Thema: PvP Server + Friedhöfe
Diskutiere im Allgemeines Forum über PvP Server + Friedhöfe. Wie sieht das eigentlich auf dem PvP Server aus mit dem Reichskampf und den Friedhöfen? Funktioniert das genau so wie auf den PvE Servern? Ich spiele beta PvE Server zur Zeit und überlege wohin ich nun gehen soll bei release. Ich tendiere zum PvP Server, ...
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Alt 20.01.2005, 00:29   #1
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PvP Server + Friedhöfe

Wie sieht das eigentlich auf dem PvP Server aus mit dem Reichskampf und den Friedhöfen? Funktioniert das genau so wie auf den PvE Servern?

Ich spiele beta PvE Server zur Zeit und überlege wohin ich nun gehen soll bei release. Ich tendiere zum PvP Server, aber das Friedhofssystem stört mich schwer.

Beispiel: Ich lvl und werde angegriffen. Ich töte den Bösen
Unhold und möchte mich wieder meinen questen widmen.. zb. sammle 20 Trollohren.. was durchaus lange dauern kann.
aber siehe da.. nächster pull, nur 20 sekunden nach dem kampf, greift mich just dieser Typ wieder an. ich sterbe und kille ihn im nächsten pull 20 sek später. usw usf

Das ich sterbe und öfter mal beim questen gekillt werde, damit komme ich klar. Das ich aber praktisch keine chance habe einige Zeit meine Ruhe zu bekommen, das stört mich enorm.

Beispiel: Ein low gildie questet. aber ein high Gegner killt ihn in serie. Ich laufe zu ihm helfe ihm ihn zu töten.. was dann?

Ich gehe 20 schritte weg, und das Problem existiert direkt wieder.


beispiel: Ich war heute in der Zwergenstardtstadt ( denke ich zumindest) Ich kämpfe und werde getötet, Ich gehe in geisterform und kann direkt wieder in meine leiche. ich stehe da, halb voll mit Leben und gebe den gegnern die mich hart bekämpft haben den Rest...

Irgendwie doch ein dummes System oder nicht..

Ich denke man sollte zumindest bis zu seinem "Bindpunkt" geschossen werden, wenn man im reichskampf stirbt.. kann mich einer aufklären?

Danke

Yesbil
Yesbil ist offline  
Alt 20.01.2005, 00:29  
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AW: PvP Server + Friedhöfe

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 20.01.2005, 09:08   #2
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was? kommt da wirklich auch beim nächsten friedhof wieder? das wäre ja total blödsinnig!
Arwald ist offline  
Alt 20.01.2005, 12:01   #3
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Mein Bruder hat sich gestern mal auf einem PvP Server mit ein paar "highs" ( lvl 40-42 ) unterhalten. Es ist in der Tat so, man erscheint am nahegelegensten Friedhof. Auf die Frage was PvP denn dann überhaupt für einen Sinn hat, wenn man sich nicht mal als Belohnung 5 Minuten Luft verschaffen kann, wusste keiner etwas adäquates zu antworten.

Solange daran nichts geändert wird, sehe ich ehrlich gesagt wenig Sinn auf einen PvP Server zu gehen, da ich diese Regelung für enorm schwachsinnig halte.
Yesbil ist offline  
Alt 20.01.2005, 13:00   #4
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Naja, also so 5 Minuten Luft hat man ja meistens, da die Friedhöfe nu auch nicht überall plaziert sind. Wenn man allerdings Leute direkt neben Crossroads umhaut, die sind tatsächlich noch vor Ende des Kampfes wieder da.

Hast aber Recht das die Regelung PvP etwas sinnfrei macht - allerdings auf nem PvE Server genauso wie auf nem PvP Server.
Corwyn ist offline  
Alt 20.01.2005, 13:55   #5
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ALso ich brauche wirklich selten länger als eine minute von einem friedhof zu meiner Leiche.

Auf dem Pve Server kann ich aber wenigstens in ruhie questen und muss nicht den Spot wechseln nur weil ein char der 6 lvl unter mir ist lust daran hat mich in den pulls anzugreifen.
Yesbil ist offline  
Alt 20.01.2005, 14:38   #6
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für die bgs ist ein etwas anderes konzept vorgesehen, mit einnehmbaren friedhöfen zb, aber außerhalb von diesen ist es auf pvp und pve absolut identisch mit den friedhöfen
reality ist offline  
Alt 20.01.2005, 14:51   #7
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Nunja das ist nunmal PvP, der eine mag es, der andere nicht. Auf dem DE PvP Server 6 geht es eigentlich sehr gesittet zu
Rukas ist offline  
Alt 20.01.2005, 16:29   #8
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Beiträge: 174

Das war in den Ami und Korean-Betas auch nicht anders Rukas

Warte den Release ab, dann wird sich das noch ändern
Nemaine ist offline  
Alt 20.01.2005, 17:08   #9
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Realm: Alleria
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Klasse: Druide
 
Beiträge: 1.838

[COLOR=royalblue]Sind die Friedhöfe außerhalb der BGs denn nicht factiongebunden? Also wenn ich als Allianzler im Hordengebiet sterbe, erscheine ich dann auch dem nächstgelegenen Hordenfriedhof?
Vordai ist offline  
Alt 20.01.2005, 17:56   #10
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Zitat:
Original von Nemaine
Das war in den Ami und Korean-Betas auch nicht anders Rukas

Warte den Release ab, dann wird sich das noch ändern
Wie meinst du das? Was denkt du wird dann anders sein?
Blaxx ist offline  


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