Thema: Warlock-Talentplanung
Diskutiere im Hexenmeister Forum über Warlock-Talentplanung. [COLOR=royalblue]Getreu den bereits vorhandenen Entwürfen zu mehreren anderen Klassen, will ich hier auch mal ein geplantes Template vorstellen. Das ganze beruht bisher nur auf Tabellen, kann sich also jederzeit noch ändern. Demonology Mastery Improved Imp Rank 2/3 Increases the effect of your Imp's Firebolt, Fire ...
Du bist noch kein Mitglied?
Mitglieder sehen keine störende Werbung und können alle Funktionen des Forums nutzen. Die Registrierung ist kostenlos und es ist keine Bestätigung deiner E-Mail Adresse erforderlich! Schließe dich rund 260.000 Mitgliedern an und sei Teil des größten, deutschen World of Warcraft Forums!
Alt 10.12.2004, 14:35   #1
Level 61
 
Fraktion: Allianz
Realm: Alleria
Rasse: Nachtelfen
Klasse: Druide
 
Beiträge: 1.838

Warlock-Talentplanung

[COLOR=royalblue]Getreu den bereits vorhandenen Entwürfen zu mehreren anderen Klassen, will ich hier auch mal ein geplantes Template vorstellen. Das ganze beruht bisher nur auf Tabellen, kann sich also jederzeit noch ändern.

Demonology Mastery

Improved Imp
Rank 2/3
Increases the effect of your Imp's Firebolt, Fire Shield, and Blood Pact spells by 20%.
hauptsächlich zum Freischalten

Demonic Embrace
Rank 3/5
Increases your total Stamina by 9% but reduces your total Spirit by 3%.
dito

Improved Voidwalker
Rank 3/3
Increases the effectiveness of your Voidwalker's Torment, Consume Shadows, and Suffering spells by 25%.
Mehr Schaden fürs Tankpet

Fel Intellect
Rank 5/5
Increases the maximum Mana of your Imp, Voidwalker, Succubus, and Felhunter by 15%.
Hauptsächlich zum Freischalten, aber Mana ist ja auch nicht verkehrt.

Improved Succubus
Rank 1/3
Increases the effect of your Succubus' Lash of Pain and Soothing Kiss spells by 8%, and increases the duration of your Succubus' Seduction and Lesser Invisibility spells by 8%.
Wußte nicht, wohin mit dem Punkt.

Fel Domination
Rank 1/1
Instant cast 15 min cooldown
Your next Imp, Voidwalker, Succubus, or Felhunter Summon spell has its
casting time reduced by 5.5 sec and its Mana cost reduced by 50%.
Mana sparen und Pet flott wechseln.

Fel Stamina
Rank 5/5
Increases the maximum Health of your Imp, Voidwalker, Succubus, and Felhunter by 15%.
Bessere Lebenserwartung für Pets. Auch wichtig für das höchste Talent.

Master Summoner
Rank 2/2
Reduces the casting time of your Imp, Voidwalker, Succubus, and Felhunter Summoning spells by 4 sec.
Sollte selbsterklärend sein.

Master Conjuror
Rank 2/2
Reduces the Mana cost and casting time of your Stone creation spells by 40%.
Manaersparnis hauptsächlich und natürlich Freischaltung.

Demonic Sacrifice
Rank 1/1
When activated, sacrifices your summoned demon to grant you an effect that lasts 30 min. The effect is canceled if any Demon is summoned. Imp: Increases your Fire damage by 15%. Voidwalker: Increases your maximum Health by 15%. Succubus: Increases your Shadow damage by 15%. Felhunter: Increases your maximum Mana by 20%.
Voraussetzung

Unholy Power
Rank 5/5
Alle beschworenen Pets machen mehr Schaden, aber um wieviel steht wohl noch nicht genau fest. Wenn der Anstieg wie bei HP und Mana ist, sollten es auf Stufe 5 15% sein.

Soul Link
Rank 1/1
50% allen erlittenen Schadens gehen aufs Pet.

Demonology Total: 31

Affliction Mastery

Suppression
Rank 5/5
Reduces the chance for enemies to resist your Affliction spells by 10%.
Erschien mir besser als der verbesserte Shadowbolt, da es auf alle Flüche wirkt.

Improved Drain Soul
Rank 2/2
Gives you a 100% chance to get a 100% increase to your Mana regeneration for 10 sec if the target dies while you drain its soul. In addition your Mana may continue to regenerate while casting at 50% of normal.
Hier steht nichts, daß der Mob Exp geben muß. Also einfach lvl 1 Mobs killen und von der gewonnenen Mana Orbs beschwören.
Außerdem natürlich gut, zum Sammeln von Seelensplittern.

Improved Drain Life
Rank 3/5
Increases the Health drained by your Drain Life spell by 6%.
Freischaltung

Improved Curse of Agony
Rank 3/3
Increases the damage done by your Curse of Agony by 6%.
Das dürfte mein Hauptfluch bei Solokämpfen werden (weil der Schaden am Anfang niedrig ist und am Ende, wenn das Pet schon ordentlich Aggro gezogen hat, ansteigt), also möglichst viel Schadensbonus drauf.

Fel Concentration
Rank 1/5
Gives you a 14% chance to avoid interruption caused by damage while channeling the Drain Life, Drain Mana, or Drain Soul spell.
Freischaltung

Amplify Curse
Rank 1/1
Instant cast 3 min cooldown
Increases the effect of your next Curse of Weakness or Curse of Agony by 50%, or your next Curse of Exhaustion by 20%.
noch mehr Schaden beim Curse of Agony

Grim Reach
Rank 2/2
Increases the range of your Affliction spells by 20%.
20% Reichweite sprechen für sich.

Improved Drain Mana
Rank 2/2
Causes 30% of the Mana drained by your Drain Mana spell to damage the opponent.
Zusätzlich zum Mana absaugen auch noch etwas Schaden austeilen. Da der Spruch ja kanalisiert werden muß, kann man sowieso keine anderen Schadenszauber loslassen in der Zeit.

Affliction Total: 19

Destruction Mastery

Cataclysm
Rank 1/5
Reduces the Mana cost of your Destruction spells by 1%.
Wußte nicht, wohin ich sonst damit sollte.

Destruction Total: 1

Total
Total Points Spent: 51
Level Required: 60
Vordai ist offline  
Alt 10.12.2004, 14:35  
Anzeige
 
 

AW: Warlock-Talentplanung

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 12.12.2004, 09:14   #2
Level 34
 
 
Beiträge: 564

Ich konzentriere ich mich ebenfalls auf die Dämonologie, besonders Unholy Power wird hoffentlich ein Gewinn sein, aber auch Fel Domination für einen schnellen Petwechsel und Master Summoner für den Fall dass FD gerade nicht bereit ist und ich zB schnell mein Mount brauche. Und weil ich einfach auf den Stereotyp des Dämonenbeschwörers stehe.

Improved Voidwalker und Succubus weil ich sie für ziemlich nützliche Pets halte. Und weil ich die Punkte brauchte.
Voidwalker eben als Tank und Succubus als Rogue.
Den Imp nur für die Punkte. 15% mehr Stamina mit Demonic Embrace wären nicht schlecht, aber... ich glaube die 5% weniger Spirit könnten wehtun... ich habe mit diesem petorientierten Template eigentlich nicht vor, angegriffen zu werden, bzw. viel Aufmerksamkeit auf mich zu ziehen.

Der Healthstone ist wieder nur für die Punkte... könnte aber auch ganz praktisch sein.
Improved Enslave Demon wieder für die Dämonenbeschwörersache und um später vielleicht ein bisschen Spaß mit dem Doomguardbeschwörungen zu haben.
Dann noch Improved Spellstone - was der Lifestone für den Tank ist, ist der Spellstone für den Magier. Mal sehen, wie sehr unsere Magier (Gruß Jillbee ) von diesen Steinen profitieren können.

Zu den Flüchen. Suppression ist ja klar. Weniger Widerstand ist immer gut. Improved Drain Soul: Mana Reg und ein Soulshard wenn ich mein Pet irgendwas, wie man in DAoC sagen würde, Grünes umhauen lasse.
Curse of Weakness ist eigentlich der einzige Fluch, den ich benutzen will. Und mangels Punkten kann. Schaden werde ich mit meinen Zauber auch ohne Talente machen können, da dürfte der Curse of Agony kaum ins Gewicht fallen. Aber 20% weniger Schaden für mein Pet und die Tanks in der Gruppe halte ich für ziemlich praktisch.

So... ich glaube das reicht an Kommentar. Aber eins ist mir beim Schreiben aufgefallen: Der Warlock ist eine VERDAMMT vielseitige Klasse und ich glaube, ich werde da noch viel Bastelspaß haben.



Affliction Talents (15 points)

Suppression - 5/5 points
Reduces the chance for enemies to resist your Affliction spells by 10%.

Improved Drain Soul - 2/2 points
Gives you a 100% chance to get a 100% increase to your Mana regeneration for 10 seconds if the target dies while while you drain its soul. In addition, your Mana may continue to regenerate while casting at 50% of normal.

Improved Curse of Weakness - 3/3 points
Increases the effect of your Curse of Weakness by 20%.

Fel Concentration - 5/5 points
Gives you a 70% chance to avoid interruption caused by damage while channelling the Drain Life, Drain Mana, or Drain Soul spell.



Demonology Talents (36 points)

Improved Imp - 3/3 points
Increases the effect of your Imp's Firebolt, Fire Shield, and Blood Pact spells by 30%.

Improved Healthstone - 2/2 points
Increases the amount of Health restored by your Healthstone by 20%.

Fel Intellect - 5/5 points
Increases the maximum Mana of your Imp, Voidwalker, Succubus, and Felhunter by 15%.

Improved Voidwalker - 3/3 points
Increases the effectiveness of your Voidwalker's Torment, Consume Shadows, and Suffering spells by 25%.

Fel Domination - 1/1 point
Your next Imp, Voidwalker, Succubus, or Felhunter Summon spell has its casting time reduced by 5.5 seconds and its Mana cost reduced by 50%.

Fel Stamina - 5/5 points
Increases the maximum Health of your Imp, Voidwalker, Succubus, and Felhunter by 15%.

Improved Succubus - 3/3 points
Increases the effect of your Succubus' Last of Pain and Soothing Kiss spells by ?, and increases the duration of your Succubus' Seduction and Lesser Invisibility spells by ?.

Master Summoner - 2/2 points
Reduces the casting time of your Imp, Voidwalker, Succubus, and Felhunter Summoning spells by ?.

Improved Enslave Demon - 5/5 points
Reduces the Attack Speed and Casting Speed penalty of your Enslave Demon spell by ?.

Unholy Power - 5/5 points
Increases the damage done by your Voidwalker, Succubus, and Felhunter's melee attacks by 20%.

Improved Spellstone - 2/2 points
Increases the amount of damage absorbed by your Spellstone by ?.



Destruction Talents (0 points)

None


P.S.: Hoffentlich keine Logikfehler im Text... ich habe das Template beim Schreiben ein paar mal verändert.
Slayne ist offline  
Alt 12.12.2004, 11:16   #3
Level 61
 
Fraktion: Allianz
Realm: Alleria
Rasse: Nachtelfen
Klasse: Druide
 
Beiträge: 1.838

[COLOR=royalblue]Ich glaube ehrlich gesagt nicht, daß die 20% Erhöhung beim Schwächefluch auch linear für 20% weniger Schaden vom Gegner sorgen. Angenommen der Fluch ohne das Talent senkt den Schaden eines Mobs um 10%, dann würde er mit dem Talent den Schaden etwa um 12% senken. Ob das die Punkte wert ist?
Vordai ist offline  
Alt 12.12.2004, 11:24   #4
Level 34
 
 
Beiträge: 564

Stimmt, so habe ich das garnicht betrachtet... obwohl die Beschreibung leicht schwammig ist. Wenn der Effekt eines Zaubers, der 100 Schadenspunkte um 20% erhöht wird, ist das eindeutig, aber wenn der Effekt eines Zaubers, der den Schaden um 10% senkt um 20% erhöht wird, ist nicht klar, ob die 20% dazuaddiert werden oder es nur 12% sind... wobei 12% schon arg wenig sind, aber 30% auch ziemlich viel.

Naja, wir werden sehen. Ich habe da sowieso schon ein paar andere Templates im Kopf, zB ohne Succubus.
Slayne ist offline  
Alt 14.12.2004, 18:51   #5
Level 3
 
 
Beiträge: 5

Affliction Talents (22 points)


Improved Corruption - 5/5 points
Reduces the casting time of your Corruption spell by 2 seconds.


Improved Drain Life - 5/5 points
Increases the Health drained by your Drain Life spell by 10%.


Amplify Curse - 1/1 point
Increases the effect of your next Curse of Weakness or Curse of Agony by 50%, or your next Curse of Exhaustion by 20%.


Fel Concentration - 5/5 points
Gives you a 70% chance to avoid interruption caused by damage while channelling the Drain Life, Drain Mana, or Drain Soul spell.


Improved Drain Mana - 2/2 points
Causes ? of the Mana drained by your Drain Mana spell to damage the opponent.


Grim Reach - 2/2 points
Increases the range of your Affliction spells by 20%.


Nightfall - 2/2 points
Gives your Corruption and Drain Life spells a 3% chance to cause you to enter a Shadow Trance state after damaging the opponent. The Shadow Trance state reduces the casting time of your next Shadow Bolt spell by 100%.




Demonology Talents (17 points)


Improved Imp - 3/3 points
Increases the effect of your Imp's Firebolt, Fire Shield, and Blood Pact spells by 30%.


Improved Healthstone - 2/2 points
Increases the amount of Health restored by your Healthstone by 20%.


Demonic Embrace - 3/5 points
Increases your total Stamina by 9%, but reduces your total Spirit by 3%.


Improved Voidwalker - 2/3 points
Increases the effectiveness of your Voidwalker's Torment, Consume Shadows, and Suffering spells by 16%.


Fel Intellect - 2/5 points
Increases the maximum Mana of your Imp, Voidwalker, Succubus, and Felhunter by 6%.


Improved Succubus - 2/3 points
Increases the effect of your Succubus' Last of Pain and Soothing Kiss spells by ?, and increases the duration of your Succubus' Seduction and Lesser Invisibility spells by ?.


Fel Domination - 1/1 point
Your next Imp, Voidwalker, Succubus, or Felhunter Summon spell has its casting time reduced by 5.5 seconds and its Mana cost reduced by 50%.


Master Summoner - 2/2 points
Reduces the casting time of your Imp, Voidwalker, Succubus, and Felhunter Summoning spells by ?.



Destruction Talents (12 points)


Improved Shadow Bolt - 5/5 points
Your Shadow Bolt critical strikes increase the next 4 sources of Shadow damage dealt to the target by 20%.


Bane - 5/5 points
Reduces the casting time of your Shadow Bolt and Immolate spells by 0.5 seconds.


Improved Firebolt - 1/2 point
Reduces the casting time of your Imp's firebolt spell by 0.5 seconds.


Shadowburn - 1/1 point
Instantly blasts the target with 87 to 99 Shadow damage. Requires 1 Soul Shard. If the target dies from Shadowburn, and yields experience, the caster gains a Soul Shard.


So ich hab hier mal einen Entwurf meines Temps reingestellt. Ich weiss noch nicht ob das so der Hammer is aber mal schauen. :P

Gruß Xerberus
Xerberus ist offline  
Alt 19.12.2004, 23:27   #6
Level 10
 
 
Beiträge: 52

Affliction Talents (21 points)


Suppression - 4/5 points
Reduces the chance for enemies to resist your Affliction spells by 8%.


Improved Corruption - 2/5 points
Reduces the casting time of your Corruption spell by 0.8 seconds.


Improved Life Tap - 2/2 points
Increases the amount of Mana awarded by your Life Tap spell by 20%.


Improved Drain Soul - 2/2 points
Gives you a 100% chance to get a 100% increase to your Mana regeneration for 10
seconds if the target dies while while you drain its soul. In addition, your
Mana may continue to regenerate while casting at 50% of normal.


Amplify Curse - 1/1 point
Increases the effect of your next Curse of Weakness or Curse of Agony by 50%, or
your next Curse of Exhaustion by 20%.


Fel Concentration - 2/5 points
Gives you a 28% chance to avoid interruption caused by damage while channelling
the Drain Life, Drain Mana, or Drain Soul spell.


Improved Curse of Agony - 3/3 points
Increases the damage done by your Curse of Agony by 6%.


Grim Reach - 2/2 points
Increases the range of your Affliction spells by 20%.


Improved Drain Mana - 2/2 points
Causes ? of the Mana drained by your Drain Mana spell to damage the opponent.


Curse of Exhaustion - 1/1 point
Reduces the target's speed to 90% of normal for 12 seconds. Only one Curse per
Warlock can be active on any one target.



Demonology Talents (30 points)


Improved Healthstone - 2/2 points
Increases the amount of Health restored by your Healthstone by 20%.


Demonic Embrace - 5/5 points
Increases your total Stamina by 15%, but reduces your total Spirit by 5%.


Fel Intellect - 5/5 points
Increases the maximum Mana of your Imp, Voidwalker, Succubus, and Felhunter by
15%.


Improved Health Funnel - 2/2 points
Increases the amount of Health transferred by your Health Funnel spell by 20%.


Fel Domination - 1/1 point
Your next Imp, Voidwalker, Succubus, or Felhunter Summon spell has its casting
time reduced by 5.5 seconds and its Mana cost reduced by 50%.


Fel Stamina - 5/5 points
Increases the maximum Health of your Imp, Voidwalker, Succubus, and Felhunter by
15%.


Improved Succubus - 1/3 point
Increases the effect of your Succubus' Last of Pain and Soothing Kiss spells by
8%, and increases the duration of your Succubus' Seduction and Lesser
Invisibility spells by 8%.


Master Conjuror - 2/2 points
Reduces the Mana cost and casting time of your Stone creation spells by ?.


Improved Firestone - 2/2 points
Increases the damage done by your Firestone by ?.


Unholy Power - 5/5 points
Increases the damage done by your Voidwalker, Succubus, and Felhunter's melee
attacks by 20%.



Destruction Talents (0 points)


None
Bizaflare ist offline  
Alt 25.12.2004, 22:24   #7
Level 10
 
 
Beiträge: 52

hab mich umentschieden ^^

Affliction Talents (11 points)


Suppression - 5/5 points
Reduces the chance for enemies to resist your Affliction spells by 10%.


Improved Life Tap - 2/2 points
Increases the amount of Mana awarded by your Life Tap spell by 20%.


Improved Curse of Weakness - 3/3 points
Increases the effect of your Curse of Weakness by 20%.


Amplify Curse - 1/1 point
Increases the effect of your next Curse of Weakness or Curse of Agony by 50%, or your next Curse of Exhaustion by 20%.




Demonology Talents (2 points)


Demonic Embrace - 2/5 points
Increases your total Stamina by 6%, but reduces your total Spirit by 2%.




Destruction Talents (38 points)


Improved Shadow Bolt - 5/5 points
Your Shadow Bolt critical strikes increase the next 4 sources of Shadow damage dealt to the target by 20%.


Aftermath - 5/5 points
Gives your Destruction spells a 10% chance to daze the target for 5 seconds.


Devastation - 5/5 points
Increases the critical strike chance of your Destruction spells by 5%.


Improved Searing Pain - 5/5 points
Increases the critical strike chance of your Searing Pain spell by 10%.


Intensity - 2/2 points
Gives you a 70% chance to resist interruptiong caused by damage while channeling the Rain of Fire or Hellfire spell.


Destructive Reach - 2/2 points
Increases the range of your Destruction spells by 20%.


Improved Immolate - 5/5 points
Increases the initial damage of your Immolate spell by 25%.


Pyroclasm - 2/2 points
Gives your Rain of Fire and Hellfire spells a ? chance to stun the target for 3 seconds.


Ruin - 1/1 point
Increases the critical strike damage bonus of your Destruction spells by 100%.


Inferno - 5/5 points
Increases the damage done by your Fire spells by 10%.


Conflagrate - 1/1 point
Ignite a target that is already afflicted by Immolate, dealing 197 to 251 damage and consuming the Immolate spell.
Bizaflare ist offline  
Alt 16.01.2005, 12:14   #8
Level 6
 
 
Beiträge: 19

Affliction Talents (33 points)


Improved Corruption - 5/5 points
Reduces the casting time of your Corruption spell by 2 seconds.


Improved Drain Life - 5/5 points
Increases the Health drained by your Drain Life spell by 10%.


Improved Drain Soul - 2/2 points
Gives you a 100% chance to get a 100% increase to your Mana regeneration for 10 seconds if the target dies while while you drain its soul. In addition, your Mana may continue to regenerate while casting at 50% of normal.


Improved Curse of Weakness - 3/3 points
Increases the effect of your Curse of Weakness by 20%.


Amplify Curse - 1/1 point
Increases the effect of your next Curse of Weakness or Curse of Agony by 50%, or your next Curse of Exhaustion by 20%.


Fel Concentration - 5/5 points
Gives you a 70% chance to avoid interruption caused by damage while channelling the Drain Life, Drain Mana, or Drain Soul spell.


Grim Reach - 2/2 points
Increases the range of your Affliction spells by 20%.


Improved Drain Mana - 2/2 points
Causes ? of the Mana drained by your Drain Mana spell to damage the opponent.


Siphon Life - 1/1 point
Transfers 13 health from the target to the caster every 3 seconds. Lasts 30 seconds.


Curse of Exhaustion - 1/1 point
Reduces the target's speed to 90% of normal for 12 seconds. Only one Curse per Warlock can be active on any one target.


Shadow Mastery - 5/5 points
Increases the damage dealt or life drained by your Shadow spells by 10%.


Dark Pact - 1/1 point
Drains 150 of your pet's Mana, returning 100% to you.




Demonology Talents (18 points)


Demonic Embrace - 5/5 points
Increases your total Stamina by 15%, but reduces your total Spirit by 5%.


Improved Imp - 3/3 points
Increases the effect of your Imp's Firebolt, Fire Shield, and Blood Pact spells by 30%.


Improved Health Funnel - 2/2 points
Increases the amount of Health transferred by your Health Funnel spell by 20%.


Fel Intellect - 5/5 points
Increases the maximum Mana of your Imp, Voidwalker, Succubus, and Felhunter by 15%.


Fel Domination - 1/1 point
Your next Imp, Voidwalker, Succubus, or Felhunter Summon spell has its casting time reduced by 5.5 seconds and its Mana cost reduced by 50%.


Master Summoner - 2/2 points
Reduces the casting time of your Imp, Voidwalker, Succubus, and Felhunter Summoning spells by ?.



joa,so werds ichs wohl machen... halte im mom net so viel von nem destruction weg, finde ist irgendwie net so warlock like^^
Anthroxx ist offline  
Alt 09.02.2005, 19:20   #9
Level 2
 
 
Beiträge: 2

Ich finde Zerstörung ist ziemlich wichtig, da dein Pet als Blocker nicht ewig stand hält und Du in der Zeit viel Schaden anrichten solltest!
un1k ist offline  
Alt 10.02.2005, 09:52   #10
Level 61
 
Fraktion: Allianz
Realm: Alleria
Rasse: Nachtelfen
Klasse: Druide
 
Beiträge: 1.838

[COLOR=royalblue]Dann hast du aber ruckzuck die Aggro, und ob du selber länger standhältst...
Die Standardzerstörungssprüche hast du ja so oder so.
Vordai ist offline  


Ähnliche Themen zu „Warlock-Talentplanung”
  • ProtPala oder Warlock sucht 25er Raid
    Hallo zusammen, wie der Titel schon aussagt suche ich mit meinen beiden Chars ( beide ZA und MH/BT Equip ) einen guten und netten 25er Raid! Zur...
  • Beste Rasse für Warlock
    Hi! Gibt es wie z.B. bei DAoC bestimmte Rassen die sich besser für bestimmte Klassen eignen als andere, oder ist das bei WoW egal? Ich wüsste...
  • Warlock oder Mage.. hmm
    Hello Community, hab meinen Warrior beinahe auf 70.. und überlege schon länger mir einen Twink aufziehen (wenn warrior halbwegs gscheits eqiup hab...
  • Update zum Warlock
    Der Warlock ist ein sehr magiebegabter Charakter. Sie haben sich aber zu tief in die dämoischen Fänge begeben. Von ihrem Drang nach dunklem Wissen,...
  • Zu: Warlock - Beschreibung
    http://www.blizzard.de/wow1/images/screens/all/ss66.jpg Der Warlock ist eine Zaubernde Klasse die Debuffs (Wertesenkung beim Gegner) Manna- und...

Stichworte zum Thema Warlock-Talentplanung

warlock max dmg wow

,

hexenmeister talentplanung