ich schlage einen (dunkle waldläufer) vor er ist ähnlich den jäger doch besser ihm nahkampf und auf seinen wafen ist ist gift auf der zweihandwaffe und auf dem auf den pfeilen
seine talentbeume sind kiftlogie,schattenmagie,unerbitterterkampf,
fähichkeiten 1-10 lv
kiftlogie:lemendesgift (lehmt das ziel für 15 sekunden)
            giftbedekung (bedeckt die pfeile mit gift) extra für pfeile 
     
 
	       gegen gift (heilt das ziel gegen gift) 
schattenmagie:auflösung(der dunkle waldläufer löst sich für 20 sekunden ihn luft auf und kann nicht angegriefen oder gesehen werden)
                       schattenfressen(der dunkle waldläufer frisst schatten und heilt sich selbst)
                        geister beschwörung(der dunkle waldläufer  beschwört ein geist zur hilfe ) anstelle         eines tieres 
unerbitterterkampf:aufreisen(der dunkle waldläufer reist dem ziel eine wunde die 20 sekunden XXX schaden macht)
                          schnellerstoss( der dunkle waldläufer greift das ziel an und macht XXXX schaden)
                          schnellerschuss( der dunkle waldläufer schiesst das ziel an und macht XXXX schaden) 
diese klasse schlage ich for