Wie sieht das eigentlich auf dem
PvP Server aus mit dem Reichskampf und den Friedhöfen? Funktioniert das genau so wie auf den
PvE Servern?
Ich spiele beta
PvE Server zur Zeit und überlege wohin ich nun gehen soll bei release. Ich tendiere zum
PvP Server, aber das Friedhofssystem stört mich schwer.
Beispiel: Ich
lvl und werde angegriffen. Ich töte den Bösen
Unhold und möchte mich wieder meinen questen widmen.. zb. sammle 20 Trollohren.. was durchaus lange dauern kann.
aber siehe da.. nächster pull, nur 20 sekunden nach dem kampf, greift mich just dieser Typ wieder an. ich sterbe und kille ihn im nächsten pull 20 sek später. usw usf
Das ich sterbe und öfter mal beim questen gekillt werde, damit komme ich klar. Das ich aber praktisch keine chance habe einige Zeit meine Ruhe zu bekommen, das stört mich enorm.
Beispiel: Ein low gildie questet. aber ein high Gegner killt ihn in serie. Ich laufe zu ihm helfe ihm ihn zu töten.. was dann?
Ich gehe 20 schritte weg, und das Problem existiert direkt wieder.
beispiel: Ich war heute in der Zwergenstardtstadt ( denke ich zumindest) Ich kämpfe und werde getötet, Ich gehe in geisterform und kann direkt wieder in meine leiche. ich stehe da, halb voll mit Leben und gebe den gegnern die mich hart bekämpft haben den Rest...
Irgendwie doch ein dummes System oder nicht..
Ich denke man sollte zumindest bis zu seinem "Bindpunkt" geschossen werden, wenn man im reichskampf stirbt.. kann mich einer aufklären?
Danke
Yesbil