nahkämpfer um die größte Wirkung zu erzielen.
• Springflut – Setzt diesen Zauber ein wenn ein Spieler von sogenannten DoT´s (Damage over Time) betroffen ist. Außerdem könnt ihr damit die Oben genannten Flutwellen aufbauen.

3.1 Die ersten Zauber
Am Anfang steht ihr nur mit einem Zauber da: Welle der Heilung. Doch nicht verzweifeln, schon auf Level 20 steht euch euer nächster Zauber zu Verfügung: Geringe Welle der Heilung. Kettenheilung erhaltet ihr mit Stufe 40. Wenn ihr im Wiederherstellungsbaum skillt (Was bei Heilern über Stufe 40 sehr sinnvoll ist) erhaltet ihr ab ca. Level 53 den Erdschild. Schließlich dann ab ca. Level 60 den Zauber Springflut.

4.0 Skillung und Glyphen
Wie ja schon zwei Mal gesagt eignet sich der Wiederherstellungsbaum nicht so ganz zum Leveln. Hier mal die Skillung die Ich benutzt habe:
54/17/0
Dies ist eine Elementarskillung. Wie ihr am Anfang die Punkte verteilt hängt davon ab ob ihr Manaprobleme habt oder nicht. Solltet ihr welche haben fangt mit dem Punkte verteilen im Verstärkerbaum auf Wissen der Ahnen oder im Elementarbaum auf Konvektion an. Wobei Wissen der Ahnen am Anfang sinnvoller ist.

Ab Stufe 40 empfiehlt es sich (Wenn ihr genug Gold habt) die Dual-Talentspezialisierung zu kaufen und im zweiten Baum auf Wiederherstellung zu skillen. Hier die Skillung:
0/16/55

Die besten Glyphen für einen Heilschamanen sind:
Glyphe Erdschild
Glyphe Geringe Welle der Heilung(Ben. Erdschild)
Glyphe Kettenheilung
Die Geringen Glyphen könnt ihr euch je nach Bedarf selbst aussuchen.

5.0 Attribute
Das hier ist eine Liste der wichtigsten Attribute für euren Heilschamanen:
• 1. Zaubermacht
• 2. Mana-Regg
• 3. Tempowertung
• 4. Kritische Trefferchance
• 5. Intelligenz

Diese Liste ist dafür ausgelegt das ihr immer ein bisschen Mana parat habt. Solltet ihr Immer gut Mana haben könnt ihr auch ruhig mal diese Liste ausprobieren und das Mana-Regg unten „dranhängen“. Die Liste sehe dann so aus:
• 1. Zaubermacht
• 2. Tempowertung
• 3. Kritische Trefferchance
• 4. Intelligenz
• 5. Mana-Regg

Manche fragen sich jetzt „Warum Kritische Trefferchance? Ich dachte ich wär Heiler!“. Wie Lightning schon geschrieben hat können Heilzauber auch Critten.
Zitat:
Zitat von Lightning
Crit ist aus folgenden Gründen ebenfalls wichtig geworden :
Ein kritischer Heal ist zu erst einmal beinahe das doppelte ovn dem was man normalerweise heilen würde und kann durchausentscheidend sein.
aber beinahe noch wichtiger wird es durch die neuen Talente des Resto-Schamanen.
So wird bei einem Healcrit eine Aufladung des Wassershcilds benutzt, was einen netten kleinen Manaregg zur folge hat, sowie wird ein Ahnengeist beschworen, der das Gruppenmitlgied mit dem Aktuell niedrigstem Leben, um 40% des gecritteten Wertes heilt.
Jo Das wars… Wenn ihr Fragen habt, postet sie einfach.

Geändert von Nakroma (21.08.2010 um 12:59 Uhr) Grund: Kettenheilung auf Stufe 40 runtergesetzt xD
Nakroma ist offline  
Alt 17.08.2010, 18:56  
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Pfeil AW: Der Heilschamane - Der Weg bis 80

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 18.08.2010, 01:23   #2
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AW: Der Heilschamane - Der Weg bis 80

Mir fehlen Sockelungen + Verzauberungen.
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Alt 18.08.2010, 01:51   #3
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AW: Der Heilschamane - Der Weg bis 80

Zitat:
Zitat von Ant0nidas Beitrag anzeigen
Mir fehlen Sockelungen + Verzauberungen.
Bei Equip, das im Normalfall nach spätestens 2 Stunden spielzeit ausgetauscht wird?^^
Lupi ist offline  
Alt 18.08.2010, 09:45   #4
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AW: Der Heilschamane - Der Weg bis 80

Zitat:
Zitat von Ant0nidas Beitrag anzeigen
Mir fehlen Sockelungen + Verzauberungen.
joar ist doch nur nen lvl-guide :)

ich hab bis scherbe mit eleskillung geheilt.
nachteil ist, dass die zauber weniger heilen, aber durch eleskillung hat man gut mp5, was öfteres nachcasten zu keinem oom-problem werden lässt.

beim lvln würde ich int aber weiter oben in die prio setzen, da man viele talente noch net hat und auf niedrigeren lvl schnell oom geht.

außerdem wird das heal-totem nicht erwähnt...das ding stand bei mir immer...hat mir den ein oder anderen cast erspart...und wenn man wasserschild hat, reicht die manareg auch aus - sonst einfach ab und zu mal hauen lassen^^
Blukar ist offline  
Alt 21.08.2010, 00:23   #5
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AW: Der Heilschamane - Der Weg bis 80

kettenheal mit 80? ich hab meine früher bekommen :)
Adsarok ist offline  
Alt 21.08.2010, 01:23   #6
Cra
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Avatar von Cra

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AW: Der Heilschamane - Der Weg bis 80

ja der kommt im 40er Bereich ungefähr...
Cra ist offline  
Alt 21.08.2010, 12:58   #7
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AW: Der Heilschamane - Der Weg bis 80

*hust* Verbesser ich mal schnell
Nakroma ist offline  
Alt 21.08.2010, 16:20   #8
Level 41
 
Avatar von Adsarok

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AW: Der Heilschamane - Der Weg bis 80

wäre wohl besser^^
Adsarok ist offline  
Alt 09.09.2010, 15:23   #9
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Avatar von magnagan
 
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AW: Der Heilschamane - Der Weg bis 80

für einsteiger sicher ganz nett, allerdings kann ich überhaupt nicht nachvollziehen warum der autor bei seinem skillungsvorschlag 3 punkte in "wächter der natur" steckt anstatt diese für "erwachen der ahnen" zu nutzen!
meines erachtens ist "wächter der natur" eher ein talent für pvp-resto-schamanen!
aber da das ja nur ein guide "für den weg bis lvl 80" ist, lass ich dir das mal grad so durchgehen ;P

mfg
magnagan ist offline  
Alt 11.09.2010, 18:09   #10
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AW: Der Heilschamane - Der Weg bis 80

Zitat:
Zitat von magnagan Beitrag anzeigen
für einsteiger sicher ganz nett, allerdings kann ich überhaupt nicht nachvollziehen warum der autor bei seinem skillungsvorschlag 3 punkte in "wächter der natur" steckt anstatt diese für "erwachen der ahnen" zu nutzen!
meines erachtens ist "wächter der natur" eher ein talent für pvp-resto-schamanen!
aber da das ja nur ein guide "für den weg bis lvl 80" ist, lass ich dir das mal grad so durchgehen ;P

mfg
Manche Wege sind unvorstellbar^^
Nakroma ist offline  


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