Die Halskette ist nicht unbedingt allzu gut. Jedes Teil mit
Int und Wille,
Int und Ausdauer, oder gar etwas mit Zaubermacht drauf wäre da besser.
Auf dem Weg zu 42 solltest du wirklich schon über ein paar Zauberstäbe und Ringe gestolpert sein, finde ich...Schmuckstücke sind zugegebenermaßen etwas rar auf dem Level.
Schultern, Brust, Hände und Füße zeigen dir die Richtung an, in die du equipmäßig gehen solltest demnächst: Intelligenz (und Ausdauer) als Hauptattribute, Zaubermacht und kritische Trefferwertung (und auch Trefferwertung) als Zusatzattribute.
Wo du das Zeug herkriegst? Hauptsächlich aus Instanzen. Also meld dich einfach mal für ein paar an (eventuell sogar für spezifische, wenn du weißt, wo es was für dich zu holen gibt).
Ein Teil deines Problems ist wahrscheinlich deine Skillung (und die damit verbundene Spielweise.
Natürlich kann man eine Mischskillung machen, aber deine ist, ehrlich gesagt, nichts halbes und nichts Ganzes. Es wäre zu empfehlen, dass du dich auf einen Baum (Gebrechen wird zum Leveln oft empfohlen) beschränkst. Als
Pet kommt während des Levelns zumeist der Leerwandler zum Einsatz, in Instanzen auch gerne mal der Wichtel (anfängliche Level) oder der Hund (später).
Eine mögliche Skillung könnte dann
so aussehen (alternativ kann auch ein Punkt in "Dunkler Pakt" ... oder eben was ganz Anderes). Was du an Glyphen reinmachst, bleibt weitgehend dir überlassen, aber "Verderbnis", wie du sie drin hast, ist schonmal ein guter Anfang.
Von der Spielweise her gehst du eigentlich hauptsächlich von Gegner zu Gegner, packst Fluch der Pein, Verderbnis und eventuell Feuerbrand drauf (Achtung, sobald du Instabiles Gebrechen hast, das statt Feuerbrand drauf machen) und läufst zum nächsten Gegner. Und zwischendurch immer mal wieder looten *grins*
Ich hoffe, das hilft dir erstmal weiter,
Bartol