Thema: Oh shit - Effekt
Diskutiere im Allgemeines Forum über Oh shit - Effekt. Howdy, WoW - Community! Was genau ist es, dass WoW so atemberaubend macht? Wieso würde es gut 75%, der Computerspieler - Gemeinschaft (Online-Rollenspieler) in den Bann ziehen, wenn sie es denn ausprobieren würden, und was macht die gut 25% aus, die WoW, wegen einem einfachen ...
Du bist noch kein Mitglied?
Mitglieder sehen keine störende Werbung und können alle Funktionen des Forums nutzen. Die Registrierung ist kostenlos und es ist keine Bestätigung deiner E-Mail Adresse erforderlich! Schließe dich rund 260.000 Mitgliedern an und sei Teil des größten, deutschen World of Warcraft Forums!
Alt 12.08.2010, 13:10   #1
Level 21
 
Avatar von bob28
 
Fraktion: Allianz
Realm: Frostwolf
Rasse: Gnome
Klasse: Schurke
 
Beiträge: 219

Ausrufezeichen Oh shit - Effekt

Howdy, WoW - Community!

Was genau ist es, dass WoW so atemberaubend macht? Wieso würde es gut
75%, der Computerspieler - Gemeinschaft (Online-Rollenspieler) in den
Bann ziehen, wenn sie es denn ausprobieren würden, und was macht die
gut 25% aus, die WoW, wegen einem einfachen Grund, nicht anderen
Spielen vorziehen.
WoW bietet:

- PvE, das einem Meisterwerk gleicht, und Konkurrenz nicht zulässt.
DAS große Vorbild aller Online- Rollenspiele. Punkt.
- PvP, das jedoch erst zu 2/3 ausgeschöpft ist. Im Grunde gibt es bei
Online Rollenspielen nur 3 Arten von PvP:

- Open PvP, dass vom Entwickler nur geringfügig beinflussbar ist und
somit eigentlich nicht zur Debatte steht.
- PvP in Battlegrounds, die eine große Kampffläche besitzen, und eher
von taktischem Denken, in Bezuge auf das Einnehmen und Halten von
Standpunkten (Basen), sowie auf das Angreiffen und Verteidigen
diverser PvP Bosse, und sowie auf das Aufnehmen und Ablegen von
Gegenständen ( z.b. Flage) geprägt sind.
- PvP in Battlegrounds, die eine eher kleinere Kampffläche besitzen,
und vom "Oh shit - Effekt" geprägt sind. Eine Definition des "Oh
shit
- Effektes" ist diese: Wenn du mit deinem Charakter um eine Ecke einer

Mauer läufst und genau in diesem Moment, ein Gegenspieler dir um die
Ecke, unerwartet, entgegen kommt, dann tritt er auf, der " Oh shit
Effekt", und es muss sofort gehandelt werden.
Diesen Effekt suchen sehr viele Online-Spieler in WoW, bis dato,
vergebens. In WoW wird dieser Effekt durch den Aufbau, der im Moment
bestehenden Battlegrounds, leider nur allzu selten gewäherleistet. Das
ist es was diese 25% ausmacht, sie wollen diesen Efekt, der CS und
u.a. CoD (online) Marktfähig macht.

> Du läufst mit deiner Pistole in Ego-Perspektive eine enge, dunkle Ga
sse entlang, biegst dann Links ein und da ist es das schwarze Mänchen,
das nun anfängt auf dich zu zielen und zu feuern. Natürlich reagierst
du und feuerst auch los, und bald liegt einer im Dreck < = "Oh shit -
Effekt"

Genau dieses Szenario ist in CS Standart und wiederholt sich immer und
immer wieder, und doch wird dieses Spiel weiterhin super gut verkauft
und gespielt. Das alles eben auch weil WoW das noch nicht bietet.

Es wäre von Blizzard nicht schlau, nicht bald ein oder mehrere Battlegrounds einzuführen, die den
Battlegrounds, wie von z.b. CS, im Aufbau ähneln (natürlich nicht ein
moderner (zerfallener) Stadtteil, sondern z.b Sturmwind oder Gilneas,
nur dass die Häuser und Gebäude näher aneinander liegen, bzw. die
Straßen enger sind) und diese Effekte ermöglichen die u.a. CS Spieler
dazu verleiten CS weiterhin zu spielen.

Egal welches Grundprinzip ihr einbauen würdet, der Clou wäre den
Battleground so zu gestalten, dass Kämpfe unvorhersehbarer beginnen
würden, und man nicht schon von weitem, wie es in den jetzigen
Battlegrounds der Fall ist, die/den Gegner sieht und sich gemähchlich
auf den Kampf vorbereiten kann, wenn man nicht flieht. Das sogenannte
Abfangen der "Noobs" würde in den von mir vorgeschlagenen
Battlegrounds auch nicht mehr möglich sein, da jeder Kampf eine
völlig neue Ausgangslage bieten würde, und du dich in wenigen
Sekunden entscheiden musst, welche Fähigkeiten dich zum Sieg verleiten
könnten.

Die Spieler die den "Oh shit - Effekt" benötigen, um Spielspaß zu
haben, sollten schon in der Testversion die Möglichkeit haben ihn zu
bekommen. Also wäre es klug neben der Kriegshymmnenschlucht, ab Level
10, solch ein Schlachtfeld, das vom "Oh shit - Effekt" lebt
einzuführen, um jeden Spielertyp an WoW zu fesseln und gleich zu
Beginn mit allen guten Möglichkeiten, PvP zu spielen, zu konfrontieren
wenn sie zwischen dem jetzigen Battleground und einem, vom "Oh shit -
Effekt" lebenden Battleground wählen könnten. Dann hätte WoW was PvP
angeht eigentlich alles zu bieten, was Online Spieler fesselt. CoD, CS
und noch ein paar andere Spiele, die im Moment die letzten
Konkurrenten von WoW sind, und vom "Oh shit - Efekt" leben, wären dann

"ausgestochen", und Blizzards Position als unangefochteter Marktführer

wäre besiegelt. Jedenfalls bis ein Meteorit in Blizzards Standort in
Kalifornien rauscht.

Setzt ihr das durch sind euch horrende Anzahlen der bis Heute nur Ego-
Shooter Spieler gesichert, und ihr würdet, wie gesagt, alles bieten
was im Moment an PvP in Online Spielen überhaupt möglich ist. Kein
Spieler würde es somit für nötig halten ein anderes Spiel als WoW zu
spielen.

Wenn noch nicht alles klar ist, oder ihr Defizite entdeckt, lasst es
mich wissen.

Ps: Mir ist bewusst dass Hunter somit etwas weniger Freiraum hätten,
in solchen Battlegrounds, jedoch ist selbst das Platzproblem für
geübte Hunter eigentlich kein Problem.

mfg bob28
bob28 ist offline  
Alt 12.08.2010, 13:10  
Anzeige
 
 

Ausrufezeichen AW: Oh shit - Effekt

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 12.08.2010, 13:46   #2
Level 26
 
Avatar von Rayla

... ist faul
 
Fraktion: Allianz
Realm: Das Konsortium
Rasse: Menschen
Klasse: Paladin
 
Beiträge: 343

AW: Oh shit - Effekt

Also ich kann auch gut auf diesen "Oh Shit effekt" verzichten,... bin sowieso kein großer PvP Fan! Ich gehe viel lieber Ini's oder Raids! ^^
Rayla ist offline  
Alt 12.08.2010, 14:51   #3
Level 85
 
Avatar von Lupi

... ist abenteuerlustig
 
Fraktion: Horde
Realm: Nefarian
Rasse: Untote
Klasse: Hexenmeister
 
Beiträge: 5.671

AW: Oh shit - Effekt

Von den 3 MMOs, die ich nicht nach 2 Stunden in den Virtuellen Papierkorb geknallt habe, ist wow wohl das mieseste, wenn es um pvp geht.
Und das liegt weder an der teils einfach pvpuntauglichen Com., der unfähigkeit Schneesturms, sowas wie pvp balace reinzubringen, oder dem Schlachtfelddesing.
WoW ist einfach nicht auf PvP ausgelegt.
Der einzige Grund, warum wir überhaupt pvp in WoW machen können, ist Blizz sehnsucht nach einem Geldspeicher.
Lupi ist offline  
Alt 12.08.2010, 15:01   #4
Super-Moderator
 
Avatar von Lucas

... ist fantasievoll
 
Fraktion: Horde
Realm: Ulduar
Rasse: Blutelfen
Klasse: Todesritter
 
Beiträge: 7.061

Cool AW: Oh shit - Effekt

Dieser Oh-Shit-Effekt und PvP an sich in Wow ist eine Sache, die niemand braucht
Aber das ist nur meine ganz persönliche Meinung dazu.
Meinetwegen können sich andere die Köppe einschlagen bis der Arzt kommt *g*
Aber WoW zu einem CS-Verschnitt zu machen, passt einfach nicht.
Lucas ist offline  
Alt 12.08.2010, 15:11   #5
Level 85
 
Avatar von Blukar

... ist drangsalisiert
 
Fraktion: Horde
Realm: Ulduar
Rasse: Orcs
Klasse: Schamane
 
Beiträge: 3.967

AW: Oh shit - Effekt

Zitat:
Zitat von Lucas Beitrag anzeigen
Aber WoW zu einem CS-Verschnitt zu machen, passt einfach nicht.
bwahahah....stell mir grad n magier in egoperspektive vor...hat dann nen fadenkreuz aufm schirm und muss dann immer das fandenkreuz aufm gegner haben, wenn ein cast beendet ist - sonst geht er daneben
Blukar ist offline  
Alt 12.08.2010, 15:14   #6
Level 26
 
Avatar von Rayla

... ist faul
 
Fraktion: Allianz
Realm: Das Konsortium
Rasse: Menschen
Klasse: Paladin
 
Beiträge: 343

AW: Oh shit - Effekt

Zitat:
Zitat von Lucas Beitrag anzeigen
Dieser Oh-Shit-Effekt und PvP an sich in Wow ist eine Sache, die niemand braucht
Aber das ist nur meine ganz persönliche Meinung dazu.
Meinetwegen können sich andere die Köppe einschlagen bis der Arzt kommt *g*
Aber WoW zu einem CS-Verschnitt zu machen, passt einfach nicht.
und wieder einmal */sign* ^^
Rayla ist offline  
Alt 12.08.2010, 21:31   #7
Level 7
 
Avatar von PewpewPengBoom

... ist belustigt
 
Fraktion: Horde
Realm: Blackrock
 
Beiträge: 25

AW: Oh shit - Effekt

man muss ja nicht einen CS - Verschnitt aus WOW machen,
aber dieser effekt geht schon ab.
pvp in wow soll spontaner ablaufen!
wow hat schon ein paar schritte in die richtige richtung gemacht,
allerdings hat blizz auch noch einen weiten weg vor sich.
also den titel "bestes pvp game" wird World of Warcraft wohl niemals erhalten, wenn so weitergemacht wird.

UND:
Der "Oh shit - Effekt" exestiert in WoW.
Wenn man durch einen BG läuft und einen besser equipten, mit einer momentan in PVP bevorzugten klasse spielenden typen trifft, hat man den "oh shit effekt". dieser hat allerings SEHR WENIG mit reaktionsvermögen oder spielkönnen zu tun.
natürlich kann man durch reaktionsvermögen und spielkönnen gut sein, aber keins der beiden dinge löst einen "OH SHIT Effekt" aus.

nochmal deutlich:
der wow spieler denkt: "Oh shit, ein LV80 Paladin mit wütendem Gladiator-Set und 6500 GearScore kommt auf mich zu !"
Er denkt jedoch nicht: "Oh shit, der typ da hat mich jetzt überrascht und sich dadurch einen Vorteil erwirtschaftet, wie kann ich das wieder hinkriegen?"

Ich denke ihr wisst wovon ich rede
Liebe Grüße
PewpewPengBoom ist offline  
Alt 12.08.2010, 21:39   #8
Experte der Kriegskunst
 
Avatar von Raychel

... ist lethargisch
 
Fraktion: Allianz
Realm: Aegwynn
Rasse: Menschen
Klasse: Jäger
 
Beiträge: 7.280

AW: Oh shit - Effekt

me likez.
Zwar kommt in der Arena Spontanität schon eher zu tragen als sonst wo - aber auch in der Arena ist diese Spontanität mittlerweile eher, welchen Gegner man zuerst down burstet.
Da fänd ich n bg mit diesem weiß-nit-was-kommt-Effekt doch schon nett.
Raychel ist offline  
Alt 12.08.2010, 22:40   #9
Super-Moderator
 
Avatar von Eoil

... ist kämpferisch
 
Fraktion: Horde
Realm: Rexxar
Rasse: Menschen
Klasse: Paladin
 
Beiträge: 3.476

AW: Oh shit - Effekt

Jetzt der neue Battleground! de_dust2-der Uralten!
Ne also jetzt echt nicht, sorry. Zumal indoorfights in engen räumen eh für Ranges total unmachbar sind.
Zitat:
Zitat von Lupi Beitrag anzeigen
WoW ist einfach nicht auf PvP ausgelegt.
Blizz scheint das irgendwie anders zu sehen.
Eoil ist offline  
Alt 12.08.2010, 22:45   #10
Level 85
 
Avatar von Lupi

... ist abenteuerlustig
 
Fraktion: Horde
Realm: Nefarian
Rasse: Untote
Klasse: Hexenmeister
 
Beiträge: 5.671

AW: Oh shit - Effekt

Zitat:
Zitat von Eoil Beitrag anzeigen
Blizz scheint das irgendwie anders zu sehen.
Tut Blizz nicht.
Die BGs zb. wurden wann geliefert, ein halbes jahr nach release? WoW hat einen klaren Pve fokus, das pvp ist nichts als geschmeide.
Klar, mittlerweile sieht Schneesturm, das sie zb. über Arenatuniere auch Kohle scheffeln können, aber der Fokus liegt ganz klar im pve.
Lupi ist offline  


Ähnliche Themen zu „Oh shit - Effekt”
  • Mouseover effekt entfernen?
    Hallo ;-) Nachdem ich nun mein eigenes Interface nach meinen Wünschen erstellt habe, taucht ein neues problem auf. Undzwar wenn man mit der Maus...
  • Oh man !
    Shattrath is auch down , da schaff ihs nie , mienen pala noch auf 55 bis ende nächster Woche zu bringen , das sind dann ohne heute noch 8-9 tage ....
  • Oh Bitte helft mir
    hallo erstma esgab doch heut den neuen patch zum downloden..... das hab ich auch gemacht und alles war supi. bis ich wow neugestartet habe... ihr...
  • Patch Notes von 2.3
    Für alle Leute die es interessiert und nicht immer das offizelle Forum durchstöbern, hier was euch mit dem Patch 2.3 erwartet. Allerdings nur sachen...
  • Oh oh oh...
    Nunja, nen Hunter auf Treffsicherheit zu skillen ist in PvP das sinnvollste. Nen Bogen der schnell schiesst in PvP zu nehmen ist auch sinnvoll. Ich...
Stichworte zum Thema Oh shit - Effekt

blut dk tank rota