Thema: rogue talente
Diskutiere im Schurke Forum über rogue talente. ja sicher wirkt's auch auf cold blood Zitat: Es gibt keine gute "Schwert" Skillung und das ist BS...
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Alt 21.03.2006, 20:03   #81
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Beiträge: 1.323

ja sicher wirkt's auch
auf cold blood

Zitat:
Es gibt keine gute "Schwert" Skillung
und das ist BS
reality ist offline  
Alt 21.03.2006, 20:03  
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AW:

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 22.03.2006, 16:47   #82
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Beiträge: 5

Keine ahnung was du mit BS meinst, hört sich aber so an das du meinen Post in Frage stellst ... naja okay.

Dann kommen wir mal zum guten alten "Schwertschurken" klar er macht gut DMG und ja hey er kann auch verdammt viel konstant den Kampf über machen was der Dagger Rogue nur am Anfang so ziemlich gut kann. Ja aber was kann man denn schon gut Skillen am Sword ? Klingenwirbel, bringt meinesachtens nicht wirklich was, weder zum farmen noch im PvP da gibt es wichtigere Sachen als nen Klingenwirbel reinzuhaun. ( Ich rede hier wieder nur von meiner Meinung, kann sein das andere damit gut spielen können, lasse mich auch gerne eines besseren Belehren ). Was gibts dann noch was den Schwertschurken vom Dagger abhebt, ja klar er kann nur mit fieser trick open und das ist das größte Manko überhaupt, klar sind die Gegner unter Stunn und man kriegt mit guter Skillung dann auch direkt die 5 Combo Punkte ( So war es bei meiner skillung zumindest ) doch das kann nen Dolchschurke auch. Doch jetzt sag mir gibt es für gute Schwertskillungen, ich sage keine da die besten auch für Dolchschurken zu gebrauchen sind und da auch effektiver genutzt werden können. Aber darüber kann man bestimmt noch 15 Seiten weiter diskutieren o.O
Tîyao ist offline  
Alt 22.03.2006, 19:00   #83
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Beiträge: 116

Ich stimme in diesem Punkt schon zu, ein Rogue, der seine Dolchstyles nicht benutzt/skillt, steht im PvP eher schlecht da. Sicher hat man ein Schwert parat für Sini, aber das wars auch mit Schwert. Die Talente, die man einem "Schwert-Rogue" zuordnen würde, sind zu sehr auf damage over time ausgerichtet und erfordern, dass man ne Weile in Ruhe zuhauen kann, das klappt im PvP nicht so, da brauchts die Damagespikes von den Dolchstyles.
Solmyr77 ist offline  
Alt 22.03.2006, 21:08   #84
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Beiträge: 5

Zitat:
Original von Solmyr77
Ich stimme in diesem Punkt schon zu, ein Rogue, der seine Dolchstyles nicht benutzt/skillt, steht im PvP eher schlecht da. Sicher hat man ein Schwert parat für Sini, aber das wars auch mit Schwert. Die Talente, die man einem "Schwert-Rogue" zuordnen würde, sind zu sehr auf damage over time ausgerichtet und erfordern, dass man ne Weile in Ruhe zuhauen kann, das klappt im PvP nicht so, da brauchts die Damagespikes von den Dolchstyles.
Ich wusste gar nicht das man meine langen Texte auch so kurz zusammenfassen kann. Aber genau das ist der springende Punkte, dem ist nichts hinzuzufügen.
Tîyao ist offline  
Alt 23.03.2006, 10:19   #85
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persönlich fand ich dolche für pvp ehrlich gesagt auch besser. aber das alles ausser dolche deswegen schlecht für pvp ist stimmt einfach nicht. mit entsprechenden bwl/aq waffen ist der dmg, auch im pvp, über jeden zweifel erhaben und imp kick ist zb ein für caster extrem nerviges talent, dass normalerweise dolch schurken nicht haben
reality ist offline  
Alt 23.03.2006, 19:02   #86
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Beiträge: 116

Der Damage ist dann über Dolche erhaben, wenn das Schwert 3 Klassen besser ist, das Problem gab es damals schon. Gibt es mittlerweile überhaupt Dolche mit mehr als 95 Max-Damage(Barman Shanker) ausser dem Rang14 Monster ? Schwerter kamen ja ständig neue.
Solmyr77 ist offline  
Alt 24.03.2006, 10:07   #87
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heute hat jeder gimp dolch schurke http://www.thottbot.com/index.cgi?i=37696 + http://www.thottbot.com/index.cgi?i=49010 .. zumindest auf meinem server^^

demnächst dann auch http://www.thottbot.com/index.cgi?i=52850
reality ist offline  
Alt 24.03.2006, 19:06   #88
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Oha, also Perdi gabs ja theoretisch damals schon, aber mir 39 Leute suchen für endloses Instanzruns war mir irgendwie zu hoch. Hätte nicht gedacht, dass das inzwischen jeder Gimp zusammenbringt. Damage mit den Dingern bei 700++ AP ist sicher nett.

Mit welchen Schwertern rennt nun jeder Gimp rum ?
Da erwarte ich deutlich über 200 Maxdamage, um sie exklusiv zu benutzen. 1.5* Dolch-Maxdamage hatte ich damals(Krol) und Backstabben hat erheblich mehr gelohnt als Sini(mehr damage/energy, vor allem durch die Critchance).
Solmyr77 ist offline  
Alt 25.03.2006, 10:54   #89
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Beiträge: 1.323

naja nicht ganz, schwerter hängen bissl hinterher


jeder hat: http://www.thottbot.com/index.cgi?i=37423

einige - viele haben: http://www.thottbot.com/index.cgi?i=36128


und die richtig guten sachen aus bwl sind noch nicht so stark verbreitet: http://www.thottbot.com/index.cgi?i=44756 http://www.thottbot.com/index.cgi?i=44357


demnächst dann auch: http://www.thottbot.com/index.cgi?i=52780
reality ist offline  


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