Thema: Warrior Tempdiskussion
Diskutiere im Krieger Forum über Warrior Tempdiskussion. Zitat: Original von [Aerides] Zitat: Original von Gum Jabbar Verdammt... wie bin ich nur 40+ geworden ohne die englischen Begriffe... *grübel* Bin sogar 50 geworden mit deutscher Version und deutschen Begriffen... Deswegen muss ich noch lange nicht andere anmaulen weil sie englische Begriffe benutzen oO ...
Du bist noch kein Mitglied?
Mitglieder sehen keine störende Werbung und können alle Funktionen des Forums nutzen. Die Registrierung ist kostenlos und es ist keine Bestätigung deiner E-Mail Adresse erforderlich! Schließe dich rund 260.000 Mitgliedern an und sei Teil des größten, deutschen World of Warcraft Forums!
Alt 25.03.2005, 12:54   #21
Level 17
 
 
Beiträge: 150

Zitat:
Original von [Aerides]
Zitat:
Original von Gum Jabbar
Verdammt... wie bin ich nur 40+ geworden ohne
die englischen Begriffe... *grübel*
Bin sogar 50 geworden mit deutscher Version und deutschen Begriffen...
Deswegen muss ich noch lange nicht andere anmaulen weil sie englische Begriffe benutzen oO

Hatte von dir eigentlich mehr erwartet ...
Hum`?

Simma etwas aggro?

Wo maul ich wen an?
Gum Jabbar ist offline  
Alt 25.03.2005, 12:54  
Anzeige
 
 

AW:

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 25.03.2005, 13:03   #22
Level 1
 
 
Beiträge: 1

Nachdem ich mir die Beiträge hier durchlas und mir (fast) alle Abkürzungen irgendwie erklären konnte bleibt mir nurnoch eine Frage. Wofür steht MS ?
Da komm ich einfach nicht drauf, danke im vorraus

Zudem poste ich hier mal mein geplantes Template. Ich erstellte es unter dem Gesichtspunkt, das ich eine Speer-Elfe spielen wollte / will. Das bedeutet: Keine Schilde und Spezialisierung auf Stangenwaffen. (Natürlich halte ich die Skills so hoch das ich als Krieger der Situation angemessen reagieren kann (unterschiedliche Waffen in der Quickbar)
Ich ging voll auf Waffen-Talente um möglichst oft kritische Schläge zu haben und dadurch auch viel Schaden zu erzielen, allerdings ohne die Boni der Fury-Linie, denn ich glaube (hoffe), die passiven Fähigkeiten wie Deep Wounds und Impale machen ihren Teil aus.
In der Defensiv-Linie setze ich nur auf 3 Fähigkeiten: bessere Rüstung und Verteidigung, da mir ja das Schild oft fehlt und ich glaube Iron Will ist ein "must have", da ich in diesem Spiel dauernd im "Chain-Root, stun, mezz, etc" stehe.

Auch wenn ich mit diesem Template sehr konkrete Hoffnungen hege, bin ich für Kritik durchaus offen (sonst tät ich es ja nicht hier schreiben ).

Arms Talents (31 points)

# Deflection - 5/5 points
Increases your Parry chance by 5%.

# Improved Rend - 3/3 points
Increases the bleed damage done by your Rend ability by 35%.

# Tactical Mastery - 4/5 points
You retain up to 20 of your rage points when you change stances.

# Deep Wounds - 3/3 points
Your critical strikes cause the opponent to bleed, dealing 60% of your melee weapon's average damage over 12 seconds.

# Improved Overpower - 2/2 points
Increases the critical strike chance of your Overpower ability by 50%.

# Impale - 2/2 points
Increases the critical strike damage done by your abilities in Battle, Defensive, and Berserker stance by 20%.

# Two-Handed Weapon Specialization - 5/5 points
Increases the damage you deal with two-handed weapons melee weapons by 5%.

# Sweeping Strikes - 1/1 point
You next 5 melee weapon swings strike an additional nearby opponent.

# Polearm Specialization - 5/5 points
Increases your chance to get a critical strike with Polearms by 5%.

# Mortal Strike - 1/1 point
A vicious strike that deals 200% weapon damage and wounds the target, reducing the effectiveness of any healing by 50% for 10 seconds.



Fury Talents (5 points)

# Cruelty - 5/5 points
Increases your chance to get a critical strike with melee weapons by 5%.



Protection Talents (15 points)

# Anticipation - 5/5 points
Increases your Defense skill by 10.

# Toughness - 5/5 points
Increases your armor value from items by 10%.

# Iron Will - 5/5 points
Increases your chance to resist stun and charm effects by 15%.



Jo°° Feli.
Steele ist offline  
Alt 25.03.2005, 15:15   #23
Level 12
 
 
Beiträge: 68

MS = Mortal Strike = Tödlicher Schlag (31er Waffen-Talent)
Asgir ist offline  
Alt 08.04.2005, 09:37   #24
Level 5
 
 
Beiträge: 15

@Gawen hast du derweil Erfahrungen in den HighLvl Instanzen sammeln können mit der Fury Skillung? Wie tankt es sich damit dort? Möchte meiner Samstagsgruppe doch ein Wipe mit anschliessendem Trainerbesuch ersparen
gandur ist offline  
Alt 08.04.2005, 09:55   #25
Level 20
 
 
Beiträge: 197

Durchgehend gute bisher, BRD, Scholo, Strat gehen gut zu tanken, Bosse genauso. Da ich nicht davon ausgehe das sich das reine Tanken in LBRS/UBRS großartig ändert seh ich keine Probleme mit der Skillung.
Gawen ist offline  
Alt 09.04.2005, 13:10   #26
Level 1
 
 
Beiträge: 1

Zitat:
Original von Asgir
... Zudem bin ich auf die Änderungen am Thunderclap gespannt, bei dem sich pro Rank des Grundskills neben dem Damage auch die Dauer des Effekts verlängern wird, was evtl. ein Grund wäre sich die Kosten mit dem talent runterzukaufen. ...
Kann das jemand aus eigener Erfahrung bestätigen, oder is die Änderung nicht bzw. noch nicht implementiert?

Gruß,

Tebur
Teburas ist offline  
Alt 09.04.2005, 13:40   #27
Level 20
 
 
Beiträge: 197

Änderung ist seit 1.3 Life, den Skill auf den höchsten Rang auszubauen lohnt sich jetzt, das Talent in meinen Augen aber immer noch nicht.
Gawen ist offline  
Alt 15.04.2005, 08:31   #28
Level 12
 
 
Beiträge: 68

Ich hab mittlerweile auf 31 Arms 20 Fury umgespecct und kann sagen, dass ich jetzt eigentlich doch recht zufrieden bin.

Das Thunderclap-Talent lohnt sich in meinen Augen durchaus. Durch die Rageersparnis kannst du deutlich schneller Thunderclap, Demoralizing Shout und Battle Shout rausbringen, was in der Summe nach meienr Erfahrung einen deutlichen Effekt erzielt. Für den Thunderclap reicht der Charge plus dem ersten Hit schon aus, was auch in Instanzen sehr hilfreich sein kann, da man gleich am Anfang des Fights mehrere Ziele an sich bindet - zumindest, wenn der Assist-Train steht.

Ich habe eigentlich nur gute Erfahrungen gemacht.
Asgir ist offline  
Alt 15.04.2005, 09:46   #29
Level 6
 
 
Beiträge: 19

ich werde auf 31fury und 20arms gehen

dabei bei fury die standard sachen skillen und in arms bis tiefe wunden und Improved Overpower gehen

joa,hatte bisher schon schon ne defensiv und ne arms skillung, defensiv fandsch net so toll, und hatte mich bei einigen 60ern umgehört und die meinten das ich net defensiv geskillt sein muss wolle ich net die ganz krassen instanzen tanken.

arms fandsch schon sehr nett,aber bin mit furor im mom auch mjehr als zufrieden.
Anthroxx ist offline  
Alt 15.04.2005, 10:26   #30
Level 21
 
 
Beiträge: 229

Ach naja... Ich bin derzeit 31 Fury /6 Arms, mit Ausblick auf 31 Fury /20 Arms. Da so viele schon Templates gepostet haben, erspar ich's mir einfach und sage nur, was unverzichtbar für mich ist:

- Cruelty
- Enrage (40% Bonus auf Schaden, nachdem ich einen Crit kassiere)
- Death Wish (Fear Immunität)
- Flurry
- Deflection
- Tactical Mastery
- Imp OP
- Impale

So schaut's aus, und so weill ich's haben, alles andere ist eigentlich nur Füllmasse
Mustrum ist offline