Gebrechen (23)
Unterdrückung - 5 / 5
Verringert die Chance des Feindes, Euren Gebrechenzaubern zu widerstehen, um 10%.
Verbesserter 'Aderlass' - 2 / 2
Erhöht die durch Euren 'Aderlass'-Zauber gewährte Manamenge um 20%.
Verbesserter 'Blutsauger' - 5 / 5
Erhöht die durch Euren 'Blutsauger'-Zauber abgezogene Gesundheit um 10%.
Verbesserter 'Fluch der Pein' - 3 / 3
Erhöht den von Eurem 'Fluch der Pein' angerichteten Schaden um 6%.
Teufelskonzentration - 5 / 5
Gewährt Euch eine Chance von 70%, beim Kanalisieren des 'Blutsauger'-, des 'Mana entziehen'- oder des 'Seelendieb'-Zaubers durch Schaden verursachte Unterbrechungen zu vermeiden.
Einbruch der Nacht - 2 / 2
Gewährt Euren 'Verderbnis'- und 'Blutsauger'-Zaubern eine Chance von 4%, Euch in einen Schattentrancezustand zu versetzen, nachdem Ihr dem Feind Schaden zugefügt habt. Der Schattentrancezustand verringert die Zauberzeit Eures nächsten 'Schattenblitz'-Zaubers um 100%.
Lebensentzug - 1 / 1
Überträgt alle 3 Sek. 13 Punkt(e) Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 30 Sekunden lang an.
Zerstörung (2
Katastrophe - 5 / 5
Verringert die Mana-Kosten Eurer Zerstörungszauber um 5%.
Dunkle Macht - 5 / 5
Verringert die Zauberzeit Eurer 'Schattenblitz'- und 'Feuerbrand'-Zauber um 0.5 Sek.
Verwüstung - 5 / 5
Erhöht die Chance für einen kritischen Schlag Eurer Zerstörungszauber um 5%.
Schattenbrand - 1 / 1
Überzieht das Ziel sofort mit 87-100 Punkt(en) Schatten-Schaden. Erfordert 1 Seelensplitter. Wenn das Ziel an 'Schattenbrand' stirbt und Erfahrung abgibt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter.
Intensität - 2 / 2
Gewährt Euch eine Chance von 70%, beim Kanalisieren des 'Feuerregen'- oder des 'Höllenfeuer'-Zaubers durch Schaden verursachten Unterbrechungen zu widerstehen.
Verbesserter 'Sengender Schmerz' - 5 / 5
Erhöht die Chance für einen kritischen Schlag Eures 'Sengender Schmerz'-Zaubers um 10%.
Verbesserter 'Feuerbrand' - 4 / 5
Erhöht den Anfangsschaden Eures 'Feuerbrand'-Zaubers um 20%.
Verderben - 1 / 1
Erhöht den Schaden-Bonus der kritischen Schläge Eurer Zerstörungszauber um 100%.
ist mein template. die castreichweite bei beiden talentverzweigungen habe micht absicht weggespecct. fehlt mir nur selten.
eher fehlt mir abundzu die castzeitverkürzung von verderbnis zauber aber mir haben 10%mehr leben abziehen schon oft das leben gerettet.
die castreichweite und schnellerbcast option sollte für battlegorunds in erwägung ziehen aber bin so voll und ganz zufireden.
häufig verzichte ich auf fluch der bein und debuffe elemente feuer/eis und nutze dann sengender schmerz. man zieht zwar schneller agro aber
dmg kann überzeit höher sein ist meine erfahrung weil ich mehr crite. 2 sengende schmerz zauber sind gleich 1schattenbolt +0,5 sekunden.