Vordai, es gibt sicher den Punkt, an dem eine Waffe mit soviel mehr
dps die langsamere schlägt, aber so lange und so ungestört haut man eigtl nur auf Elite-Mobs ein.
Beim normalen lvln hat man 3 Sinis ohne Energieprobleme, also 1. insta, 2. und 3. je nach 1sec global Cooldown, jeder weitere verzögert sich um 4sec. Mehr als 5 wird man nicht machen, da wäre Deine Quote für diese erdachten Waffen so grad überschritten und der
Mob schon tot. Perfektionisten könnten natürlich nach den ersten 3 Sinis switchen, aber Mobs, für die das noch lohnt, sind zum lvln eher ungeeignet.
Im
PvP sieht die Sache eh ganz anders aus, da sind Hits einfach begrenzt und freie
DPS-Entfaltung gibts nur während nem Kidney Shot.
Independend: Schwert braucht weniger Energie als Dolche(Sini 40, BS 60) und ist zum lvln einfach geeigneter, weil man Sini problemlos anbringen kann an Mobs, für BS muss man gougen, stunnen, whatever, das kostet nur Zeit.
Zu dem Typen in der Instanz: Mit einem entsprechenden Dolch würd er mehr Schaden machen, BS ist mit nem Krieger in grp ja kein Problem. Da highlvl aber vermutlich nicht 60 bedeutet, wird er keinen entsprechenden Dolch haben.
Auf die Tatsache, dass er gerockt hat, gebe ich erstmal nicht besonders viel, das tun die meisten Rogues und mit nem 2.7++ Schwert auch nicht viel weniger als mit nem 2.0 Dolch.
Durch die ungünstige Dolchverfügbarkeit mag man sogar im PvM >60 mit Schwertern besser fahren. Ich kenn als Standardwaffen noch Barman Shanker und Krol Blade. Fürs Krol Blade gibts diverse Upgrades, mit denen vor Monaten schon Leute rumliefen, der Barman ist nicht so leicht upzugraden.
Solch eine Problematik zieht sich wie ein roter Faden durch die
Rogue-Items, man muss meist gute lvlx-Items mit miesen lvlx+20-Items vergleichen, da ziehen erstere leider doch meist den kürzeren.