Nachdem ich mir die Beiträge hier durchlas und mir (fast) alle Abkürzungen irgendwie erklären konnte bleibt mir nurnoch eine Frage. Wofür steht MS ?
Da komm ich einfach nicht drauf, danke im vorraus
Zudem poste ich hier mal mein geplantes Template. Ich erstellte es unter dem Gesichtspunkt, das ich eine Speer-Elfe spielen wollte / will. Das bedeutet: Keine Schilde und Spezialisierung auf Stangenwaffen. (Natürlich halte ich die Skills so hoch das ich als Krieger der Situation angemessen reagieren kann (unterschiedliche Waffen in der Quickbar)
Ich ging voll auf Waffen-Talente um möglichst oft kritische Schläge zu haben und dadurch auch viel Schaden zu erzielen, allerdings ohne die Boni der Fury-Linie, denn ich glaube (hoffe), die passiven Fähigkeiten wie Deep Wounds und Impale machen ihren Teil aus.
In der Defensiv-Linie setze ich nur auf 3 Fähigkeiten: bessere Rüstung und Verteidigung, da mir ja das Schild oft fehlt und ich glaube Iron Will ist ein "must have", da ich in diesem Spiel dauernd im "Chain-Root, stun, mezz, etc" stehe.
Auch wenn ich mit diesem Template sehr konkrete Hoffnungen hege, bin ich für Kritik durchaus offen (sonst tät ich es ja nicht hier schreiben

).
Arms Talents (31 points)
# Deflection - 5/5 points
Increases your Parry chance by 5%.
# Improved Rend - 3/3 points
Increases the bleed damage done by your Rend ability by 35%.
# Tactical Mastery - 4/5 points
You retain up to 20 of your rage points when you change stances.
# Deep Wounds - 3/3 points
Your critical strikes cause the opponent to bleed, dealing 60% of your melee weapon's average damage over 12 seconds.
# Improved Overpower - 2/2 points
Increases the critical strike chance of your Overpower ability by 50%.
# Impale - 2/2 points
Increases the critical strike damage done by your abilities in Battle, Defensive, and Berserker stance by 20%.
# Two-Handed Weapon Specialization - 5/5 points
Increases the damage you deal with two-handed weapons melee weapons by 5%.
# Sweeping Strikes - 1/1 point
You next 5 melee weapon swings strike an additional nearby opponent.
# Polearm Specialization - 5/5 points
Increases your chance to get a critical strike with Polearms by 5%.
# Mortal Strike - 1/1 point
A vicious strike that deals 200% weapon damage and wounds the target, reducing the effectiveness of any healing by 50% for 10 seconds.
Fury Talents (5 points)
# Cruelty - 5/5 points
Increases your chance to get a critical strike with melee weapons by 5%.
Protection Talents (15 points)
# Anticipation - 5/5 points
Increases your Defense skill by 10.
# Toughness - 5/5 points
Increases your armor value from items by 10%.
# Iron Will - 5/5 points
Increases your chance to resist stun and charm effects by 15%.
Jo°° Feli.