Thema: Hilfe, blutiger Anfänger!!!
Diskutiere im Allgemeines Forum über Hilfe, blutiger Anfänger!!!. Zitat: Original von Wakeboarder wie viel, also wie lange sollte man eigentlich so am tag wow zocken, damit man auch wirklich vorankommt mit seinem charakter unds richtig spaß macht ich geh ja noch 2 school, deshalb hab ich nämlich net so unendlich viel zeit zum ...
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Alt 13.12.2004, 12:19   #21
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Beiträge: 44

Zitat:
Original von Wakeboarder
wie viel, also wie lange sollte man eigentlich so am tag wow zocken,
damit man auch wirklich vorankommt mit seinem charakter
unds richtig spaß macht
ich geh ja noch 2 school, deshalb hab ich nämlich net so unendlich viel
zeit
zum spielen..
würd mich freuen wenn ihr mir noch mal helfen könntet!
Thx
Lass dich nicht verwirren von den Fachausdrücken

WoW hat den Vorteil, das man auch in wenigen Minuten viel Spass haben und vorrankommen kann.

Wenn du noch zur Schule gehst, würd ich mal sagen ( nur als Faustregel ): Max jeden 2. Nachmittag verzocken, restliche Zeit raus, zu Freunden, ins Kino oder sonstwas. N bisschen was muss für die Schule auch getan werden...

Man kann auf MMORPGs extrem hängenbleiben, ich kenne Leute die ihre gesamte Freizeit verdaddeln, und das ist definitv zuviel. Fifty Fifty ist ein guter Vorsatz, damit fahr ich seit 3 Jahren ziemlich gut. Hinzu kommt, das RL vorgeht, Spontanbesuch, Kino, Feier, Freunde sollten automatisch ein Logoff bedeuten.
Douglas ist offline  
Alt 13.12.2004, 12:19  
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AW:

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 13.12.2004, 12:24   #22
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Ich denke auch das merkt jeder selber mit der Zeit das ein Magier halt nicht auf die anderen mit Waffen einschlägt sondern aus der Distanz mit seinen Zaubern angreift.

Wenn man das erste mal in ner Gruppe spielt sieht man dann auch relativ schnell das man nicht mal unbedingt angreifen muss sondern evtl. besser den anderen Gruppenmitgliedern hilft das sie nicht wegsterben (z.bsp als Priester).

Von daher kann ich von keiner Klasse abraten, jede Klasse hat ihre Spielweise und braucht ein bisschen Übung. Wie schon oft gesagt wurde würd ich deshalb einfach das als erstes spielen was dir am meisten zusagt


Was die Spielzeit betrifft kann ich Douglas nur zustimmen
Jolinah ist offline  
Alt 13.12.2004, 12:29   #23
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Naja!

Ich denke mal es gibt schon Unterschiede und als totaler Anfänger würde ich aus eigener Erfahrung erst mal einen Nahkämpfer wählen.
Sicher ist es richtig, dass man in seine Klasse bzw. seinen Char reinwächst aber vor dem Hintergrund noch nie ein RPG gezockt zu haben ist es doch auf jeden Fall leichter mit einem Nahkämpfer zu beginnen, denn damit läuft man zum Monster hin und kloppt solange drauf bis es umfällt. Fertig!
Bei einem Magier z.B. sieht die ganze Sache da schon "etwas" komplizierter aus. Angefangen bei der Auswahl des richtigen Angriffsabstandes bis hin zur Auswahl des richtigen Zaubers und zu wissen wann man den Rückwärtsgang einlegen sollte.

Mein Tipp ist also, ersma nen Klopper für die ersten Schritte und wenn das nix is kann man immer noch umsatteln.
Binxs ist offline  
Alt 13.12.2004, 12:56   #24
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Beiträge: 198

Man kann das natürlich auf viele verschiedene Arten anschauen .

Möglicherweise käme er mit nem Nahkämpfer am Anfang schon besser aus, aber dann hätte er immer noch nicht viel mehr Ahnung wie er einen Magier spielen kann. Irgendwann müsste er es also sowieso lernen, und das geht am besten durch Anwendung.

Aber da die Frage war, was am Anfang leichter ist muss ich dann doch dir recht geben .

Nur empfehle ich immer noch einfach das zu machen was einem Gefällt. Mit der Zeit lernt man es sowieso, ob es jetzt am Anfang etwas schwerer oder etwas einfacher war.

PS: Ausserdem will er ja gar keinen Magier machen
Jolinah ist offline  
Alt 13.12.2004, 13:16   #25
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Beiträge: 1.838

[COLOR=royalblue]Er hat nicht explizit geschrieben, daß er keinen machen will, also könnte er durchaus in Erwägung ziehen, doch einen zu spielen.

Außerdem geht es bei dem Vorschlag, erstmal einen Nahkämpfer zu spielen, auch gar nicht darum, dann gleich perfekt einen Magier spielen zu können. Vielmehr soll man erstmal die allgemeine Spielmechanik kennenlernen. So Sachen wie: Wie verhalten sich Mobs (neutrale und aggros); wie verhalten sich NPCs (z.B. Wachen, zu denen ich rennen kann, falls es brenzlig wird); wie schnell können die einzelnen Mobarten laufen; gibt zaubernde Mobs, vor denen ich nicht wegrennen kann; wo sind sichere Fluchtrouten, die ich im Notfall benutzen kann.

Hinzu kommt noch der für Onlinespiele exklusive Effekt, andere Spieler beobachten zu können, wie diese ihre Charaktere solo und in Gruppe spielen, um schonmal eine gewisse Vorstellung zu bekommen, wie sich eine Klasse spielt oder zumindest spielen kann. Danach fällt der Umstieg viel leichter.
Vordai ist offline  
Alt 13.12.2004, 14:12   #26
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Genau das meinte ich, Vordai. Danke!

Um andere Spieler beobachten zu können würde sich der Schurke den er schon ins Auge gefasst hat doch ausgezeichnet eigenen und Nachtelefen wäre doch sicher auch prädestiniert für einen Schurken. Ausserdem ist das ganze ein Nahkampfchar. Passt!

Wie ist das eigentlich bei WoW mit den Schurken, können die richtig stealthen wie bei DAoC?
Hab gerade noch was gelesen über "Verstohlenheit": Wenn ich das richtig verstehe, dann kann man zwar in gewisser Weise stealthen, wird aber nie ganz unsichtbar. Ist das so? Auch wenn man Verstohlenheit mastert?
Da ich noch nicht in den Genuß einer Beta von WoW gekommen bin wäre ich für eine Info sehr dankbar.
Binxs ist offline  
Alt 13.12.2004, 15:20   #27
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Ein Rogue kann genauso gut schleichen wie in DAoC.
Nur frage ich mich was Verstohlenheit in dieser Hinsicht bedeuten soll, die deutsche Übersetung für stealth würde ja eher auf schleichen hinauslaufen. Verstohlenheit könnte n Übersetzungsversuch von Pick Poket oder so sein denk ich mal.
Entaria Adun ist offline  
Alt 13.12.2004, 16:18   #28
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Also das hier steht auf wow-europe zu Verstohlenheit

Zitat:
Verstohlenheit
Verstohlenheit bedeutet, sich von Feinden unbemerkt bewegen zu können, aber sie ist nicht gleichzusetzen mit Unsichtbarkeit. Jemand (oder etwas) der sich unter dem Schutz der Verstohlenheit bewegt, kann immer noch gesehen werden. Allerdings werden Spielercharaktere leicht durchsichtig oder transparent wenn sie Verstohlenheit einsetzen, und da sie förmlich mit ihrer Umgebung verschmelzen ist es schwer, einen Schurken ausfindig zu machen, wenn er nicht gefunden werden will.
Für was genau soll das denn gut sein wenn man sich auch unsichtbar machen kann?

Ich hoffe ich schweife hier jetzt nicht zu weit vom Topic ab. Schliesslich will der Threadstarter ja evtl. Schurke werden.
Binxs ist offline  
Alt 13.12.2004, 16:39   #29
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Das is wohl anscheinend die Schleichfähigkeit, nur nach der Beschreibung könnte man wirklich zweifeln, ob n Schurke schleichen kann. Nunja...dass Blizzard bei Charbeschreibungen gerne mal daneben liegt wissen wir ja *hust* Druide *hust* ^^
In wirklichkeit isses so wie in DAoC, auf Entfernung sieht man nen getarnten Schurken nich, erst wenn man schon fast durchläuft (mal abgeshen von den Menschen wegen Stealth Detect).
Entaria Adun ist offline  
Alt 13.12.2004, 16:51   #30
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Avatar von Moghty
 
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Da hat wohl der Übersetzungs-Teufel zugeschlagen

Aber sind wir ja von DAoC gewohnt...
Moghty ist offline  


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