| Thema: WoW Cataclysm - Buff/Debuff-System Diskutiere im Neuigkeiten Forum über WoW Cataclysm - Buff/Debuff-System. Auch das Buff / Debuff -System wird in World of WarCraft: Cataclysm einige Veränderungen erfahren, aber nicht so stark wie bei "Wrath of the Lich King". Nachfolgend nun die Auflistung, welche Klasse mit welchen Verstärkungszaubern ( Buff ) die Spieler/Gruppe/Schlachtzug verbessern kann und mit welchen ... Du bist noch kein Mitglied? Mitglieder sehen keine störende Werbung und können alle Funktionen des Forums nutzen. Die Registrierung ist kostenlos und es ist keine Bestätigung deiner E-Mail Adresse erforderlich! Schließe dich rund 260.000 Mitgliedern an und sei Teil des größten, deutschen World of Warcraft Forums!
28.07.2010, 12:00
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#1 | RSS News | WoW Cataclysm - Buff/Debuff-System Auch das Buff/ Debuff-System wird in World of WarCraft: Cataclysm einige Veränderungen erfahren, aber nicht so stark wie bei "Wrath of the Lich King". Nachfolgend nun die Auflistung, welche Klasse mit welchen Verstärkungszaubern ( Buff) die Spieler/Gruppe/Schlachtzug verbessern kann und mit welchen Möglichkeiten die Gegner geschwächt werden können ( Debuff). Mögliche Buffs für die Spieler - Beweglichkeit und Stärke - Todesritter, Schamane, Krieger
- Rüstung - Schamane, Paladin
- 10% Angriffskraft - Jäger
(Treffsicherheit), Schamane (Verstärker), Todesritter (Blut), Paladin - Heldentum/Kampfrausch - Schamane, Magier
- 3% Damage - Jäger (Tierherrschaft), Magier (Arkan), Paladin (Vergeltung)
- Lebenspunkte - Hexenmeister (wahrscheinlich Zerstörung), Krieger, Priester
- Mana Pool - Magier, Hexenmeister (wahrscheinlich Gebrechen)
- Mana Regeneration - Paladin, Schamane, Hexenmeister (wahrscheinlich Gebrechen)
- Erfrischung - Priester (Schatten), Magier (Frost), Jäger (Überleben), Hexenmeister (Zerstörung), Paladin (Vergeltung)
- 5% Kritische Trefferchance - Krieger (Furor), Druide (Wilder Kampf), Schurke (Täuschung), Schamane (Elementar)
- 20% Nahkampfangriffstempo - Schamane, Todesritter (Frost), Paladin (Vergeltung), Jäger (Überleben)
- 5% Zaubertempo - Schamane, Druide (Gleichgewicht), Priester (Schatten), Hexenmeister (Zerstörung)
- 6% Zaubermacht - Magier, Schamane
- 10% Zaubermacht - Schamane (Elementar), Hexenmeister (Zerstörung), Magier (Feuer)
- 5% Alle Werte - Paladin, Druide
Mögliche Debuffs für die Gegner - 12% Rüstungsreduktion - Krieger, Schurke, Druide, Jäger
- 10% verstärkter physischer Schaden - Krieger, Druide (wahrscheinlich Bärenform), Paladin (Schutz), Hexenmeister, Todesritter (Blut)
- 30% Blutungsschaden - Krieger (Waffen), Druide (Wilder Kampf), Schurke (Täuschung)
- 30% Zaubertempoverlangsamung - Hexenmeister, Schurke, Magier (Arkan)
- 5% Kritische Trefferchance von Zaubern - Magier (Feuer), Hexenmeister (wahrscheinlich Dämonologie), eventuell Magier (Frost)
- 25% Heilungsreduktion - Krieger (Waffen und Furor), Jäger, Schurke, Magier (Frost), Priester (Schatten)
- 10% Angriffstempoverringerung - Krieger, Todesritter, Druide (Wilder Kampf), Paladin (Schutz)
- 4% erhöhte Verletzlichkeit gegen physischen Schaden - Krieger (Waffen), Schurke (Kampf), Todesritter (Frost)
- 8% erhöhter Zauberschaden - Hexenmeister, Todesritter (Unheilig), Druide (Gleichgewicht), Schurke (Meucheln)
Informationsstand: Beta Weiterlesen... |
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28.07.2010, 12:00
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| | AW: WoW Cataclysm - Buff/Debuff-System
Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
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