Thema: Probleme beim tanken vom Castergruppen...
Diskutiere im Krieger Forum über Probleme beim tanken vom Castergruppen.... Heyho, Ich will mit meiner Warri als Mainspecc tanken, kann das mMn auch schon halbwegs nur gibt es noch ein paar stellen, wo es noch ordentlich Verbesserungsbedarf gibt. Zum einen habe ich Probleme Gruppen mit mehreren Castern die weiter auseinander stehen an mich zu binden ...
Du bist noch kein Mitglied?
Mitglieder sehen keine störende Werbung und können alle Funktionen des Forums nutzen. Die Registrierung ist kostenlos und es ist keine Bestätigung deiner E-Mail Adresse erforderlich! Schließe dich rund 260.000 Mitgliedern an und sei Teil des größten, deutschen World of Warcraft Forums!
Alt 07.07.2010, 04:19   #1
Level 72
 
Avatar von Cleglaw
 
Fraktion: Allianz
Realm: Ysera
Rasse: Gnome
Klasse: Druide
 
Beiträge: 2.616

Probleme beim tanken vom Castergruppen...

Heyho,

Ich will mit meiner Warri als Mainspecc tanken, kann das mMn auch schon halbwegs nur gibt es noch ein paar stellen, wo es noch ordentlich Verbesserungsbedarf gibt.
Zum einen habe ich Probleme Gruppen mit mehreren Castern die weiter auseinander stehen an mich zu binden ohne das die ganze Zeit einer "leer" ausgeht und sich den Heal schnappt...
meist versuche ich Spott bei solchen Gegnern immer auf CD zu halten und den alleinstehenden alle 8 sec zu spotten und auch Zauberreflexion läuft auf CD... dazu werf ich dem immer schön mein Messer mitten
ins Gesicht, aberes kommt oft vor, das ein Gruppenmitglied Aggro bekommt und zum Teil gut Schaden einsteckt...

Andere Problemstelle sind, wie in HdR, Gruppen die erst einzeln auf die Gruppe zukommen und die man als Tank binden muss...
Ich kann nur alle 6 Sekunden AoE-Aggro aufbauen mit Donnerknall und nicht jeder Sekunde wie nen Pala mit Weihe oder nen DK mit Tod und Verfall, die Ziele einzeln anspotten/stürmen klappt auch nicht wirklich und ohne Wut wird es dann oft auch schwer wieder an Aggro zu kommen, habe sehr oft Herausforderndes Gebrüll in Use weil es anders einfach nicht mehr geht...

Heute das erste mal in der Grube von Saron auf dem Weg zum Endboss gewesen (wo ich selbst getankt habe als DD war ich schon paarmal da...) und hatte da auch Proleme beider Flammenwirker zu binden, einen hat mir immer nen DD abgezogen und dadurch gab es 2-3 mal fast nen Whipe gab...

Dann in dem Tunnel hatte ich das Problem, das der Heal innerhalb von Sekunden down war (ich nehm mal an der wollte mich bisschen hochheilen weil ich schon unter 30% war) und ich ka hab wie ich da vernünftig Aggro aufbauen kann (Donnerknall + Spott krieg ich iwie ned hin...)

Bei Gruppen ist meine Rota idr so:
Sturmangriff->Donnerknall->Schockwelle(wenn die Mobs mies stehen dreh ich mich immer so das die vor mir sind ich ich auch alle erwisch)->Rache(wenn nutzbar)->Spalten bis Donnerknall frei ist->Donnerknall->usw->usw..
dabei tappe ich auch durch die Mobs, habe aber nicht selbten das Problem, das ich Mobs anwisiere die garnicht zu der gepullten Gruppe gehören und es kam deswegen auch schon zu unangenehmen Zusatzpulls...

Arsenallink befindet sich in meiner Signatur->Selesnia

danke schonmal für eure Hilfe:)
Cleglaw ist offline  
Alt 07.07.2010, 04:19  
Anzeige
 
 

AW: Probleme beim tanken vom Castergruppen...

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 07.07.2010, 07:11   #2
Level 34
 
Avatar von Rhazul

... ist erfreut
 
Fraktion: Allianz
Rasse: Nachtelfen
Klasse: Krieger
 
Beiträge: 569

AW: Probleme beim tanken vom Castergruppen...

Huhu Cleglaw,

ich glaube die Problematik kennen Tanks nur allzu gut ^^ Hier mal meine Vorschläge speziell zu Seelenschmiede, Grube und Hdr:

Versuch mal die Mobs nach Wichtigkeit einzuordnen, gerade in HDR. Dann überlegst du dir, wie du am besten gegen die einzelnen Arten von Mobs ankommen kannst. Magier z.B. kannst du wunderbar mit dem heroischen Wurf "antanken" und gleichzeitig silencen, die kommen also direkt zu dir. Hunter können angecharged werden + Entwaffnen. Das Entwaffnen sorgt dafür, dass der Hunter in den Nahkampf geht und dir folgen muss bis er seine Fernwaffe wiederhat. Priester kommen eh erstmal in die Grp gerannt, selbes gilt für Schurken und die Blechdosen wobei die Schurken mit Concussion Blow gestunnt werden sollten. Somit hast du binnen Sekunden alle Mobs an dir (inkl. Ranged Mobs) und kannst ganz normal mit TC und SW deine AoE Aggro aufbauen und durchtabben.

Der Spot auf Caster ist nur begrenzt wirksam, er hilft dir nur die Aggro an dich zu binden, wenn der Caster in der Zeit keinen Schaden bekommt. Und wir wissen ja wie gut das bei den DDs heutzutage funktioniert ;) ;)


Zur Grube: Hier genau das gleiche: Ordne die Mobs nach Wichtigkeit. Die Flammenwirker machen def. den meisten Schaden, da sie ab und zu einen fiesen AoE Cast wirken. Totenkopf + X setzen. X bekommt den heroischen Wurf (=Initialaggro + Silence) und der Totenkopf wird angecharged + Schildhieb (=Initialaggro + Silence). Die anderen beiden Mobs (melee) rennen eh autom. zu dir und die Casterin in der Mitte ist sowieso in deiner TC und SW Reichweite. Je nach dem wie gut deine Grp ist, musst du für die nächste Grp kurz warten bis der Wurf wieder bereit ist. Aber lieber 5sek. warten als 60sek. vom Geistheiler bis zur Ini ;D

Zum Gang kann ich dir nur sagen: Schaut das ihr geschlossen lauft, du vor allen anderen. Benutze Spot nur bei den größeren Mobs, die kleinen Skelette können ignoriert werden, die hauen auch den Heiler nicht um. Zudem kannst du dort eigentlich problemlos mit deinem Thunderclap alles möglich einsammeln, da Schaden eh erst gemacht wird, wenn du auf der kreisrunden Plattform in der Mitte stehst. Benutze einfach alles, was auf andere Targets geht, Shockwave, Thunderclap, Cleave, Rache, Heroischer Wurf und dann sollte auch der Gang kein Problem mehr darstellen.

Zu deinem Problem mit dem Anvisieren: Ich selber benutze TidyPlates mit dem Theme: Threat Plates um direkt zu sehen von welchem Mob ich bereits Aggro habe und welcher noch fehlt. Dann siehst du auch direkt, wenn du einen Mob einer anderen Grp im Target hast.

Am Equip gibts größtenteils nichts auszusetzen. Wobei ich mir schon den ein oder anderen Epicgem leisten würde, Gold sollte in WOTLK kein Problem mehr sein ^^ Die Armschienen sollten dringenst ausgetauscht werden! Lass dir welche Schmieden (Saronitschwertbrecher iLVL 245). Auch die Trinkets sind überarbeitungswürdig, hier empfehle ich für den Anfang um auch deine Leben zu pushen das Teil für Frostmarken oder das Schwarze Herz aus PDC.

Zur Skillung: Im Waffenbaum noch verbesserter Charge, Durchbohren + Tiefen Wunden mitnehmen, das gibt dir einen TPS und Wutschub!! Im Furorbaum solltest du das verbesserte Spalten rausnehmen, mit Spalten tanken ist so effektiv wie mit nem Stück Holz ein Brot zu schneiden ;D Im Vert.baum kannst du 3 Punkte bei Schild-Spezi rausnehmen. Verbesserter Demoruf kann auch raus und setz einen Punkt mal in Letztes Gefecht. Das sollte dir noch ein wenig helfen a) mehr zu Wut zu haben b) mehr Aggro aufzubauen und c) deinen Arsch zu retten wenns mal knapp wird ;D

Jo, mehr fällt mir grad nicht ein, ich hoffe ich konnte dir ein wenig helfen =)

LG RZ

Geändert von Rhazul (07.07.2010 um 07:15 Uhr) Grund: erweitert
Rhazul ist offline  
Alt 07.07.2010, 12:45   #3
Level 72
 
Avatar von Cleglaw

... ist zickig
 
Fraktion: Allianz
Realm: Ysera
Rasse: Gnome
Klasse: Druide
 
Beiträge: 2.616

AW: Probleme beim tanken vom Castergruppen...

erstmal Danke für die Wall of Text

Ich werd mir das noch 1-2 mal durchlesen und dann versuchen in die Tat umzusetzen:)

bei der Skillung hab ich das richtig verstanden, das ich ungefähr so skillen soll?
Cleglaw ist offline  
Alt 07.07.2010, 13:39   #4
Level 35
 
Avatar von Aliase
 
Fraktion: Horde
Realm: Proudmoore
Rasse: Orcs
Klasse: Schamane
 
Beiträge: 618

AW: Probleme beim tanken vom Castergruppen...

Noch ein kleiner Tipp.

Leg dir nicht alles auf die eigenen Schultern. Ruhig mal vor einer schwierigen Stelle die DD'ler darauf aufmerksam machen, das sie zuerst Caster und FK'ler angreifen sollen. In Verbindung mit einem guten Heiler kann sich der Tank auch locker eine Weile alleine um den Rest kümmern.

Edit:

Und da sie nach deinem Vorschlag wahrscheinlich 3 verschiede Ziele angreifen werden*grins*, würde ich die wichtigsten 2 noch markieren.
Aliase ist offline  
Alt 07.07.2010, 14:28   #5
Experte der Wildnis
 
Avatar von BartolGdH
 
Fraktion: Allianz
Realm: Die Silberne Hand
Rasse: Gnome
Klasse: Hexenmeister
 
Beiträge: 793

AW: Probleme beim tanken vom Castergruppen...

@Cleglaw: Die Skillung, die du in deinem zweiten Post gelinkt hast, ist dann vollkommen in Ordnung so.
Ich tank auch mit der und hab bisher keine Probleme gehabt (zumindest nichts Außergewöhnliches).

Nochmal ein paar Denkanstöße (es sind tatsächlich nur drei, da Rhazul das meiste schon gesagt hat):

Wenn ein DD Aggro zieht von einem Caster (z.B. von einem der Geistermagier in HdR), dann spotte ihn und wirf deine Axt hinterher (gilt natürlich nur, wenn sie auch verfügbar ist). Klingt trivial, aber mir geht's um die Reihenfolge. Durch den Spott bist du dann auf demselben Aggroniveau und durch den Wurf sicherst du dir die Aggro für ein paar weitere Sekunden, zusätzlich zum Silence-Effekt. Andersherum würdest du durch den Wurf entweder die Aggro schon kriegen, oder du dümpeltest immernoch hinter dem jeweiligen DD rum. Drückst du dann Spott, greift der Mob dich zwar für gute 2-3 Sekunden an, dreht sich nach der Zeit aber wahrscheinlich doch nur wieder zum entsprechenden DD um.

Denk daran, dass du im Endeffekt 3 Ansturmfähigkeiten hast, die alle auf einem separaten CD liegen.
Sturmangriff, Abfangen, und Einschreiten. Einschreiten zähle ich einfach dazu, weil man so auch schnell von A nach B kommt, wenn man muss. Durch diese drei Fähigkeiten kannst du buchstäblich "im Dreieck springen".
Außerdem hat Einschreiten den netten Nebeneffekt, dass es die Aggro des Eingeschrittenen um 10% (oder waren es 5? Oder was ganz Anderes?) senkt.

Unterschätze Demoshout nicht.
Er kostet nicht viel und erzeugt mehr Aggro, als man einer keinen Schaden verursachenden Fähigkeit zutraut. Das heißt jetzt aber nicht, dass man allein mit Demoshout und Auto-Attack die Aggro gegen jeden DD halten kann. Aber für Zwischendurch, wenn alles andere auf Cooldown ist, nehme ich gerne mal den Demoshout her, um bei größeren Mobgruppen zwischendurch noch etwas Aggro zu machen (Spaltenspam sowieso nebenher).

Wo man den Demoshout gut nutzen kann, ist gerade der Tunnel in der Grube von Saron. Man stürme die ersten 2 Skelette an, werfe Blutrausch an (falls noch nicht vorher benutzt) und mache einen Demoshout. Kommen die nächsten zwei: Donnerknall. Werden es 6 oder gar gleich 8: wieder Demoshout (da Donnerknall noch auf CD ist). Nebenbei natürlich immer schön Spalten und Rache machen, wenn es denn geht.
Dein Heiler sollte dich bis zum Elementar in der Mitte (heroisch) nicht heilen müssen. Falls du doch viel Schaden reinbekommst, wirf einfach Letztes Gefecht + Rasende Regeneration oder Schildwall an (und das jeweils andere in der zweiten Hälfte). Um den Elementar anzustürmen, kannst du dann zum Beispiel dann Abfangen benutzen. Schockwelle bei AE natürlich nicht vergessen.
Schildblock ist auch nützlich, um während des Laufens weniger Schaden zu bekommen. Dazu musst du nur seitlich laufen ([Q] oder [E] sind die Standardtasten dafür).
Bei der zweiten Hälfte des Tunnels kann man nach der Hälfte auch einfach mal eine Schockwelle nach hinten feuern. Das gibt dir und deinem Heiler mehr Luft, und bis du beim "Licht am Ende des Tunnels" angekommen bist, ist die Hälfte des CDs auch schon wieder weg. Das mit der Schockwelle funktioniert im ersten Teil des Tunnels nur bedingt, da dieser einfach kürzer ist.



So, das ist alles, was mir momentan noch einfällt.


Viel Erfolg weiterhin.
BartolGdH ist offline  
Alt 11.08.2010, 17:54   #6
Level 9
 
Avatar von Irreale

... ist okay
 
Fraktion: Allianz
Realm: Sen'jin
Rasse: Nachtelfen
Klasse: Krieger
 
Beiträge: 39

AW: Probleme beim tanken vom Castergruppen...

Ich habe die Probleme manchmal auch in ss(weil die da manchmal ziemloich weit ausseinander stehen) udn auch gerne in hdr.

Nehmen wir mal als Beispiel den einen Raum(sieht genauso wie der von Bronjahm aus ,ist aber noch vor ihm).

In diesem steht in der Mitte ein Schemen,Links oben ein Caster der aber auf einen zu läuft und die restlichen drei bleiben stehen(rechts unter,oben,links unten).Da solltest du einfach auf einen der caster,der sich nicht bewegt stürmen(z.b. dem rechts unten).Wenn der Heiler und die dds dir genug Zeit geben, kommen die beiden beweglichen auf dich zu,von dendrei dann mit Donnerknall-Schockwave-Spalten und sowas aggro bekommen,auf den einen links die waffe werfen,auf dne erchts oben stürmen/laufen,verwüsten oder ähnlich es hauen,dann zu dem links untern,dem nochmal was draufknallen und dann solltest du erstmal von allen die aggro haben.Zauberreflexion auch imemr wieder benutzen,und falls einer ausbüchst spotten,dmg drauf etc.Notfalls Herausforderungruf tätigen,aber auf die range achten.
Irreale ist offline  
Alt 12.08.2010, 11:21   #7
Level 53
 
Avatar von skazigoa

... ist attraktiv
 
Fraktion: Allianz
Realm: Der Mithrilorden
Rasse: Nachtelfen
Klasse: Jäger
 
Beiträge: 1.422

AW: Probleme beim tanken vom Castergruppen...

Zitat:
Zitat von Irreale Beitrag anzeigen

In diesem steht in der Mitte ein Schemen,Links oben ein Caster der aber auf einen zu läuft und die restlichen drei bleiben stehen(rechts unter,oben,links unten).
mit distanzwaffe einen anballern, spellreflection, einschreiten auf deinen heiler und die line of sight brechen. sie werden alle auf die brücke flitzen, dann einfach charge/cleave + thunderclap. wenn einer zu weit weg steht - heroic throw.

generell hat man aber meist nie mehr als 2 castermobs in einer trashgruppe, dh man kann immer nach dem schema charge auf einen, wurf auf den anderen arbeiten.

zum thema hdr: der heiler geht ohnehin ins melee, den caster holst du mit throw, der jäger sollte einfach CC'ed werden oder ein DK zieht ihn ran und du spottest ab. entwaffen funktioniert nur in der theorie, in der praxis lässt dir deine gruppe dazu keine zeit.
skazigoa ist offline  
Alt 12.08.2010, 11:32   #8
Level 85
 
Avatar von Blukar

... ist drangsalisiert
 
Fraktion: Horde
Realm: Ulduar
Rasse: Orcs
Klasse: Schamane
 
Beiträge: 3.967

AW: Probleme beim tanken vom Castergruppen...

spellreflect is an der stelle äußerst effektiv...durch den recht hohen schaden der casts bekommste damit n guten aggroschub.
Blukar ist offline  
Alt 29.10.2010, 00:28   #9
Level 1

... ist abenteuerlustig
 
 
Beiträge: 1

Unglücklich AW: Probleme beim tanken vom Castergruppen...

Hallo....

Ich habe einen 69er Krieger und ich habe vor dem Patch viel getankt und nie Probleme gehabt.
Jetzt kann ich einfach nichts mehr reissen.
Lohnt es sich erst mit 80 mit dem Krieger wieder zu tanken?
Blackball04 ist offline  
Alt 06.11.2010, 12:45   #10
Level 1
 
Fraktion: Allianz
Realm: Onyxia
Rasse: Menschen
Klasse: Krieger
 
Beiträge: 1

AW: Probleme beim tanken vom Castergruppen...

Zitat:
Zitat von Blackball04 Beitrag anzeigen
Hallo....

Ich habe einen 69er Krieger und ich habe vor dem Patch viel getankt und nie Probleme gehabt.
Jetzt kann ich einfach nichts mehr reissen.
Lohnt es sich erst mit 80 mit dem Krieger wieder zu tanken?
Ja es lohnt sich schon noch auf 80 zu tanken seit dem neuen Patch ist es bloß wieder etwas schwieriger geworden.Ich selber spiel auch Krieger und hab mich dran gewöhnt... Wenn du am Anfang ein bissle antankst sollte das kein Problem sein
Breyl ist offline  


Ähnliche Themen zu „Probleme beim tanken vom Castergruppen...”
  • Tanken lernen!
    Hallo! Ich habe nochmals einen Krieger angefangen, mit dem ich "Tanken" lernen möchte. Er ist jetzt Lvl 12 und meine ersten Versuche starte ich im...
  • mehrere Mobs tanken in den neuen Inis
    Hallo Freunde, beim tanken der neuen Inis ist mir aufgefallen, dass einem sehr viele Mob-Gruppen mit mehreren Castern den Weg versperren. Ich...
  • Massive Probleme mit Wow
    Hallo zusammen ich habe massive Probleme gerade zur zeit und dies mit paar sachen. einmal das prob. das es ne ewigkeit dauert das die...
  • Probleme mit dem tanken
    Moin, und zwar hat unser MT seit der erweiterung einfach mal das problem das er nicht mehr in der lage ist zu tanken(was er selber zu gibt) er geht...
  • Öde Probleme mit WOW.
    Hallo erstmal. Ich habe hier irgendwie merkwürdige Probleme mit WOW die mich ziemlich stören.Vielleicht kann mir ja jemand helfen. Also erstmal...