Thema: Warlock-Talentplanung
Diskutiere im Hexenmeister Forum über Warlock-Talentplanung. Der Imp ist imo des einzige Pet das überhaupt würdig ist mit Talentpunkten aufgebesert zu werden - aber ich geh auch von nem Destruction / Afflication Build aus, auf nem PvP Server wär was andere einfach witzlos. Ich renn solo immer wenns geht mit dem ...
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Alt 11.03.2005, 13:00   #21
Level 9
 
 
Beiträge: 41

Der Imp ist imo des einzige Pet das überhaupt würdig ist mit Talentpunkten aufgebesert zu werden - aber ich geh auch von nem Destruction / Afflication Build aus, auf nem PvP Server wär was andere einfach witzlos.
Ich renn solo immer
wenns geht mit dem Imp rum - ich glaub nicht das man als Warlock schneller töten kann als mit der Kombination Curse of Elements + Immolation + Seering Pain + fear + aufgebohrter Schnellfeuerimp, und das geht gut bis Mobs +2 Levels über dem eigenen. Ich überleg sogar, für diese Taktik auf Conflagdings zu skillen um das ganze manaeffektiver zu machen. Das klappt natürlich nicht in Gegenden mit hohen Mobs bzw hoher Mob-Addgefahr. Für PvP Adds ist der Imp dem Voidwalker auch in allen Belangen überlegen.

Mitm Voidwalker isses zwarsicherer, aber auch eindeutig langweiliger und langwieriger - und je schneller ein Kampf geht umso geringer ist auch die Gefahr plötzlich nen Paladin-Hammer im Rücken zu haben.
Klachi ist offline  
Alt 11.03.2005, 13:00  
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AW:

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 11.03.2005, 13:11   #22
Level 11
 
 
Beiträge: 62

schneller töten geht mit nen nuker dämon den man gecharmed hat aua^^.
aanif ist offline  
Alt 11.03.2005, 13:22   #23
Level 9
 
 
Beiträge: 41

Hmmm
Stimmt, versklaven hatt ich vergessen. Mein effektivstes Pet bisher war wohl der 40er Elite-Quest-Dämon Lord Azrughal oder so aus Mannorocs Coven. Meine Fresse, hat der da unter den 36-38er Dämonen aufgeräumt

Ich glaub ich weiss scho wo ich nacher grinden geh^^
Klachi ist offline  
Alt 11.03.2005, 14:05   #24
Level 11
 
 
Beiträge: 62

einzigtes problem sind nur 5 mins dauer die das anhält grr
aanif ist offline  
Alt 18.03.2005, 09:48   #25
Level 4
 
 
Beiträge: 8

Meine kleine Hexe ist lvl 18 und ich bin total verwirrt was die Talentskillung angeht.

Dummerweise hilft mir das hier auch nicht wirklich weiter, da mein Englisch extrem beschränkt ist und ich so gut wie kaum etwas verstehe.
Daher fällt es mir auch extrem schwer die Talente die ihr hier aufgeführt habt, mit denen in meinem Talent-Baum zu identifizieren. (Wären die Server gerade oben und ich könnte einen direkten Vergleich machen ginge es evtl etwas besser)

Hat jemand vielleicht einen link zu einer Seite wo die Talente mit den deutschen Namen benannt werden oder eine Seite mit übersetzung?

Das wär echt klasse!
lucredis ist offline  
Alt 18.03.2005, 11:46   #26
Level 11
 
 
Beiträge: 64

Ich bin jetzt 49 und habe alle 2 Punkte für den verbesserten Gesundheitsstein ausgegeben (960 statt 800 nun) und den Rest in den Destruction-Tree gesteckt.

Höllenfeuer und Feuerregen nutze ich kaum, da habe ich nichts reingesteckt. Aber alles was Feuerbrand und Schattenblitz verbessert habe ich genommen und die nächsten 3 Skill gehen noch in den erhöhten Feuerdamage (pro Step 2%) ... was ich dann mache ... keine Ahnung : /
Ichabod ist offline  
Alt 18.03.2005, 13:38   #27
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Fraktion: Allianz
Realm: Alleria
Rasse: Nachtelfen
Klasse: Druide
 
Beiträge: 1.838

[COLOR=royalblue]Tut mir leid, Lucredis, ich kenne keinen deutschen Talentplaner. Ich würde dir empfehlen, einfach die hier geposteten Templates in einen englischen einzugeben, 'nen Screenshot davon zu machen und ggf. auszudrucken. Dann kannst du später ingame anhand der Symbole vergleichen und dir evtl. die deutschen Namen dazuschreiben.
Vordai ist offline  
Alt 15.04.2005, 11:40   #28
Level 9
 
 
Beiträge: 41

Hab nach diversen Testereien endlich was für mich passendes gefunden

Destruction Mastery
Improved Shadow Bolt
Rank 5/5
Your Shadow Bolt critical strikes increase the next 4 sources of Shadow damage dealt to the target by 20%. Effect lasts a maximum of 12 sec.
Bane
Rank 5/5
Reduces the casting time of your Shadow Bolt and Immolate spells by 0.5 sec.
Devastation
Rank 5/5
Increases the critical strike chance of your Destruction spells by 5%.
Shadowburn
Rank 1/1
100 Mana 20 yd range
Instant cast 15 sec cooldown
Reagents: Soul Shard
Instantly blasts the target with 91 to 104 Shadow damage. Requires 1 Soul Shard. If the target dies from Shadowburn, and yields experience, the caster gains a Soul Shard.
Intensity
Rank 2/2
Gives you a 70% chance to resist interruption caused by damage while channeling the Rain of Fire or Hellfire spell.
Destructive Reach
Rank 2/2
Increases the range of your Destruction spells by 20%.
Ruin
Rank 1/1
Increases the critical strike damage bonus of your Destruction spells by 100%.
Destruction Total: 21


Affliction Mastery
Improved Corruption
Rank 5/5
Reduces the casting time of your Corruption spell by 2 sec.
Improved Drain Soul
Rank 2/2
Gives you a 100% chance to get a 100% increase to your Mana regeneration for 10 sec if the target dies while you drain its soul. In addition your Mana may continue to regenerate while casting at 50% of normal.
Improved Life Tap
Rank 2/2
Increases the amount of Mana awarded by your Life Tap spell by 20%.
Improved Drain Life
Rank 5/5
Increases the Health drained by your Drain Life spell by 10%.
Fel Concentration
Rank 5/5
Gives you a 70% chance to avoid interruption caused by damage while channeling the Drain Life, Drain Mana, or Drain Soul spell.
Amplify Curse
Rank 1/1
Instant 3 min cooldown
Increases the effect of your next Curse of Weakness or Curse of Agony by 50%, or your next Curse of Exhaustion by 20%.
Grim Reach
Rank 2/2
Increases the range of your Affliction spells by 20%.
Nightfall
Rank 2/2
Gives your Corruption and Drain Life spells a 4% chance to cause you to enter a Shadow Trance state after damaging the opponent. The Shadow Trance state reduces the casting time of your next Shadow Bolt spell by 100%.
Siphon Life
Rank 1/1
150 Mana 35 yd range
1.5 sec cast
Transfers 14 health from the target to the caster every 3 sec. Lasts 30 sec.
Shadow Mastery
Rank 5/5
Increases the damage dealt or life drained by your Shadow spells by 10%.
Affliction Total: 30
Total
Total Points Spent: 51
Level Required: 60


Falls sich wer fragt wie man so blöd sein kann 30 Punkte in Affliction zu haben und nicht den Dark Pact mitzunehmen: Ich hatte ihn, er lohnt imo nicht oft genug und ich spam gern den Gildenchat mit Jubelmeldungen über 3k Soulfire-Ruin Crits voll :P
Gab bisher genau eine Situation wo mir der Dark Pact wirklich genutzt hätte. Das Talent ist nett, aber den Punkt echt nicht wert und Aussagen wie "Dark Pact = nie wieder Mana Downtime" sind schlicht nonsens.
Momentan grübel ich noch ob nochmal zugunsten des Fluchs der Erschöpfung Respecce, nach dem neuen Seduce / Fear nerf ist diese zusätzliche verteidigung gegen Melees eigentlich zwingend.
Klachi ist offline  
Alt 15.04.2005, 12:43   #29
Level 21
 
Fraktion: Allianz
Realm: Zirkel des Cenarius
Rasse: Nachtelfen
Klasse: Priester
 
Beiträge: 213

Zitat:
Original von lucredis
Meine kleine Hexe ist lvl 18 und ich bin total verwirrt was die Talentskillung angeht.

Dummerweise hilft mir das hier auch nicht wirklich weiter, da mein Englisch extrem beschränkt ist und ich so gut wie kaum etwas verstehe.
Daher fällt es mir auch extrem schwer die Talente die ihr hier aufgeführt habt, mit denen in meinem Talent-Baum zu identifizieren. (Wären die Server gerade oben und ich könnte einen direkten Vergleich machen ginge es evtl etwas besser)

Hat jemand vielleicht einen link zu einer Seite wo die Talente mit den deutschen Namen benannt werden oder eine Seite mit übersetzung?

Das wär echt klasse!
Probiere mal das hier, ist Deutsch und sehr gut gegliedert.

>>LINK<<
Eskulap ist offline  
Alt 15.04.2005, 14:26   #30
Level 11
 
 
Beiträge: 62

Gebrechen (23)

Unterdrückung - 5 / 5
Verringert die Chance des Feindes, Euren Gebrechenzaubern zu widerstehen, um 10%.

Verbesserter 'Aderlass' - 2 / 2
Erhöht die durch Euren 'Aderlass'-Zauber gewährte Manamenge um 20%.

Verbesserter 'Blutsauger' - 5 / 5
Erhöht die durch Euren 'Blutsauger'-Zauber abgezogene Gesundheit um 10%.

Verbesserter 'Fluch der Pein' - 3 / 3
Erhöht den von Eurem 'Fluch der Pein' angerichteten Schaden um 6%.

Teufelskonzentration - 5 / 5
Gewährt Euch eine Chance von 70%, beim Kanalisieren des 'Blutsauger'-, des 'Mana entziehen'- oder des 'Seelendieb'-Zaubers durch Schaden verursachte Unterbrechungen zu vermeiden.

Einbruch der Nacht - 2 / 2
Gewährt Euren 'Verderbnis'- und 'Blutsauger'-Zaubern eine Chance von 4%, Euch in einen Schattentrancezustand zu versetzen, nachdem Ihr dem Feind Schaden zugefügt habt. Der Schattentrancezustand verringert die Zauberzeit Eures nächsten 'Schattenblitz'-Zaubers um 100%.

Lebensentzug - 1 / 1
Überträgt alle 3 Sek. 13 Punkt(e) Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 30 Sekunden lang an.


Zerstörung (2

Katastrophe - 5 / 5
Verringert die Mana-Kosten Eurer Zerstörungszauber um 5%.

Dunkle Macht - 5 / 5
Verringert die Zauberzeit Eurer 'Schattenblitz'- und 'Feuerbrand'-Zauber um 0.5 Sek.

Verwüstung - 5 / 5
Erhöht die Chance für einen kritischen Schlag Eurer Zerstörungszauber um 5%.

Schattenbrand - 1 / 1
Überzieht das Ziel sofort mit 87-100 Punkt(en) Schatten-Schaden. Erfordert 1 Seelensplitter. Wenn das Ziel an 'Schattenbrand' stirbt und Erfahrung abgibt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter.

Intensität - 2 / 2
Gewährt Euch eine Chance von 70%, beim Kanalisieren des 'Feuerregen'- oder des 'Höllenfeuer'-Zaubers durch Schaden verursachten Unterbrechungen zu widerstehen.

Verbesserter 'Sengender Schmerz' - 5 / 5
Erhöht die Chance für einen kritischen Schlag Eures 'Sengender Schmerz'-Zaubers um 10%.

Verbesserter 'Feuerbrand' - 4 / 5
Erhöht den Anfangsschaden Eures 'Feuerbrand'-Zaubers um 20%.

Verderben - 1 / 1
Erhöht den Schaden-Bonus der kritischen Schläge Eurer Zerstörungszauber um 100%.

ist mein template. die castreichweite bei beiden talentverzweigungen habe micht absicht weggespecct. fehlt mir nur selten.
eher fehlt mir abundzu die castzeitverkürzung von verderbnis zauber aber mir haben 10%mehr leben abziehen schon oft das leben gerettet.
die castreichweite und schnellerbcast option sollte für battlegorunds in erwägung ziehen aber bin so voll und ganz zufireden.
häufig verzichte ich auf fluch der bein und debuffe elemente feuer/eis und nutze dann sengender schmerz. man zieht zwar schneller agro aber dmg kann überzeit höher sein ist meine erfahrung weil ich mehr crite. 2 sengende schmerz zauber sind gleich 1schattenbolt +0,5 sekunden.
aanif ist offline  


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